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[原创] 放俩图,大家PP

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发表于 2008-1-2 14:14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩,学习NN,自己干了一个模型
第一次干,所以很多东西还没习惯,想重新再做一个
可是又舍不得这处女作...发上来算作历史记录吧;P

F22的进气口,justice的垂直尾翼,GP-03某版本的机头
觉得好玩就用卡通材质了


 楼主| 发表于 2008-1-2 14:38:52 | 显示全部楼层
PS...注意我手里的设计稿引擎都巨复杂...所以这个引擎做的不好...
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 楼主| 发表于 2008-1-2 14:39:32 | 显示全部楼层
打错别字了...我不是故意的...是主要,不是注意...囧
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发表于 2008-1-2 14:43:55 | 显示全部楼层
比NN那个好看,哇哈哈                              
:$
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 楼主| 发表于 2008-1-2 14:58:44 | 显示全部楼层
原帖由 Fred 于 2008-1-2 14:43 发表
比NN那个好看,哇哈哈                              
:$

打到NN!!!打到NN!!!o(^_^)o
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发表于 2008-1-2 15:07:42 | 显示全部楼层
非常有动感,有点日本人做的味道
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 楼主| 发表于 2008-1-2 15:31:51 | 显示全部楼层
原帖由 HammerSun 于 2008-1-2 15:07 发表
非常有动感,有点日本人做的味道

...为啥有日本的味道???
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发表于 2008-1-2 16:24:31 | 显示全部楼层
模型可以做简单点,贴图细致就会很漂亮。
我以前做了个巨逼真的涡轮引擎模型[估计有4000+个面],然后又给飞船装了12个,结果进了X3后fps下降5-8贞。
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 楼主| 发表于 2008-1-2 16:27:31 | 显示全部楼层
原帖由 HammerSun 于 2008-1-2 16:24 发表
模型可以做简单点,贴图细致就会很漂亮。
我以前做了个巨逼真的涡轮引擎模型[估计有4000+个面],然后又给飞船装了12个,结果进了X3后fps下降5-8贞。

这个我知道,自从看了EVE的模型后就知道了,做太精细没意义,UV贴图就是这点好~
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发表于 2008-1-2 16:37:20 | 显示全部楼层
动感超人~~
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