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发表于 2010-6-17 21:32:19
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本帖最后由 davidhawk 于 2010-6-17 21:34 编辑
因为不知何时才能修好电脑继续战役,更不知道硬盘有没有瓦特,所以先小结一下这次1V5 Hard战报吧.
先讲解一下我爬科技树的构思,上图先:
1. 前期就是探路/殖民/探索小行星探测器,这没有什么好说的,因为这决定中后期的格局,所以不能偷懒.
前期的科技就是提升工业和殖民相关技术,如物种休眠技术,起初我认为物种休眠是废柴,但是其实这是好东西,尤其在前期;
直到31回合完成控制界面,发现没有专家系统科技后,我就放弃了直接冲AI的构想;
此时当然就是武器科技了
2. 从31回合开始,研究了光子鱼雷/脉冲裂变引擎/点防御; 光子鱼雷是为了前期灭外星废弃物用的,因为可以增加科技研发效率;
3. 从51回合开始,科技开始研究CR,这个不用说的,电脑一般都在50回合左右完成CR科技的研发,更何况在Hard难度下!
完成CR以后当然要有配套的武器,于是研究了微粒子束
4. 69回合研发完成DE CNC,本来准备直接研究CR CNC[数据协同],但由于当时的CR还是有大量的导弹,所以研发了成型核弹头,增加25%的攻击力;
5. CR CNC完成后,直接研发了重型战斗激光,不为别的,只为了好的CR船体和船头,另外燃烧着也是一个目的.
6. 88~103一共15回合只为研发反射装甲和合金装甲,因为船太脆的
7. 聚变引擎是一个喜剧,本来在研发过程中我消减预算到10%给研发, 研发回合数最大要138回合才完成,可是我的研发部门却RP了一把,在12回合完成了聚变,哇卡卡卡卡,让我信心大增;
后续我在考虑是轨道炮还是移向激光类武器.....哎.....头疼... |
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