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发表于 2007-9-15 22:38:05
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原帖由 lijing_hi 于 2007-9-15 21:40 发表
贴图有点糙,而且船表面缺了点立体感,是建模不够细吧
这是直接把别的game 家园2 的模型拿过来的. 家园2当年是拿了E3画面奖的.X3就没印象了,好象没有吧.个人感觉从美术设计上看,x3比家园2差的不是一个档次.当然x3毕竟比家园2晚好几年,用的画面表现技术以及硬件平台也比家园新,这方面是它有优势的地方.
你说的是只是你喜欢的风格吧. game的模主要是要在运行效率和画面达到一个平衡点,越细的模通常在game里是越失败的模.另外我机子的显卡是5700,设置基本上是中,低.显示效果自然不会很细腻.
其实X3的模面数已经是过多的了,而且它的武器射程偏偏很近,造成常常是一团飞船挤在一起,这样什么机子都卡. 这不得不说X3的模型在面数定位方面不是很好. 一个m4,m5也有几千个面(这基本上相当于家园2里最大战舰的面数),虽然有LOD,但是它们常常是冲到很近的,基本上显示LOD0,LOD1的.这样非常吃系统资源.而且花这么多面在这么小的东西上实在是太浪费. 也有可能官方的本意是不会出现大规模舰队作战的场面.
[ 本帖最后由 bigcat 于 2007-9-15 22:47 编辑 ] |
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