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最近发现摆弄模型成了玩游戏的主要动力 SO继续摆弄模型XD
# p4 u+ U& \& f& \+ |( _ e上次的成果鲲鹏级 效果还不错 想着这次能不能把自发光贴图也弄进去 增加一点灯光和真实感 毕竟死气沉沉的船太闷太诡异了。。。; S9 `1 V0 l/ @' c' m0 ~3 p) s7 v
结果研究了半天发现牛奶3D的Ambient根本不支持贴图。。。> <|||| & b0 S* j7 U0 L( w, D( e' u
好吧。。。暂时放弃 把那些讨厌的圈圈去掉先7 u% q9 j; H; |6 F5 L
) G8 O @/ ^8 u. ^4 J! U2 v$ K! X o1 o% k1 \1 V7 _4 f# a
成果如下
8 k/ I$ s+ W/ O& T" o + {+ c5 [. f' I% H V
换了个引擎效果 碍眼的圈圈没了 Nice~
/ K4 E7 V# R/ |. k) u6 u) ~0 Z* n. ]& \. S
接下来的目标 用这个亥伯龙神换掉卑斯迈级2 @5 D. n5 u3 n$ |& P+ i+ E
$ q3 ^; }7 w% y' L
8 i2 n! B" A. l( G- c8 j
研究了一下模型发现这2艘船真的长的很像XD。。。。 大体的形状 长长的脖子 肥硕的身躯 短尾 很相似 所以涅 sur文件的直接调用就有了可能 嗯。。。。在Model Resizer里调了一下sur Perfect match!:victory: & g& \* [' S7 j
繁杂冗长的HardPointEditor之后 终于塞进游戏里了 :victory: Yeah~~
; v E. y- q& z
1 J: h# {7 M6 U! l& C/ N f) b不知道是不是引擎的问题 和牛奶3D里的效果比较颜色差了不少。。。。 # k4 O- F8 Y w7 D
不管了 照地方照像去先
6 k2 e* r; i- S# f/ p# c- B( t) \, ^7 g3 s
和鲲鹏的合影 好小 长度一半都赶不上
" u, ]! M& e3 ?( c" F
! Q! f" ` j# R4 W! @- G- i/ m; F2 ]1 t$ p) s' J7 ?- }
2 Y- E+ A; \( j2 }后面观龙尾 不知道那4个伸出去的是不是引擎XD。。。我EVE没玩多长时间
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4 d9 G8 r! O/ h. A
/ l$ `: b1 g% d y: N照像的路上碰到的2个迷路的人 碰巧一个开的是鲲鹏 哈~~ 机不可失 " v4 c( c9 J& J, h
: N; }- C- l+ w6 B2 m j
$ k6 p3 P: w3 R- j
和鲲鹏比起来龙神的贴图有些浮 但是龙神的模型曲面比较多 和fl有限的shade配合起来效果还算不错 嗯 自我感觉依然良好
& W/ @' E) r2 t) m, k0 N3 f- C& ?( e6 F
3 m. W; B+ |' M) B3 n/ y0 E
( k. Q9 E) {1 Z4 S B8 f照片放完 下面是问题 " G* ?, ~5 M/ G6 H
为了弥补自发光贴图导入失败的遗憾 我在龙神上上下下左左右右前前后后装了大大小小红红绿绿不下30盏灯(当这是彩车么- -|||) 但是到游戏里面只亮了不到10盏 > <|||4 ~0 I& n" u9 b0 |: ` N: C
这是啥问题涅 灯太多了电力不足么 囧rz 明明HardPoint和good.ini都编辑了说 是不是还有其他地方定义这个hpruninglight? 请NN大大帮忙~ 2 Q! A- Z. n$ T! u; I. y0 }
good.ini里的 , K( t$ B4 S! g
[Good]0 w. g! K; r3 R! D
nickname = dsy_rh_battleship_package
v; T1 x; k- b6 Ccategory = ship5 {$ ~ s9 d& N7 Z
hull = dsy_rh_battleship_hull
& ]; |& ~$ X. U" C M Gaddon = dsy_rb_engine, internal, 12 ^0 e- V, P" q* r" L0 L
addon = rh_battleship_power01, internal, 1+ t) t5 W0 I- }
addon = ge_s_scanner_03, internal, 1* ~7 c( B m! M' h! P: ^$ w
addon = sfx_rumble_battleship, internal, 1- x" s8 e/ G4 R0 z1 Q9 X; H
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight01, 1
! b0 `" J" ~- t- N5 O% z+ qaddon = LargeRed, HpRunningLight02, 1
# N" q3 x4 K/ M- G) O! ]# G- n& A: l, Xaddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight03, 1
Q }3 p9 C" f4 Iaddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight04, 1
$ ?4 ?6 t, u) \4 Z naddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight05, 1. x( _2 ]* M5 Q0 H
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight06, 1: Z7 i4 s2 j: F! a0 e8 i, V: X
addon = SlowLargeBlue, HpRunningLight08, 11 v- ?. j$ {' G$ V0 m( j% Y, c9 q
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight07, 1% n' P! P6 e$ F# p. v4 }" U
addon = MediumBlue, HpRunningLight09, 12 b5 i* w6 D( W; {7 @) o# J# |
addon = SlowMediumWhite, HpRunningLight10, 1
& ^) u$ ?* W0 iaddon = LargeBlue, HpRunningLight11, 16 k, T$ z* p7 M+ Z, m$ {* P7 B' {
addon = FastSmallRed, HpRunningLight12, 1
* V% f4 u/ D- n+ p# Z/ {# Qaddon = FastSmallRed, HpRunningLight13, 1" P; Q* j% c. x/ n6 B. w6 f
addon = FastSmallRed, HpRunningLight14, 1+ G) H. R2 J' n1 [& z& ]
addon = FastSmallRed, HpRunningLight15, 1# Y7 c! m# r5 t! n9 R' _9 N
addon = SlowLargeYellow, HpRunningLight16, 17 i6 q6 F& ^4 w; d
addon = FastSmallBlue, HpRunningLight17, 1
4 `, S7 d! X0 Y# vaddon = FastSmallBlue, HpRunningLight18, 1
$ `3 k6 F5 W0 g6 raddon = SlowSmallOrange, HpRunningLight19, 1
0 `/ N! M3 F1 N6 k( o. [' maddon = MediumOrange, HpRunningLight20, 1
1 M Y6 g. i/ Q1 eaddon = SlowMediumWhite, HpRunningLight21, 1) v5 I( v1 X6 d" A1 Q" i( n
addon = SlowMediumWhite, HpRunningLight22, 1
6 w( e0 R- O% h$ F$ h# raddon = SlowLargeYellow, HpRunningLight23, 1 H5 ]0 {' u* N5 H& ~; D: E; [" N
addon = SlowSmallPurple, HpRunningLight24, 1
- w1 w* T W# S( baddon = SlowSmallPurple, HpRunningLight25, 19 j. G1 R# J4 X9 |9 H
addon = SlowSmallPurple, HpRunningLight26, 1
* a, F9 _4 a6 l' Y$ n- H7 v' g! vaddon = LargeWhiteSpecial, HpHeadLight01, 1+ c) w$ {" f8 `! y
addon = LargeWhiteSpecial, HpHeadLight02, 1
! t! ]! z6 R# d) n# h1 N8 [9 m+ Qaddon = DockingLightRed, HpDockLight01, 1
/ s5 n" z$ t$ ?4 A2 C! M* V* zaddon = DockingLightRed, HpDockLight02, 10 N- m9 N. l. {# p
addon = DockingLightRedSmall, HpDockLight03, 1
- c# K4 l* k2 ~ j! vaddon = DockingLightRedSmall, HpDockLight04, 1$ R8 N4 B) w$ \6 f& j
addon = shield01_mark10_dreadnought, HpShield01, 1+ r& D0 }: M8 J" t g3 P
! [9 ^7 D6 K6 V[ 本帖最后由 xiank 于 2007-9-27 20:03 编辑 ] |
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