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[转帖] [游戏]《未来水世界1和2》(Aqua Nox) [下載]

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发表于 2007-10-24 09:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名稱:未來水世界1和2
英文名稱:Aqua Nox
發行時間:2002年04月
製作發行Encore Software
地區:美國,俄羅斯
語言:英語, 俄語, 中文
簡介
第一個是一代  後面三個是二代               // VeryCD的這個下載頁共有兩支遊戲   :)

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AquaNox 2 英文版 BT下載頁面:
AQUANOX 2 REVELATION PC 2002 DEMONOID fixed      //英文版 (reconfirmed by 白衣 2007.12.24)
http://www.mininova.org/tor/657808

AquaNox 2 英文版 eMule下載頁面: (勿下,有人說是俄文版)
http://lib.verycd.com/2006/01/11/0000084282.html         
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轉自sharereactor和shareheaven

中文名稱: 未來水世界2:啟示
英文名稱: AquaNox 2: Revelation
類型:  第一人稱射擊
配置要求: P3 500以上, 128M內存, 16M顯卡   // 要求不高,就像FL,很多人都可以玩這遊戲

簡介:   在這一遊戲中,你將扮演一個叫威廉·德雷克(音譯)的角色,他是個孤兒,也是前世界最大的船隻公司的繼承人。在遊戲的開始,你跳上了公司最後一艘貨船--收穫者,開始環遊世界尋找你幾年前失蹤的父親。海盜邀請你加入他們的行列,帶你到一個你不知道的地方探險。而在遊戲進程中,你還會遇到一系列的人物,包括和藹的潛艇艦長,另外一幫海盜,還有那些只想致你於死地的船長。




支線劇情種類繁多
與第一代不同的是,《未來水世界2:啟示》裡有很多支線任務,你可以自己選擇怎樣進行遊戲。有些任務對遊戲的進程有直接作用,而其它一些則可有可無;不過通過這些任務,你可以得到額外的武器和用來買更多的槍、魚雷和潛艇設備的錢。
進入下一任務之前,你可以選擇使用哪艘潛艇以及配備武器。不過遊戲有自動的配置工具,幫助你選擇裝備。任務與任務之間的間隙中,你可以參觀收穫者的各個部分或是你所停靠的港口城市,只要簡單地點擊你想去的地方就行了。
為了繼續遊戲的情節以及獲取任務的信息,你還要和不同的人對話。《未來水世界2:啟示》中,備選對話的數量很大,而且每一個角色的形象都比較接近真實人物,與第一代漫畫式的風格很不相同。不過那些玩過第一代《未來水世界》的玩家還是會在本遊戲中看到一些熟悉的面孔。


強力武器悉數登場
《未來水世界2:啟示》中擁有各式各樣的武器,從格林機關槍到等離子槍,還有具備不同能量、速度和追蹤能力的魚雷。有些火力強勁的槍支要從潛艇的發電站獲取能量,所以你要時刻留意你的能量計,有些潛艇恢復能量需要相當長的時間。
同時,你還需要考慮每種武器的破壞能力--依靠動能的和依靠電磁脈衝的武器是不同的。前者對船體只有一般的破壞能力,而後者則能耗盡潛艇的能量,使得它無法運行,但是卻能保證外觀毫無損壞。這個功能很重要,因為用這種方法可以讓你在任務結束時搜繳到更多的武器。
具備兩種不同的武器,還有一個重要意義就是有些船可能對其中某一種武器防禦能力較強,而對另一種武器則缺乏防禦能力。而且武器到了後期還可以更新,後期會出現更好的槍支、魚雷和攪亂敵人攻擊的對抗手段。《未來水世界2:啟示》在控制操作方面也教以前版本有了顯著的進步,個性化選擇更多,還還能讓你能做輥身以防敵人的槍火。



畫面出眾,聲音系統尚有不足
和第一代一樣,《未來水世界2:啟示》的圖像十分精美,光影效果雖然比不上像《DOOM3》和《半條命2》這樣的大作,但還是非常出眾的,其中的環境,多層次效果和爆炸效果都可以給人留下了深刻的印象,要是你的顯卡夠厲害的話,基本上可以滿足你觀光的需求。
遊戲裡的潛水艇也十分逼真,甚至能看到駕駛員座艙;大一點的潛艇還有炮塔,負責在攻擊的時候追蹤目標。你還會發現每一艘潛艇借助先吸入水,再從船身後面以渦旋氣泡的形式釋放吸入的水的方式為自己儲備能量。
但是遊戲的音效就有一點點不足了,總體來說遊戲的聲音效果雖然算得上貼切,卻沒有多少新意。聲音效果基本上都是配合水下戰鬥的,整體效果比較沉悶(這也難怪,哪怕是天籟扔到水裡也會變味的)。遊戲也支持3D效果的聲音硬件。遊戲中的音樂搖滾味道十足。

順便說一句,還有一條沒有經過官方證實的消息就是這個遊戲針對Intel公司的"超級多線程"技術優化過,如果你的電腦是使用的P4C系列以上的CPU,那麼會有意想不到的性能提升。




發行時間:2002年
製作發行:Massive Development
地區:美國
語言:英語

 遊戲故事是設定在27世紀,在核戰之後人類朝向海洋底下尋求庇護。在一次秘密科學實驗失敗,導致了毀滅性的海底地震。而這些地震震出了一些洞穴,釋放出古代被拘禁在海洋底下的恐怖怪物。

  主角必須對抗這些古代怪物以拯救海底世界。在冒險中,將會通過一些險峻的峽谷、錯綜複雜的洞穴、海底都市、以及其他多變的3D景色。此外,主角將會遭遇到塌陷的洞穴、反叛軍、巨型烏賊、以及許多的海底生物。

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冰凉新境界《未来水世界》

机种:PC
  游戏类型:FPS
  期待程度:4分
  预计发行时间:2002年春
  相关公司:怡采科技
   
  对于人类未来幻想国度的刻划,无论是在影视圈还是游戏领域方面,似乎向来媒体大多喜欢围绕着浩瀚无垠的太空世界来开枝散叶,比如游戏玩家耳熟能详的《银河飞将》系列、《家园》以及来自卢卡斯公司家喻户晓的《星球大战》系列电影,不过,世事无绝对,除了无边无际的灿烂银河,近来神秘广阔的茫茫海洋也逐渐开始被聪明的开发商纳入目标,说起凯文·科斯特纳主演的电影名片《未来水世界》相信大家是不会陌生的了,而在游戏这一方水土,《AQUANOX》则会重新诠释一段发生在公元27世纪大洋深处的惊险故事,现在,请随笔者一起走进这个“未来水世界”中去探索一番吧……


美工表现:
  从1961年麻绳理工学院林肯实验室一段仅仅只有4K字节的小小程序诞生一直到现在动辄N张CD的“大海无量”,40余年的风风雨雨见证着全球PC游戏产业越来越蓬勃发展的历史,你方唱罢,我来登场的诸多大作实在令人目不暇接,辗转在游戏这一片天空,电脑硬件日趋迅速那“飞翔的翅膀”无疑可说更是促进游戏作品质量飞速进步的催生剂。曾几何时,3DFX的VOODOO系列光芒万丈,可惜转眼不过也成昨日黄花,PC硬件的更新速度真的是令人瞠目结舌,而对我们游戏玩家来说,随着硬件功能的水涨船高带之而来最明显的,自然是那视觉感观方面的刺激了,毕竟是作为给人的第一印象,所以如今判断一款新出游戏的品质优劣,首当其冲的美工表现当然就是举足轻重的环节,而说道当前对游戏品质影响最深远的显卡方面,nVidia公司梦幻级的GeForce3那强劲的渲染机能勿庸置疑是一骑绝尘,令人向往,相当令人兴奋的是,《AQUANOX》正是nVidia御笔指定的GeForce3视频芯片技术专用展示作品之一,游戏采用的是Massive Development这个德国多平台制作厂商最新开发的“krass”3D图形引擎,全面的微软DirectX8优化,并且会进军实力超强的XBOX主机,看到这里,玩家们应该不会怀疑游戏的画面表现效果了吧?的确,整体来说,游戏营造的是一个虚拟的科幻水底世界,通过先进技术的结合,在一片以蓝、绿色系为基调的海洋背景中,制作小组通过显示器屏幕那窄窄的平面将海洋的气氛作出了完美的诠释。举例来说,潜艇的模型是画面中的一个看头,在光源及实时阴影的交互作用下,它们不但造型抢眼,各个细部的细腻处理也都会毫不保留的一一呈现,当白天日照映像入海洋时,通过光束的船身会变的有些反光而发白,而此时假若船身碰巧穿越海中障壁,阴影及反光的效果就会在其应有的位置上同时反应出来。另外,材质上的渐层效果也由于凹凸贴图的应用而更加分明,你可以见到植物随潺潺水流飘动的样子以及生物在岩石表面爬行的情景,当你在珊瑚上走过的时候,还能清楚的看到它被踩断的细节画面。整个游戏中你到处可以见到精细的纹理贴图和绚丽的光影效果,画面看起来栩栩如生,仿佛真的徜徉在美丽深邃的海底世界一般。不过囊中羞涩的玩家也不用太过担心,要玩《未来水世界》GeForce3并不是必须配备的,游戏的最低系统需求是400MHz以上CPU和配备16MB现存的AGP显卡,当然,在这样的配置下,游戏效果大打折扣是绝对的了,唉,又逼得笔者要攒钱升级那……


故事背景:
  不知道大家是否还记得Massive Development1996年发行的《阿基米得王朝》(Archimedean Dynasty),叫好不叫座使的这款潜艇模拟游戏可以说是无声无息的沉入历史的尘埃,而长达5年之后卧薪尝胆的《未来水世界》卷土重来,剧情则是发生在《阿基米得王朝》600年后的未来,故事背景相对于众多其它波澜壮阔的外太空幻想情节来得简单的多,在2666年的未来世界中,那时候人类居住的行星叫 “Aqua”,在爆发了一场空前惨烈的核子战争之后,整个星球表面的生态环境被完全破坏,陆地变得极度危险而无法居住,经过战争洗礼的幸存者们无奈只好进入15000尺海底世界生活,重新发展自己的文明,由于星球表面和海面被厚厚的生物尸体所覆盖,在海底生活的人们已经有很久很久没有再见到过阳光了……随着时间的流逝,生活在不同洋面下的人们组成了各自的国家,和平的生活着。然而这种情况并没有持续多久,公元27世纪,海洋中又再次演变为到处都是海盗、投机者和雇佣兵在横行霸道的世界,他们为了争夺人类的统治权而陷入连绵不绝的战争之中,此时,因为大西洋联邦首都的内战以及武装力量所做的一次秘密科学实验失败,导致了毁灭性的海底地震。这些地震震垮了一些洞穴,释放出古代被拘禁在海底深处那些神话中的生物复苏,它们要向人类复仇,这些事件使的整个世界处于崩溃的边缘。而玩家所扮演的角色则为雇佣兵的首领Emerald Flint,职责为追查最危险的海贼军团Crawlers的秘密,就在两军终于正面交锋之际,沉睡已久的远古邪恶生物再次活动了,故事就在此时真正的拉开序幕……


游戏历程:
  《未来水世界》拥有一个完整的剧情规划,游戏的海洋世界深达15000英尺,而宽度则有8000公里,因此整个场景可谓相当广大。另外大海中的奇幻建筑除了有地下城、军事基地外,还有诸如暗礁、深海峡谷等自然景观。在诺大的海洋中,由追踪海贼到击退古老生物开始,制作组以30个单人模式的任务串起了整个游戏跌宕起伏的进程,其中包括进攻、防御、营救以及爆破等各种各样的军事目的,随着游戏一波三折的发展,玩家最终可以驾驶九大类多达40多种不同的交通工具披荆斩棘,当然,作为我们对手,自然也免不了会有些厉害角色恭候你的大驾光临,除了古代有精神能力的原生人、反叛的战士、巨大的乌贼和数种其它奇形怪状的海底怪兽等等之外,那些人类自己制造的敌人─因军事试验在海底复苏的生物将会是玩家完成任务的强力阻碍。

  游戏中玩家主要使用的武器就是在深海航行的武装潜艇,所以虽然是标榜的主视角射击游戏,其实《未来水世界》也包含部分模拟驾驶的成分在内,不可否认,《未来水世界》显然借鉴了《银河飞将》等具有逼真故事情节的太空射击游戏的经验。玩家控制的各种未来式潜艇,它的转弯与太空中的战机同样灵巧,操作中圆形回转的动作也很灵敏,潜艇配备有强力鱼雷来对付更大的目标,另外屏幕底端的声纳地图也会相当体贴的显示出附近的地形及敌方及己方单位。不过对于习惯了《雷神之锤》、《虚幻》、《半条命》等等传统的第一人称射击游戏的朋友来说,在经历了短短的适应阶段之后,应该是很快就能投入到这场水下的战斗中来,因为开发商一开始就声明他们将尽力减少游戏中的模拟成分,从而保证《未来水世界》主视角射击的特色,因此装配有武器的潜艇你完全可以看作是熟悉的单个战士来运用,所以游戏中你也可以象是其它fps游戏中更换所持枪支那样为你的潜艇更换武器,可以选择的武器种类也是多种多样的,其中既有象机关枪、狙击炮这样的常规武器,也有一些比如电磁脉冲枪、激光枪等未来派的强威力武器,凡此种种,你是不是心动了呢?

  顺应于现今风起云涌、如火如荼的网络风潮,特别是象《Aquanox》这种主视角射击游戏,多人连线模式勿庸置疑是必不可少了,游戏将包括死亡竞赛、组队竞赛以及夺旗赛等多种游戏方式以供玩家选择,互联网上的捉对厮杀,想来一定是多姿多彩,笔者拭目以待!

后记:
  Massive Development制作《未来水世界》可谓是五年磨一剑,在GeForce3这个强悍的GPU支持下,画面的刻画无不细致入微、逼真传神,再加上深海主视角射击战斗此种尚属新鲜的游戏历程,不得不令笔者的眼球作一次停留,2001年游戏世界的喧嚣场面已经沉入历史的汪洋,在我们喜庆的春节热热闹闹之际,或许,它会带给你一段美好的时光……

最低配置:
  Windows9X;PII 400;内存128M;至少16 MB显存 的3D加速卡(32位);Directx8.0兼容声卡;

建议配置:
  Windows 9X;奔腾III 600处理器;256 MB 内存;3D加速卡(GeForceMx, ATI Radeon);Directx8兼容声卡

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中文版截圖:
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7388&page=3&fromuid=311#pid88131
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[ 本帖最后由 白衣 于 2007-12-24 18:22 编辑 ]

评分

参与人数 1贡献 +1 收起 理由
roy986 + 1 精品文章

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发表于 2007-10-24 10:30:12 | 显示全部楼层
赶脚不是在水里亚,应该冒个泡泡
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发表于 2007-10-24 11:07:01 | 显示全部楼层
原帖由 猪样年华 于 2007-10-24 10:30 发表
赶脚不是在水里亚,应该冒个泡泡


对吖,对吖,完全没有水里看物体的感觉哦~
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 楼主| 发表于 2007-10-24 11:54:51 | 显示全部楼层
水泡?有啊,諾~~ 再補些圖給大家............









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发表于 2007-10-24 13:55:00 | 显示全部楼层
Underwater "space" simulators:lol
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发表于 2007-10-24 18:55:00 | 显示全部楼层
我还有2的盘........:loveliness:
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 楼主| 发表于 2007-10-24 20:26:30 | 显示全部楼层
hikari 覺得這遊戲好不好玩?我有點想下呢
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发表于 2007-10-24 20:49:19 | 显示全部楼层
我还有AquaNox3呢,AquaMark3可是著名的3D测试程序,就是使用AquaNox3引擎开发的.
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 楼主| 发表于 2007-10-25 14:49:43 | 显示全部楼层
原帖由 wujinsong 于 2007-10-24 20:49 发表
我还有AquaNox3呢,AquaMark3可是著名的3D测试程序,就是使用AquaNox3引擎开发的.


E? wujinsong 截些3D圖來看看精彩不 ?  :)
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发表于 2007-10-25 23:01:35 | 显示全部楼层
怎么发图片啊?
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