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楼主: davidhawk

[原创] 星际之剑1V7组队战(一般难度)战报 【打完】

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发表于 2009-6-13 17:08:12 | 显示全部楼层
还有刚刚殖民了的球首先过度开发到工业产出多少才再转为地表改造啊??
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 楼主| 发表于 2009-6-13 18:57:45 | 显示全部楼层
这帖子就当是教程使用了,呵呵
有个问题想问问LZ:一般殖民lz是去多少个殖民船啊?包括初始殖民和移民
jdx0616 发表于 2009-6-13 17:05


初期DE殖民船一般派3-4艘,也就是最近的星球一回合能造出的殖民船的数量。。。。
后期CR殖民的时候都是一艘一艘的。。。。
各舰队随时带着一艘CR殖民船。。。。。。边推进边殖民
虽然刚殖民地星球没有用处,但是它可以让你的舰队没有缺油的危险。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-13 18:59:46 | 显示全部楼层
还有刚刚殖民了的球首先过度开发到工业产出多少才再转为地表改造啊??
jdx0616 发表于 2009-6-13 17:08


我是这样做的:
1. 环境150以内,不适用过度开发
2. 环境300以内,过度开发,等工业到20后开始改造环境,环境为0后取消过度开发
3. 环境300以上的,过度开发直接改造环境,知道环境为0时取消过度开发
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发表于 2009-6-14 18:22:08 | 显示全部楼层
膜拜
玩了一天后终于知道这个战报说了些什么了……
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发表于 2009-6-20 22:29:54 | 显示全部楼层
路过,纯支持
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发表于 2009-7-22 21:26:18 | 显示全部楼层
多谢楼主。对我有很大的启发。想请教下,小行星监视器是怎样收的?我还未试过。
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 楼主| 发表于 2009-7-23 11:00:50 | 显示全部楼层
碰到小行星监视器后,在科研界面右上方的特殊研究项目中会增加一个特殊研究,开启这个特殊研究,大约10-20回合后,小行星监视器就是你的了....
野的比自己造的要厉害的多哦....
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发表于 2010-9-16 12:11:09 | 显示全部楼层
我是新手,1.66版,刚开了一局 , 260球, 真实太空,我和1电脑一队,其他6个电脑分3队,0%意外事件。
我觉很顺利,现在145回合了,我都有35架DN了 电脑还是DE为主,胜利以成定局。
游戏中我有一些问题,想请教各位大虾:

1、大家都用航线扩展探索星球,为什么不用补给船?我用提炼仓探索一直都有油,感觉不错啊?
2、星球资源除了过度开采时用,其他的时候 有什么用? 我这一局 没搞清楚他的作用?资源多有什么好处?
3、共有8个种族啊,不知道各种族的特点是什么(发展和战斗方面,不要文化介绍啊),我这局用的是人类,感觉扩展特别快,现在都80个殖民地了。
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 楼主| 发表于 2010-9-16 12:56:36 | 显示全部楼层
1。 补给船的航程不够,尤其对于人类来说是如此;当你的航程不够一次节点跳跃的,那么就只能亚光速飞行了;另外补给船比航程扩展要贵很多,初期经济拮据的时候会考虑成本问题;
2。 星球资源和星球大小决定了最大的工业产出和经济产出;具体的你可以挖一个0资源的星球去殖民试试看;
3。 共有6个种族,没有8个;各种族特点看置顶帖.
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发表于 2010-9-17 13:04:11 | 显示全部楼层
谢谢 D哥啊
还有问题:
1、巡洋舰指挥船,我分配了5架CR,共消耗36点指挥点(反正不可以再增加船了)
然后上战场,结果每次,在我的指挥船后方会多出一船来?(我的指挥船在后方,我安排的船都在指挥船的前方),不知道为什么会这样?
2、我科技研究了DN的电子头,为什么在设计中,DN中没有电子头可选?
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