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[求助] 关于MOD修改的一些问题。

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发表于 2007-10-2 22:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想自己做一艘重型轰炸机,就是专门对抗战舰的那种。
( r' k6 r6 b5 x- x2 D7 q$ T$ R! m! f. ~9 x/ Q3 W
参照以前某人的帖子,我改了艘船,就是HOOD战舰上的那艘Spatial 。背铁板的那个。/ X; c5 q% v9 u3 w

3 D5 b( E+ k  j2 t! I, ?, F我把他的机炮删光了,就流了一个。炮塔流了3个威力加强。。 在专门为他设计了个地雷。这样反舰能力还算是满BT的。
' i' K" Z! e2 |7 H/ D* @2 W! |
; _" b' ^0 r7 {" I1 n( w; M3 p可问题出现了,我发现他有一个炮塔是对着后面的,3个炮塔只有2个对前面。。。; o8 \' B; z" w$ ]" T

4 e9 t+ w7 z) }# m而且第3个炮塔位置太难看。  他的武器是这样的。9 `3 A  `6 a7 v% Q. P
$ `' P$ @2 L( C% c
机炮1. I& {$ u1 J" U+ D, S( M
机炮2
$ o7 I* n7 I; r! E6 K9 S$ h4 U机炮3
8 L1 @$ `% t1 V4 b机炮46 W8 T$ ~: f" f7 v: P, H; x
机炮54 @8 F6 Q) p7 g2 F$ O
机炮63 M& z. V+ M; [) E) y
炮塔7- ]/ s! q9 `+ K2 |2 @; y0 J
炮塔8
  I8 }' L. U# l5 |! b9 T/ W炮塔9
) ?  m# K  G% r5 N8 x' U
9 u( S. }! u' q2 v: ^) z+ p$ h/ H, {
如果把炮塔4和炮塔7的位置对换就很完美了。
3 |! W, w) g# ~5 Z' n& a4 c$ V- |% Y$ r+ e- q- L5 l0 h
可我几乎找遍DATE里所有的INI文件。) P) [) T1 t! q2 c5 k
没有找到能改的地方。+ J8 `+ L) Y" e. {4 [
把火炮的角度改成360,也无法使他打前面的东西。
6 S1 X9 }/ f  p1 ?' C- s5 k难道是模型上的问题?
9 {+ ^% B( y" Y+ b但模型应该有对应文件来解释火炮位置和角度,类型的把?
: {, p9 A" R% N; T- {" N- b( M+ m0 y
. z- n8 g  O$ p% t
所以请求这里的大虾们2点。。) P4 G: S# I( D6 p

% {- ~: ^( h3 l% A/ z5 m1,如何把炮塔和机炮的位置对调。那个文件在哪。
4 u' A2 f1 q/ d7 w/ R4 X& s0 A2,如何让火炮的角度成为360读。那个文件改?。
. z5 t$ w4 ^: E% v1 c: q9 ]! L
; }4 k6 c% M, m1 F0 ^谢谢啦!
发表于 2007-10-2 22:21:37 | 显示全部楼层
1.用HardCMPEditor编辑器编辑模型Hp点,设置全向旋转
4 N( r1 u5 V6 E, R2 l4 `4 a2.调整武器设置,让它能够旋转
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 楼主| 发表于 2007-10-3 11:54:16 | 显示全部楼层
..那东西哪有下啊,改哪个文件啊。。。。
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发表于 2007-10-3 12:18:33 | 显示全部楼层
1.Googlt it7 e/ j% _! D) l& i3 w
2.修改对应模型的CMP文件。
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