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[求助] 关于MOD修改的一些问题。

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发表于 2007-10-2 22:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想自己做一艘重型轰炸机,就是专门对抗战舰的那种。
! n& Z+ o% v) ~
1 D4 v1 v) @& u3 J; |8 ^# {1 G9 d0 J参照以前某人的帖子,我改了艘船,就是HOOD战舰上的那艘Spatial 。背铁板的那个。5 m5 J( ]4 q% ]0 {7 Z

, A# X! }+ W$ N! L9 Y我把他的机炮删光了,就流了一个。炮塔流了3个威力加强。。 在专门为他设计了个地雷。这样反舰能力还算是满BT的。
! O6 H, F- q) d8 {  ^* `' Q( `" u" H5 q# f
可问题出现了,我发现他有一个炮塔是对着后面的,3个炮塔只有2个对前面。。。
( m! b/ P) F) c5 u0 s, N' W# R1 M5 s% c
而且第3个炮塔位置太难看。  他的武器是这样的。
8 m9 R9 b% J5 w  R( f+ h% O# Z. f# t% E
机炮1
5 b- m- u, \8 Z, A6 z; }5 \4 _) L机炮2& U! ]  h& f$ @) a. Y
机炮3
! u3 J$ K& W8 u: Z' |% @6 g机炮4# Q3 P8 X5 s, {8 @  T
机炮5
5 [1 l) k  J: h1 r! H' E7 D机炮6) j& v- I( i: c2 S3 q- j
炮塔7
, u9 n" j8 W% v( n炮塔82 }1 P4 F$ v: m1 i2 e! W5 ~
炮塔9- c& X0 ?- V! X  p% {: |! }
- n6 M0 k) S( i, f5 v, V* [8 S
" e0 {( r" c$ w/ G
如果把炮塔4和炮塔7的位置对换就很完美了。
/ F' m2 f1 r1 ]
9 }6 F6 n( i& F7 ?可我几乎找遍DATE里所有的INI文件。
# x; k" r- V! ~8 V% ?2 ?0 A没有找到能改的地方。3 f$ T# W+ \1 d% ^; q' x% n1 o" R9 d
把火炮的角度改成360,也无法使他打前面的东西。
/ H+ H8 @3 m9 I难道是模型上的问题?
& ^. D& K- s5 X" _6 S" V但模型应该有对应文件来解释火炮位置和角度,类型的把?
+ |; J' G& \& o' y" O2 }* b* k; S1 [
$ U- t, K5 g, p. `
所以请求这里的大虾们2点。。+ }+ \+ K, y0 U

+ W4 n% i# w7 X3 }6 I+ K1,如何把炮塔和机炮的位置对调。那个文件在哪。+ Q0 }, ?4 z" e& A1 w
2,如何让火炮的角度成为360读。那个文件改?。/ M. ?  j& Y/ _* P2 A4 O+ l) g; O

7 I2 C( l, ]" c3 N6 y! f谢谢啦!
发表于 2007-10-2 22:21:37 | 显示全部楼层
1.用HardCMPEditor编辑器编辑模型Hp点,设置全向旋转1 P: S+ u4 g9 ^
2.调整武器设置,让它能够旋转
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 楼主| 发表于 2007-10-3 11:54:16 | 显示全部楼层
..那东西哪有下啊,改哪个文件啊。。。。
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发表于 2007-10-3 12:18:33 | 显示全部楼层
1.Googlt it
* {6 |" a  x2 k3 @6 J3 ?2.修改对应模型的CMP文件。
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