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[转帖] 《最後一戰3》(Halo 3)製作團隊旋風來台 呈現最新遊戲畫面

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发表于 2007-8-8 10:41:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
【98play 記者湯小包/台北報導】《最後一戰3(Halo3)》的多人遊戲模式製作人Joseph Tung和美術首席Chris Carney,今(7)日應台灣微軟之邀來台,在《最後一戰3》上市之際,帶來最新遊戲開發畫面以及和玩家互動。現場玩家不僅親身體驗遊戲,還有製作人的戰技教學和簽名大放送,儼然像是小型嘉年華會般,讓玩家不亦樂乎。

兩位在上台致詞時,紛紛表示台灣天氣溫和,不過Joseph Tung打趣地表示,這次來還有颱風歡迎他們,感覺還蠻刺激的。

現場製作人Joseph以英雄等級的難度,為玩家展示最新關卡,Joseph還一直強調,這個難度可是最難的,所以如果他中途陣亡,還請玩家多多包涵;不過顯然Joseph的顧慮是多餘的。只見戰局才剛剛開啟,Joseph立刻眼明手快地,瞄準敵軍快速掃射,絲毫沒有半點破綻的精采攻防戰,連台上負責翻譯解說的產品行銷經理陳傑樺,差點因為看得出神而忘記解說。

稍後的媒體限定展示間中,兩人開啟首次曝光的4人合作模式系統關卡之一,其中所有隊員不僅能共乘一部車,在敵人陣營中衝鋒陷陣,就連敵人的交通載具也能現場加以應用。

本作中針對遊戲內容所做的改變,包括AI系統的提升、高動態範圍光影技術的成長,以及遊戲物件和儲存影片等要素,更是發揮得淋漓盡致。敵人在攻擊上靈活度顯著提升,讓玩家在進行時頗有四面楚歌之感;至於遊戲畫面所呈現的高完成度,更是讓人有如走進遊戲裡和畫面合而為一的錯覺;精采可期,也無怪乎兩位製作小組成員在遊玩時,也不禁讚嘆這部作品所呈現的超優質娛樂感。

雖然訪談中兩位成員坦承,在公司內部連續歷經多款作品的創作與煎熬後,打算在《最後一戰3》發售後,為自己放個大假,好好充電一番,所以後續作品和其他類型開發上並無確定的計畫,對於未來是否會繼續開發《最後一戰》系列,只能說請玩家好好地期待囉。

台灣微軟將於9月25日同步推出中文版與英文版,針對中文版裡11萬繁體中文訊息和全程語音的龐大工程,台灣微軟信心滿滿地表示,將會竭盡所能將最好的作品呈現給玩家,也請玩家切勿忘記15日的《最後一戰3》預購活動開跑。


(左)台灣微軟裝置事業處副總周文英、(右二)Chris、(右)Joseph (照片來自 98Play)


特地從美國空運來台的士官長特製服裝 (照片來自 98Play)


98play:  http://www.98play.com/

[ 本帖最后由 白衣 于 2007-8-8 14:09 编辑 ]
发表于 2007-8-8 12:46:49 | 显示全部楼层
对这种fans向游戏偶一概无视~
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发表于 2007-8-8 12:57:37 | 显示全部楼层
呵呵,服装没游戏里霸气哦
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