不过有个问题很奇怪,freelancerserver服务建的客户端帐户在手动IONCROSS Freelancer Server Operator里无法找到,手动IONCROSS Freelancer Server Operator建的帐户在freelancerserver服务里也无法找到。用“允许服务与桌面交互”让IONCROSS Freelancer Server Operator显示出来后,显示的帐户居然是手动IONCROSS Freelancer Server Operator里客户端建的,而且可以进行删除操作等。但进客户端出现的居然还是freelancerserver服务下建的。好象用freelancerserver服务和IONCROSS Freelancer Server Operator建的帐户各有各的互不干扰!
作成freelancerserver系统服务后用“允许服务与桌面交互”让IONCROSS Freelancer Server Operator窗口显示不可以进行players调整是很麻烦的,用手动又失去了随系统自动运行的效果。
还有就是完整的服务器开启后端应运行的程序有FLServer.exe和FLServerOperator.exe和dpnsvr.exe,如果是用freelancerserver服务启动的服务器还有srvany.exe。
第一次启动freelancerserver服务之前必须在该系统服务的登录项里选择“允许服务与桌面交互”,不然FLServer.exe和FLServerOperator.exe启动后还是无法启动服务器,显示占用内存也不正常(FLServer.exe和FLServerOperator.exe都只有几MB,正常的应该是FLServer.exe为50MB,而FLServerOperator.exe为14MB左右)。如果选择“允许服务与桌面交互”启动服务后系统又会进行一次FLServerOperator.exe的配置选择(虽然可能之前你已经做了配置选择),这时你就可以把“允许服务与桌面交互”关掉避免以后freelancerserver服务开启时出现的FLServer.exe和IONCROSS Freelancer Server Operator窗口,而这两个程序就变成真正的系统服务运行于后台了。
看我说的还不够清楚,下面我把大概的意思简短说明下:
1、用原帖的方法服务器能用,无论是自启动服务还是手动启动该系统服务都能用(在系统服务里手动启动);
2、不用该系统服务的“允许服务与桌面交互”,启动该系统服务时不会显示IONCROSS Freelancer Server Operator的窗口,只是以后台运行;
3、用该系统服务的“允许服务与桌面交互”再进游戏增加用户,IONCROSS Freelancer Server Operator窗口的PLAY项无任何用户,无论是用自启动还是手动该系统服务,但不影响游戏用户;
4、直接运行IONCROSS Freelancer Server Operator再进游戏增加用户,可以看到PLAY的用户也可以修改;
5、用系统服务运行的IONCROSS Freelancer Server Operator和直接运行IONCROSS Freelancer Server Operator加的用户不覆盖,各位独立;
6、直接运行IONCROSS Freelancer Server Operator后再启动该系统服务,可以看见直接运行IONCROSS Freelancer Server Operator加的用户也可以修改。
以前的帖说明不清楚,这次总结了希望大家能够看懂。以上不懂的地方希望强人帮忙解决下,毕竟用系统服务方式是很方便的,但不能修改用户内容实在不便!