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这么好的脚本竟然没人气实在可惜,正好挖到ccb以前的坟,顺便推荐一下.....想玩舰队战,先玩会这个脚本.
ccb以前的译帖
基础功能里面很详细了
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补充点细节的
Setup Group:
4个命令组成
1.Group name
名称内可以使用的函数
%fnum:组号
%shiptype:船的型号,NOva什么的
%snum:每个船自带的识别码,都不一样的
%class:船的级别,M1,M3之类的
%sector:船的当前星区名
%home:母基地的名字
-或者空格:直接使用当前组的名字
-last或者-l:直接使用最后一次输入的组名
-default或者-d:使用系统默认的-Group %fnum %shiptype %snum
-unset或者-u:解散小组
-unset1或者-u1:只解散该船
-null或者-n:恢复船名到默认
2.Group number
组号(1~99999.....),这个是无限制的(但只有1-6号可以用快捷键),一个组号可以有N个组用,但快捷命令也会是同时发给所有用这个组号的组
3.数量
组的成员数量,这个数不包括领队
4.级别
加入小组的船的级别要求(M1,M2.....),有选单的,量你也搞不坏
Group Management System:
自动命令和补充等等,看ccb的
比较特别的是命令打开的情况下如果领队战死了,那么小组会有其他人接班的,而小组的设置会被延续,那些在那交接的一刻没开GMS的成员就会成为编外分子了(虽然名字没变)
船只的重新编组
一妻不能多夫,一船不能多组,所以有组的船要编入其他组的话先要执行-u或-u1,否则编制的这条船的默认命令就是attack all了
脚本扩充
1.Group Carrier Operations
Launch Groups command
让舰载机起飞的命令(输入组号就可以了,N组的话组号之间加空格)
没有homebase设置的领队的默认命令是保护母舰(就是他起飞的船)
有homebase的默认命令是attack all,land
Recall Groups command
让飞机回家的命令(输入同上)
只有设置了发命令的母舰为homebase的飞机才有效
Group Combat Commands
Group: Attack...
Group: Attack all
Group: Protect...
这个不解释了吧.....
Group Missile Management
This Group: Set Missile Fire Probability
设置组成员的导弹发射几率(输入0-100,5为基数单位)
This Group: Set Missile Loadout
设置组成员的导弹装载规格,每次设置时需要一个在太空里的模版做参考.每次组成员泊船后就会自动补充(母船或港口必须有相应的导弹),但是已载的其他非规格的导弹是不会自动卸载的.
压轴戏:Group Combat Hotkeys
这个是你最长用到的
热键
GHK: Select Group 1
GHK: Select Group 2
GHK: Select Group 3
GHK: Select Group 4
GHK: Select Group 5
GHK: Select Group 6
GHK: Group: Attack All
GHK: Group: Attack My Target
GHK: Group: Protect Me
GHK: Group: Protect My Target
GHK: Group: Hold Position
GHK: Group: Return Home
GHK: Group: Dock At...
GHK: Group: Launch Missiles
GHK: Wingmen: Launch Missiles
命令意思都没问题吧,就热键使用说下
热键以2组为单位使用,选组(绿的部分)+命令(蓝的部分),每个命令都要如此发布
脚本去置顶里找了下吧.
没了..............
[ 本帖最后由 23456galytest 于 2007-12-12 22:40 编辑 ] |
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