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[求助] GP03D的模型贴图疑难杂症

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发表于 2007-12-12 00:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
# E8 Z5 w( s% }; H8 ~
$ \# ?" B# Y1 D% P* y% E- c9 b
' A' S1 c% Q+ N, a' ]$ G4 ^
0 q  L+ l3 l' j1 k5 z
6 z$ @5 s/ n7 ~' Z/ ?# Y
6 L, v* y7 Z5 U( i; X6 ~7 @" J+ a
这是3D制作新手——在下,认为完成度为70%的gp03d,有些问题实在很挠头。" M5 U1 Q+ ^* R- H! M  f+ q
如上所见,本人将头、双臂、主炮、机械臂、4个舱盖设定为HpWeapon,结果在基地场景显示极不正常。GP03的装备很少能够显示出来。在宇宙中能够正常显示所有细节,但又在舱盖处有贴图错误!——的确是贴图问题,但只发生在右边两个舱盖(HpWeapon08、06)
- a0 i+ i; K3 ]1 U4 s
/ Q* f3 F8 U1 |1 ]而且偶尔会由于SUR文件造成崩溃。
6 L+ m9 o8 D1 c# c# l2 z6 v/ ]" r9 t! `; y# e
请教:4 q+ [9 d; C1 }
1、出现以上图形错误可能的原因。
" U# k- h$ c7 p, g+ R9 S# o2、改良SUR的方法——另,sur到底是干什么的?* G' R' K" q1 r2 w, D& A6 z
3、milkshape3d 1.81 无法使用CMP导入插件,会由于严重错误而退出.如何解决?低版本软件可否?0 q  S7 }* K5 X6 H+ P
4、试图修改EFFECT.INI以实现光束剑效果,但反复试验光柱就是不长、更不会很快消失。问题何在?& r- u/ ~: i, W# j+ h9 m

+ l- P! a2 z8 f' P( I( X* ?怕技术区太冷,所以发在这里。先谢谢看帖的人,毕竟多了一份解答的可能。
发表于 2007-12-12 01:01:36 | 显示全部楼层
第一个问题我找人帮你回答,请等待他的回复  }( [1 D7 W0 L
+ A# X8 g& a) D. ^; Y
2.SUR是冲撞组模型,用来给服务器以及客户端判断模型受弹面积的7 F& ~& C; j5 W
3.MilkShape 3D 1.7.6可以运行,但是更高版本可能出错。、
0 C" `0 Z7 C: l# L  \4.光束长短可以通过修改beam_effects.ini来实现,但是这种光束实质是一种拖溢,消失的时间是不能改变的。
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 楼主| 发表于 2007-12-12 01:17:27 | 显示全部楼层
感谢!+ K' d2 x; b0 F' d7 R. p( L  l
也就是说,要简单实现光剑是很难了。
/ j4 c" p4 N: O4 {) ?更改设想:在炮口调用引擎尾炎特效,取消AMMO的显示看看。
0 j/ Z6 a8 T  y; q2 T6 P" H' @7 I: ?$ z2 s% N7 T4 b
到1月底为止都不再有时间做了……长夜漫漫呐:time:
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发表于 2007-12-12 18:09:29 | 显示全部楼层
raylone 速加我Q  66554766  高达MOD
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发表于 2007-12-12 18:24:18 | 显示全部楼层
GR你在拉人还是在答复......
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发表于 2007-12-12 20:24:29 | 显示全部楼层
发一次贴说不清。。。。当然是搞Q才说的清拉。。:lol
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 楼主| 发表于 2007-12-13 02:27:12 | 显示全部楼层
身处环境限制,目前不能经常上网……已于凌晨加Q.8 ^7 c5 a) ~3 a
2 `! {; B) m% C  E$ R$ b
原模型和贴图来自家园2的高达MOD。还没有制作全新模型的经验。
' E" O, l+ F1 \$ h& C/ K9 d! W; P3 XGP03D的机体大小相当尴尬,让在下难以痛下决心把它变成轻巡洋舰。单机测试时只能把SUR删掉。
- e  A- x7 c  S# c; @/ Q! G
3 C1 d! B+ @/ H; f" _4 O6 J原版武器模型的utf,似乎可以加载animate。如果可行,能让主要关节都动起来么?设想是,将四肢设定为CollisionGroup,加载animate。目前没精力测试这一设想了。观察家园2中的部分模型关节动作相当漂亮,不知是如何实现的。) |7 `( ?& \3 Q  q2 `3 y

) q2 |9 g) d, P. v高达MOD的话,在下倒是希望能逐渐完成一个0079一年战争的宇宙世界。/ c9 h4 W1 \- H; o7 `( h) _9 U9 T
比如:用九个星系位置表示阿·巴瓦·库要塞宇域。中间的星系只放置一个巨大的要塞模型……
. _  p$ w7 v0 r0 ^, [7 t5 M& U$ P
88 Flak这个MOD里有WINGMAN的AI,参考一下就可以实现小队作战了。
& A) P; P9 G+ D$ V( P6 r* `还有好多问题……比如
( q4 M4 b$ a7 U, g! T看见discovery中有维修船,没仔细研究,不知能否实现真正的维修。
9 O7 @7 G: ?4 N- l6 k: J5 a. L3 W
. \# i7 _5 J" t3 B[ 本帖最后由 ryalone 于 2007-12-13 05:08 编辑 ]
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