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楼主: wyjy1

[讨论] 新手攻略很糟糕,新手很无奈!

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发表于 2008-2-10 04:18:15 | 显示全部楼层
原帖由 bethrezen 于 2008-2-9 15:41 发表
因为那个帖子是已经给已经有了一定基础的新手看的…… 如果你连操作都还没搞懂就要努力在游戏里面先搞懂如何让飞船飞起来不会装上什么东西,再深入研究下一步
像那些连一些基本常识都没弄清楚的玩家就像一步登天要建厂 ...


这就说到点子上了, 给"已经有了一定基础的新手"看的贴子, 那种是"建议性玩法攻略", 只是提供思路,其实可有可无(好比攻略讲跑UT, 而我一开始就是自己开厂赚钱)

但是"毫无基础的新手"怎么办?

他们需要一个上手学习的安排,和一个能明白基础操作的攻略. 可是这个攻略现在存在么? 至少我所看到的,现存的攻略对最基础的部分(不仅仅是操作和键位, 还有一些基础的游戏概念等)说得很模糊,而这部分是他们最需要的.

当然你可以指责他懒, 因为你跟我一样对基础部分也有一个摸索的过程. 可这个过程真的必要么? 为什么不能有一个让新手可以直接"弄清楚基础尝试"的攻略?

是拿两个游戏来做比较吧: 家园2, EVE. 它们在游戏中有新手教程. 做完了这个教程我不能成为高手,可是你跟我说游戏中如何做(比如造研究某个科技造某个舰船,或者飞到某个星系坐标采某个矿打某个海盗), 我绝对不需要再问你操作细节.

表说看键位表什么的, 我进游戏的第一件事情就是改键位, 可是在那之后仍然看着攻略摸索了几天才上手. 我自认也算是个老玩家了, 对于很多其他玩家来说, 按现在的攻略, 一两个星期才上手恐怕很普遍的. 但这样一来恐怕就会失去一大部分玩家.

当然X3的游戏设定已经很体贴了,最起码,我不看任何攻略可飞可泊. 这比某些飞行游戏教程火星无法设键位无法看键位以至让我五分钟删除游戏强多了。但是X3比起其他游戏来说算是非常复杂了,上手需要掌握的东西更多, 因此才更需要一份简明而又全面的"新手攻略"啊!
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发表于 2008-2-10 09:45:11 | 显示全部楼层
X3跟一般FPS游戏的操作真的有实质性区别么...
大部分人不了解的东西我怎么看都是游戏的系统本身而已..(怎么贸易啊,怎么买东西啊,怎么XXXX......)
X3用于操作的常用键实际不超过15个...这个稍微看下键位表就能轻松的控制了(别说看不懂,新手攻略里不就有中文么)
而要去熟悉系统最简单的方式就是实例讲解,这些精华区里都有,这种文章并不是什么复杂的东西,仅仅是没人来将这些文章分类订成册并加上目录,因为没有系统的整理所以让人不知道该从哪个地方下手最后索性放弃,其实那些文章几乎绝大多数都可以称为新手指南,如果将他们按照一定的顺序整理出来一样能成为一本可以让新手从0入门的完全指南
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发表于 2008-2-10 10:12:23 | 显示全部楼层
lz说的有道理,8过,这个道理是建立在lz靡有认真研究的基础上
话说回来,x3的设计就是这个思路,比fl复杂得多,所以用fl对比x3当然觉得不好弄:P
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发表于 2008-2-10 12:54:56 | 显示全部楼层
关键还是X3对新手没有“人性化”的教程。希望能在X4中改进。
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发表于 2008-2-10 17:20:59 | 显示全部楼层
X3是小众游戏,这从它难于上手难于精通就看得出来。这种小众游戏都是这样的,要么宅在电脑前研究N天后上手、要么让别人当面手把手交着上手,这是没办法的事情啊。

如果硬要说哪的问题最大,就是游戏不是纯中文的,要是中文的的话,大家就先去教学关了。
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发表于 2008-2-10 17:49:26 | 显示全部楼层
其实上手并不难,主要是那个界面太蹩脚了。。。。。弄个命令要几层菜单。。。
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发表于 2008-2-11 15:43:50 | 显示全部楼层
文字太小也是一种 失败,一看一大堆的小字,新手的第一感觉马上就是头大。



个人比较喜欢小字体,感觉很精炼,很有内涵。
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发表于 2008-2-11 18:56:30 | 显示全部楼层
楼主说得在理
不过本人倒是觉得这个游戏本来就是个小众游戏,基本上能玩进去的同志们都不会介意你提出的这些问题
再说游戏的系统,X3和枪骑兵本来就不是一类游戏(虽然看上去很像)
我觉得X3就是自己探索才有乐趣,而不是像枪骑兵那样打剧情
所以可比性不大~

话说回来,楼主关于怎么写新手攻略的说法还是很中肯的
建议版里的大大们下次写攻略的时候考虑一下哦~
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发表于 2008-2-11 19:24:34 | 显示全部楼层
字体小?LZ是否该去配副眼镜,或是你用17寸显示器玩1280X1024分辨率?
X3这种复杂的游戏 LZ认为“毫无基础的新手”需要一份全面详细的攻略来玩?那么LZ是否就可以编写一本详细至极的书籍,让小学生来做高考题目?

另外,总有一些新人,在发表看法、提出疑问或求助时,嘴上总带着EVE、家园2或自由枪骑兵,把X3推到了另类、特别、极端的一派,以此来显示并不是自己笨、懒,不想去研究游戏内容,而是X3是一个奇怪的游戏,以前玩EVE、家园2或自由枪骑兵的经验,就成了他们的资本、后盾。
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发表于 2008-2-11 20:03:18 | 显示全部楼层
说实话,我个人认为EVE算是一个比较难的游戏了,而家园2是我玩过的所有RTS中最难的一个,我还记得当年玩装卫星的第四关真的是打得快要砸键盘了
x3仅仅是上手比较难,手感比较硬而已,一旦摸到门路那就可以领略魅力了。在我看来,x3远比网络游戏还要更具参与性和可变性
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