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想自己做一艘重型轰炸机,就是专门对抗战舰的那种。
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1 D4 v1 v) @& u3 J; |8 ^# {1 G9 d0 J参照以前某人的帖子,我改了艘船,就是HOOD战舰上的那艘Spatial 。背铁板的那个。5 m5 J( ]4 q% ]0 {7 Z
, A# X! }+ W$ N! L9 Y我把他的机炮删光了,就流了一个。炮塔流了3个威力加强。。 在专门为他设计了个地雷。这样反舰能力还算是满BT的。
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可问题出现了,我发现他有一个炮塔是对着后面的,3个炮塔只有2个对前面。。。
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而且第3个炮塔位置太难看。 他的武器是这样的。
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机炮1
5 b- m- u, \8 Z, A6 z; }5 \4 _) L机炮2& U! ] h& f$ @) a. Y
机炮3
! u3 J$ K& W8 u: Z' |% @6 g机炮4# Q3 P8 X5 s, {8 @ T
机炮5
5 [1 l) k J: h1 r! H' E7 D机炮6) j& v- I( i: c2 S3 q- j
炮塔7
, u9 n" j8 W% v( n炮塔82 }1 P4 F$ v: m1 i2 e! W5 ~
炮塔9- c& X0 ?- V! X p% {: |! }
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" e0 {( r" c$ w/ G
如果把炮塔4和炮塔7的位置对换就很完美了。
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9 }6 F6 n( i& F7 ?可我几乎找遍DATE里所有的INI文件。
# x; k" r- V! ~8 V% ?2 ?0 A没有找到能改的地方。3 f$ T# W+ \1 d% ^; q' x% n1 o" R9 d
把火炮的角度改成360,也无法使他打前面的东西。
/ H+ H8 @3 m9 I难道是模型上的问题?
& ^. D& K- s5 X" _6 S" V但模型应该有对应文件来解释火炮位置和角度,类型的把?
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所以请求这里的大虾们2点。。+ }+ \+ K, y0 U
+ W4 n% i# w7 X3 }6 I+ K1,如何把炮塔和机炮的位置对调。那个文件在哪。+ Q0 }, ?4 z" e& A1 w
2,如何让火炮的角度成为360读。那个文件改?。/ M. ? j& Y/ _* P2 A4 O+ l) g; O
7 I2 C( l, ]" c3 N6 y! f谢谢啦! |
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