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发表于 2010-7-8 20:52:10
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本帖最后由 AlbertNi 于 2010-7-8 23:03 编辑
回复 181# bzaku
非常遗憾的是, 这个论点几乎无可辩驳, 因为环形世界或者Dyson Sphere根本不是普通的“人造天体”或者“人造行星”,甚至比“人造太阳系”还要麻烦...
所谓环形世界是指用一个环形的人工建筑物套在一个类太阳恒星上并不停旋转,靠离心力提供伪重力然后在其向阳的内圈居住。虽然环形世界的建造成本惊人, 但是其效率也绝非太空殖民能比拟的. 一个"标准的"环形世界大小约等于地球的公转轨道, 能提供的居住面积大约是地球的300万倍...你想想探索/改造/殖民/开发300万个类地行星有多麻烦啊= =有能力造环形世界基本上就已经解决了一个物种要无限繁殖所需要面对的一切物质问题, 谁还去花力气去殖民打仗啊...更何况300万颗类地行星因为其巨大的空间跨度的关系, 管理/防御难度远远大于一个环形世界了.
Dyson Sphere也是类似的概念(只不过是用大量环太阳卫星形成一个"球面"用于收集资源/居住等)...在这种程度的工业科技下, 物种生存需要的能源, 空间等都可以在一定程度上"自给自足". 确实很难想象这样的科技水平需要靠外太空探索/殖民来保证物种发展.
http://en.wikipedia.org/wiki/Ring_world#Ringworld_engineering
http://en.wikipedia.org/wiki/Dyson_sphere#Dyson_swarm
嘛当然你可以说这是终极科技, 但这个终极科技的出现就意味着该游戏里面对资源的争夺到头了...就像文明里面的太空胜利一样, 这种技术的存在本身就摧毁了继续竞争的基础(你看都殖民半人马去了谁还在乎区区地球上的胜负啊), 作为胜利条件使用倒是可以... |
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