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发表于 2008-2-10 04:18:15
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原帖由 bethrezen 于 2008-2-9 15:41 发表
因为那个帖子是已经给已经有了一定基础的新手看的…… 如果你连操作都还没搞懂就要努力在游戏里面先搞懂如何让飞船飞起来不会装上什么东西,再深入研究下一步
像那些连一些基本常识都没弄清楚的玩家就像一步登天要建厂 ...
这就说到点子上了, 给"已经有了一定基础的新手"看的贴子, 那种是"建议性玩法攻略", 只是提供思路,其实可有可无(好比攻略讲跑UT, 而我一开始就是自己开厂赚钱)
但是"毫无基础的新手"怎么办?
他们需要一个上手学习的安排,和一个能明白基础操作的攻略. 可是这个攻略现在存在么? 至少我所看到的,现存的攻略对最基础的部分(不仅仅是操作和键位, 还有一些基础的游戏概念等)说得很模糊,而这部分是他们最需要的.
当然你可以指责他懒, 因为你跟我一样对基础部分也有一个摸索的过程. 可这个过程真的必要么? 为什么不能有一个让新手可以直接"弄清楚基础尝试"的攻略?
是拿两个游戏来做比较吧: 家园2, EVE. 它们在游戏中有新手教程. 做完了这个教程我不能成为高手,可是你跟我说游戏中如何做(比如造研究某个科技造某个舰船,或者飞到某个星系坐标采某个矿打某个海盗), 我绝对不需要再问你操作细节.
表说看键位表什么的, 我进游戏的第一件事情就是改键位, 可是在那之后仍然看着攻略摸索了几天才上手. 我自认也算是个老玩家了, 对于很多其他玩家来说, 按现在的攻略, 一两个星期才上手恐怕很普遍的. 但这样一来恐怕就会失去一大部分玩家.
当然X3的游戏设定已经很体贴了,最起码,我不看任何攻略可飞可泊. 这比某些飞行游戏教程火星无法设键位无法看键位以至让我五分钟删除游戏强多了。但是X3比起其他游戏来说算是非常复杂了,上手需要掌握的东西更多, 因此才更需要一份简明而又全面的"新手攻略"啊! |
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