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[原创] 对战心得o^_^o(欢迎新人和loli控进...)

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发表于 2007-9-18 03:55:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说昨天和某小孩说着说着说道了我的Vidar灭了一队15架Nova Raider(当然是creat出来的~),结果就要视频,结果要不就是太烦要不就是视频画质太烂(锤大给推荐个,看你的录像都挺不错的)...萌发了退一步变视频为连环画的念头...





1.双螺旋

针对正面来袭的子弹,按肩头方向行进,绿线为飞船轨迹,红线为子弹轨迹
因为子弹飞到你身边都是延时了的,个人习惯就是绕弹轨飞行,总是保持子弹在机身外相对的某个位置。可以在速度相似的情况下拉锯消耗或逃跑。
螺旋飞行另外最容易出现两种情况,圆心渐小和渐大
前者用以攻击,逐渐对准目标,但是根据机体大小考虑,距离一定之后十分容易遭到攻击,所以要随时调整速度。
后者在速度足够的情况下用以逃逸逐渐拉远两机距离,全速逃吧...留得青山在嘛~

2.突袭

主要看相对速度,子弹会根据船的速度而改变,一般海盗小队是3架左右,瞬间突袭其主力机可以瞬间减弱其力量,使得我们的狩猎海盗更安全~尤其在海盗星区,不速战速决会引来其他海盗的~

3.导弹辅助
虽然蚊子是对导导弹,但是对飞机也是有用的,被导弹攻击的飞船会出现原地旋转,类似被CIG攻击,但不同的是导弹不会使其移动,更容易瞄准。M6以上不受影响的哦!
比如5发Mosquito过去,它会同时产生两个效果:1.当然是攻击2.敌机的尾炮会转向导弹,自己也就可以更容易攻击了






我个人理论并不太好...很多软件刚开始学,各方面还完全不行啊...:L 争取能够把我有用的习惯都总结出来吧~:loveliness:

[ 本帖最后由 FreeMagician 于 2007-9-20 20:23 编辑 ]

评分

参与人数 1好评 +1 收起 理由
beta1 + 1 我认为这文章不错,尤其对新手,很有意义 ...

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发表于 2007-9-18 05:52:17 | 显示全部楼层
其实说这个真的很没意思。
1。首先你这次能消灭,不代表每次都能消灭。我还能用mamba raider  消灭 K族的 destroyer 呢,可是这个概率是多少?每次情况都不一样的。你说的面对面攻击,也就是一艘。其余14艘呢?如果你让15架团团围住,我看你怎么打,14艘。。。绝对的秒杀你。我第一次做,Otas Scarab Mission的时候用一艘LX就灭了20多艘M3,多半还是M3+,可是后来又做了几次,每次都被团团围住,再翻滚,再平移都没用,无数的炮从四面八方过来,怎么躲。连反击的机会都没有就被灭了。在技术到了一定地步,实力靠的就是装备。你装上Otas medium sheild 去打吧,来30艘你的不怕。再有,vidar 是什么概念?terran 的MM6. 拜托,不是一个档次上的。
2。突袭。。。3艘海盗还需要突袭?
3。我不否认放导弹是一个好方法,不过在一群混战中间你居然还能凭放小导弹来针对一艘船打,牛啊。 反正我枪林弹雨里翻滚,看着无数炮弹呼啸而过,心里只想迅速的把对方一个个灭掉,所以我用的都是那两种最实用的导弹。。。
4。其实根本没有什么理论,每次每次都不一样的。天马行空,随心所欲,只要把对方灭了就对了。我承认你说的挺正确,什么绕弹飞行,其实就是螺旋型前进,这是最基本的,这和很久以前打雷神之锤的时候Z字型跑是一个道理。这里不是你围绕的子弹转,我想你反映再快也没有子弹快吧,而是你罗旋型前进,使得子弹没打到你,因为子弹总是打向你前一个位置的所在。。。 ps:我用MM6和M3打,就从来不躲子弹。。。在

[ 本帖最后由 trilobiten 于 2007-9-18 06:31 编辑 ]
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发表于 2007-9-18 08:59:14 | 显示全部楼层
可是樓主的文章對新手還是很有用的阿
二樓說的已經是高手的境界了
新手是不會了解的..
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发表于 2007-9-18 10:46:34 | 显示全部楼层
螺旋躲子弹还要考虑飞船的平移速度和翻滚速度,这两个都是决定螺旋大小的因素,每艘船都不一样,平移速度满或者翻滚速度太快的船都不适合螺旋飞行,半径太小总会被子弹擦着。
也就是像二楼说的,只有基本中的基本而没有固定的战术,同时飞船的实力也决定了要使用的战术。
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发表于 2007-9-18 12:09:34 | 显示全部楼层
我想说...除了M7以上的船任何船都可以使用螺旋,而且这是非常实用非常好用的动作
什么翻滚太快那不可能,翻滚又不是要一下把键按死,速度是可以让你自己控制的而侧移就更不说了X3里任何船的侧移速度都足够做出这种动作..
FreeMagician所说的的确是X3中最好用也最实用的机动特别是针对高速灵活的飞船不论是正面攻击还是追尾不管对方是不是有P炮都可以轻松的回避子弹
XTM里AI的设计是你追一架敌机的时候其他敌人会全部绕到你背后进行追尾射击这个时候敌人如果太多就会在后面造成混乱导致距离拉远这样螺旋对炮弹的回避几率会大大增加(距离超过800M的敌人在这种动作面前其实就可以无视掉了...炮弹多不代表就一定能打中)
其实在螺旋之后可以接一个侧滑来完美的完成这一连续动作..........接近到离敌人大概200M左右的时候往侧面飞150M左右的时候开始把速度减到0然后让机头横对敌机利用惯性让飞船滑过去这时候敌机一般也会因为速度太快没办法减速从你面前冲过去这时候把TAB按死瞬间加速并进行射击或者使用导弹然后从敌机背部或者腹部穿过去(别这么去对着有前炮塔的船干...比如LX,Medus什么的),大多数情况这么一下就能干掉一个
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发表于 2007-9-18 12:44:27 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

lz的观点是游戏派的观点。好像西部片一样,hero独自挑一帮悍匪。2楼的观点是实战派的观点。在现代战争远程打击的理念下,最安全的是远远的灭了敌人,最后再肉搏战。举个例子,就是90年的海湾战争。
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发表于 2007-9-18 12:59:00 | 显示全部楼层
LS理解错了哦....
其实都是hero主义只不过一个是觉得装备至上一个觉得个人技术+装备结合而已
偶就是纯技术派所以Mamber raider最高...
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发表于 2007-9-18 13:20:00 | 显示全部楼层
Hikari 的签名....................L:
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发表于 2007-9-18 13:39:11 | 显示全部楼层
最近很空虚啊。。。。。。。。。。
我要姐姐.....姐姐姐姐姐姐姐姐姐姐姐姐
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发表于 2007-9-18 14:31:26 | 显示全部楼层
姐姐木有啊,让猪大帮你召唤个阿姨吧。
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