找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: Evolutions99

[补丁] 有关ERI系统修改的一个策划方案

[复制链接]
发表于 2008-4-5 06:31:20 | 显示全部楼层
对冲被鱼雷击中的几率不是很高?
鱼雷再对冲中有替代导弹的作用  导弹已经基本是个鸡肋武器 它对不起如此高的价格
战机开巡航逃离鱼雷攻击?别人双推直接就可以逃  我飞机都贴到人家屁股 全速甩出来的导弹还在后面慢腾腾的飞
导弹有一个极其缓慢的加速过程 等它加到极速 射程也到头 而人家这个时候早就出射程了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 06:35:20 | 显示全部楼层
再一次恳求同意这些改变 也许现在的方案并不完美 但是显然大的方向是没错的 细微参数需要在实际的测试中不断尝试后才能得到准确值 就比如导弹的速度 不是一定要1000 而是需要让导弹有追上飞机的能力
这些改动涉及到的参数相当之多 显然是一个比较大规模的改动
因此测试的时间可能也要空前绝后的长
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 07:01:10 | 显示全部楼层
。。。 F上人口不够。。要组成一个编队还是很困难的,。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 07:10:31 | 显示全部楼层
原帖由 kyoking行货 于 2008-4-5 06:31 发表
对冲被鱼雷击中的几率不是很高?
鱼雷再对冲中有替代导弹的作用  导弹已经基本是个鸡肋武器 它对不起如此高的价格
战机开巡航逃离鱼雷攻击?别人双推直接就可以逃  我飞机都贴到人家屁股 全速甩出来的导弹还在后面慢腾腾 ...

可是人家都逃跑了,为什么不用巡航破坏呢.....另外人家双推嘛但推肯定搞不过.....单推打双推没有巡航破坏怎么行..............另外现在10级导弹普遍反映已经快到忽略反制了.....
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 07:33:18 | 显示全部楼层
这个问题确实很复杂,并不是我不想修改,我得考虑所有相关的东西,
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-5 09:46:07 | 显示全部楼层
已经装备有反制和鱼雷的用户服务器可以按原价回收。
问题是你认为面对战舰上林立的防空导弹火力网,只有1-2具鱼雷发射器的轰炸机能有多少胜算?预计设定战舰能抗8-12个鱼雷,巡洋舰5-6个,炮艇1个。而且导弹对战机应该是两击就死【一发破盾,一发爆机】。所以面对大面积的导弹网,没有一定数量的飞机无法取胜

[ 本帖最后由 Evolutions99 于 2008-4-5 09:48 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-5 09:48:01 | 显示全部楼层
导弹本来就不应该是一种能被躲开的武器,无论低级还是高级【用低级导弹打高级飞机除外,仅限同级别对比】。导弹应该有的特性就是高速高追踪,失去了这两点的导弹就只能是无制导的火箭。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-4-5 09:55:13 | 显示全部楼层
另外忽略反制是没有任何意义的。如果导弹速度低于加力速度,对方照样可以躲开。被飞机用速度甩掉的导弹不是好导弹……导弹在我的方案中就是高速,单发可对战斗机构成致命杀伤的武器。如无护盾,一击必杀【条件同上,必须是同级别对比】。另外导弹速度提升到800,炮弹速度可以一并提升到1200-1500。如果说导弹是不容易被躲开的武器,炮弹就是根本就不应该能躲得武器。巡洋舰在改变后,最合理的方案应该是:4具重型反舰鱼雷发射器,6-8具AA导弹发射器,2-4挺机炮。战舰则是:6具反舰导弹,8具AA导弹,2-4炮塔。炮艇则是不具备反舰能力:4挺机炮,6具AA导弹【炮艇导弹射程最远】。轰炸机:两具鱼雷发射器,两具地雷发射器,4具轻型AA导弹。战斗机:2-4挺机炮,4-6具导弹发射装置
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 10:09:17 | 显示全部楼层
支持NN,支持ER I。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-4-5 10:31:21 | 显示全部楼层
我说你们都在用什么导弹啊……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站