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[讨论] 太壮观了

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发表于 2006-12-15 20:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现我的卫星限制UT老是跑到Family Zein去.
刚开始也没太在意,想那里的货比较便宜吧,所以大家去采购了,但昨晚一晚货船只给我赚了400万,再看了下我的船,基本都在Family Zein,看命令嘛,倒是在不停的搜索货物中...
于是,我做了个伟大的决定----亲自Jump过去看看到底有什么好货在那里.
当我脱离超时空来到Family Zein时,发现边的很卡很卡.FPS跌到4-8.
于是打开SectorMap.我地乖~乖~!这里搞货船大聚会呢.
偶数了下,大约有620多艘飞船,而且大部分是货船.
最牛的是,他们在卫星星系地图上排出了一个"人"字行
经过我反复思考,终于明白,是冬天到了,电脑们也要迁徙啦.
图:


[ 本帖最后由 HammerSun 于 2007-3-29 18:38 编辑 ]
发表于 2006-12-15 21:40:32 | 显示全部楼层
我感觉出了个bug。那个工厂的货物一定是价格非常低,但是又没有货。估计你得手动灭了那个工厂才能解决问题。用cheat scripts可以毁工厂。
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发表于 2006-12-15 22:08:11 | 显示全部楼层
你..你还数了一下....膜拜
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 楼主| 发表于 2006-12-15 22:38:42 | 显示全部楼层
暂时先不灭它,我那卫星关了,这样就不影响我赚钱啦.
要是出现卡的情况,我就要去灭了那厂,不过最好等我声望再上去点,快到第二级了
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发表于 2006-12-16 00:49:42 | 显示全部楼层
原帖由 tomol 于 2006-12-15 21:40 发表
我感觉出了个bug。那个工厂的货物一定是价格非常低,但是又没有货。估计你得手动灭了那个工厂才能解决问题。用cheat scripts可以毁工厂。


骨灰老大就是有见解:lol

不过这个地方货船多了其他地方就少了,所以这种情况也不应该会导致CPU负担过重吧?

偶现在就想知道这个问题 ... 不然都没信息重新开始游戏了,骨灰老大给指点下?:handshake
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发表于 2006-12-16 05:43:15 | 显示全部楼层
To HammerSun
用scripts destory station是不会降声望的。

To ccb
CPU负担的问题,其实很不好说。影响速度的最关键原因应该是游戏中 船的数量 和 工厂的数量。另外In sector时的计算比out of sector 复杂的多,还要做碰撞鉴定什么的,所以你所在sector 有很多船时游戏会非常慢,战斗时就更慢了,子弹情况也要计算的。所以有mod通过降低武器射速(每秒几发)来提高FPS。

我知道你用DDRS,但是我是不用的。原因很简单,老是跟着升级很麻烦,所以我宁可等它稳定了再说。DDRS按理说应该没有太多scripts在运行,我还没有仔细看过他的scripts。如果DDRS的scripts有bug,造了很多船的话那么就出现问题了。另外你如果能告诉我你在用那些scripts,那么也许我也可以帮你查查。

我现在尽量少用scripts,特别是我代码看多了,越加不敢随便用。我大约用30个scripts,以后我会写个帖子。

我不赞成使用很多UT,其实他们是比较占资源的。而且40+UT基本上就不会带来更多的收入。有人好像试过是47个,具体忘了。我只用15个。

开工厂应该是正道。我最近改了那个XXL factories Mod,提高了一点scripts效率,不过还没有太多时间测试。用这个mod建complex就不会需要一大堆的factories了。

速度的问题是个暂时我还说不清楚的问题,特别是在使用非官方scripts和mod时。需要更多的实验。
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发表于 2006-12-16 12:05:48 | 显示全部楼层
谢谢老大答复!:lol

   为了验证偶的船和工厂对系统负担影响有多大,偶曾经试过把自己全部的船只和工厂统统卖掉,但问题依然,如果是因为进入的SECTOR东西比较多卡的话偶认为也可以接受,毕竟这个还有显卡的问题在里面
   但现在偶的苦恼的游戏开始后能有很长的一段时间FPS都在60以上(无论在哪个星区,空的地方能有100多),即便开了SETA10的话一般也都还在30以上,但是在偶挂机超过一定时间后,系统马上就慢下来的(是的,偶感觉不是慢慢的,而是马上很明显的,至多就是一次挂机的时间),看了老大说挂机时间长有问题偶觉得有同感,但是不知道挂机是如何增加系统负担的?偶有怀疑是因为X的星区不去管他的话东西越来越多导致系统负担增加(HAMMERSUN清空101后的感觉似乎也能印证这一点),还有就是不去买那几个K族的坐标,道理和X族问题相同,而且偶怀疑如果那5个K族的坐标偶偶不知道的话是不是他有可能就是不存在的?
  还有偶在想如果是因为挂机然后程序产生了过多的船只而影响了速度的话,那么或者也可以换句话说,即便你不挂机,只要有足够长的游戏时间,系统负担加重还是迟早的问题,除非程序自己有一个自我控制的过程,或者说一个生态平衡系统:偶已经在怀疑偶每次帮人打海盗就是跟在非洲打狮子然后导致羚羊泛滥一个性质问题了 .
  至于偶用的脚本,见下表,偶已经关掉不少了,谢谢大大:


[ 本帖最后由 ccb 于 2006-12-16 12:20 编辑 ]
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发表于 2006-12-16 13:39:11 | 显示全部楼层
喔~!!厚道的同志在那里都受到欢迎亚

诚聘tomol大老为叉3区的荣誉领袖罢

反正bbs里一切都是虚拟的什么版主坛主都统统一边呆着去罢;P ,只要tomol大仙经常来指点一下,聊聊就好乐
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 楼主| 发表于 2006-12-16 18:49:44 | 显示全部楼层
原帖由 ccb 于 2006-12-16 12:05 发表
谢谢老大答复!:lol

   为了验证偶的船和工厂对系统负担影响有多大,偶曾经试过把自己全部的船只和工厂统统卖掉,但问题依然,如果是因为进入的SECTOR东西比较多卡的话偶认为也可以接受,毕竟这个还有显卡的问题在里面
...

你挂一次就次卡了?(一次多久啊?)
我到现在累计挂了大概50小时也该有了,卡的好像没你说的那么厉害.
我X101清理后速度是好点了,但和游戏初期比较还是慢的.所以如果你问题那么严重,我想可能最大的原因还是脚本引起了X系统的不平衡吧.

期待Tomol大大解答.
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发表于 2006-12-16 23:36:13 | 显示全部楼层
不是,偶说的一次意思就是在"那一次"之后开始有明显感觉了,前面当然有挂机了,偶挂起机器来是没日没夜的 ...
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