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原帖由 VengXCne 于 2008-4-28 17:30 发表 因为第一: 1.新的派系必须有新的装备,这是故事情节的设计需要,两方不相连同的派系类别必须有不用的装备。 2.现有的装备属性比较单一,我希望通过添加新的装备让玩家能够在某功能相同的装备中做出选择。 其实装备的Logo是 ...
原帖由 VengXCne 于 2008-4-28 17:49 发表 但是那样的话,RPG玩家就必须放弃某些特性了,比如他们觉得新得装备比较适合他们之类。
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