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发表于 2008-1-25 14:48:58
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同意12楼986的发言,失落的帝国是空间4X类游戏,类型不一样,大家不要把注意点都放在引擎的图像质量上.楼上的马丁叔叔,呵呵铁血联盟1和2还是2d的呢,XCOM1,2,3也是2d的,但至今还有一大群的追随者哈,你说是不.单纯在4X类游戏里论图像质量,你可以说几年前出的铁舰霸权在单舰细节上比它好,但铁舰霸权是纯即时类的,不象标准的空间4X类那种回合制的,内政开发等等都是在与战斗场景一样的背景下操作的.星球大战:反叛在我的印象当中是空间4X当中第一个(或许我说的不对)空间战斗界面采用3D的,不过可以说是伪3D.我记得其战术界面风格有点类似于EP5,都是在一个格子型的平面上放置了战舰,星球等等,其本上可以说是一个2维的3D游戏.MOO3的战斗界面也可以说是采用3D的,不过引擎效果也不太出众,它也没有过分追求单舰的图形效果.倒是一个我打了一半实在打不下去的空间4X类游戏-星舰迷航:联盟的诞生 它的战斗画面在细节方面还是比较华丽的,可惜因频繁中途跳出,放弃了比较可惜.忘了说一点MOO3和联盟的诞生也是2维3d的.失落的帝国从录像上来看论舰队战的图形效果还是在联盟的诞生之上的,另外从图象上分析它很可能战斗是基于3维空间的,要是这样的话在传统的空间4X类游戏之中其图形引擎算是不错的了.
[ 本帖最后由 bzaku 于 2008-1-25 15:42 编辑 ] |
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