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发表于 2008-4-27 14:08:44
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原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 12:21 发表 
) L' A) t) r; m# B; J1 ]$ E) eJONG你看这样的是不是正确,文章我还没完全理解...
; x, K( j) e( O7 e7 R+ e E
, p. t4 w$ y1 a/ }; u) Eangular_drag1 = X * mass: y" b2 m2 A! y* Z3 Z
Y b$ |% k+ e) b3 d( [
rotational_inertia1 = angular_drag1 * 0.156 u& L' G0 b; C3 e6 M* [" l5 O4 t' r
. Z1 Q: _ z5 H) F& w* o6 Dsteering_torque1 = angular_drag1 * 0.2& V0 ~: ~ p2 ]5 ^
2 r8 \ U' Z6 kstrafe_force = (nudge_force = 300 x mass) * ... + h- ? g. R9 k0 s( n, F8 l
( w$ U g- t7 F$ C' d整合公式:
$ [) A0 Y* {- t' K. q6 ^+ o" n6 M% V( s
angular_drag 部分:8 a1 I: ?0 |1 E" e6 L) k& s* f
9 R" ^+ x( L" ~angular_drag = (mass*250),(mass*250),(mass*450)1 C2 E" `% U$ s3 o
8 G' C) V9 p- q: U- o上面公式意義對照解釋[等等下面要用到]:
& C* k7 S- c6 J9 W# @$ G J% [$ N9 N. }
angular_drag = angular_drag1(X),angular_drag1(Y),angular_drag1(Z)) R4 M6 \6 }% n) j% u4 p
# x5 V" ^; m+ e% ^==============================================================
$ t6 Q& F! L, wrotational_inertia 部分:; N( y; e. w* ], @. m5 V
6 a$ d. m) K- w
rotational_inertia = (angular_drag(X)*0.15),(angular_drag(Y)*0.15),(angular_drag(Z)*0.15)
9 I# G3 c6 n5 v. |* x
3 U m5 _1 P3 D6 \- ^1 a==============================================================
. z7 z* T6 R4 z/ ^* E4 Wsteering_torque 部分:' |: {8 q9 v, l6 N& b9 m& B
% z% F5 u& ^! Z. ]" Z( f
戰艦等大型船艦使用:
. m/ W( L: a. L) j5 u: P' {, [; a' W3 S, u0 _# G+ _5 D
steering_torque = 0.2 * angular_drag(X),0.2 * angular_drag(Y),0.2 * angular_drag(Z)
5 w+ Z. u9 Z# H6 P2 E- n8 ~
& _( E" j4 H( V# }; |7 C2 R/ D超重型戰機使用:
& m1 Z. P3 @0 J, W }1 z7 n- w
steering_torque = 1.0 * angular_drag(X),1.0 * angular_drag(Y),1.0 * angular_drag(Z)4 R2 f6 a3 D* _0 t
$ {2 C$ m6 F9 V重型戰機使用:
, @/ z2 M3 i+ z
E8 ^# K5 ^" {+ l2 z/ }( bsteering_torque = 1.2 * angular_drag(X),1.2 * angular_drag(Y),1.2 * angular_drag(Z)
o4 {, ]* Y$ \' k
! a* Z/ n( O5 c- o- J輕型戰機使用:: t [7 W2 ~+ ]; m6 z. D# y y
6 i) Z7 b# i$ u: fsteering_torque = 2 * angular_drag(X),2 * angular_drag(Y),2 * angular_drag(Z)
/ V4 P- R) P! d) j% ?; o* i
0 o- L2 z0 w+ k6 w2 x==============================================================4 D( w1 M: g- I) x N/ o0 r
nudge_force 部分:% M @" \+ i$ ^
& t V: r' ~# h; Bnudge_force = mass x 3000 v4 a1 h$ f } v
- h- K& u% g- k0 v5 t' f==============================================================+ z( e% O# Q" c& t1 b
strafe_force 部分:0 J8 Y# t8 X# d: d$ H8 P: p
% s0 F, G- `7 L# sstrafe_force = nudge_force x 2) w4 D9 @+ _6 s+ G8 y7 H- K5 A
: `2 W8 s# N: d9 T* ~4 J n9 c+ s
==============================================================; H* _; j: t* [1 C
- j" p8 o7 b5 V. ?* D8 Y* O
在戰機敘述[shiparch.ini]裡的 linear_drag 與引擎敘述[engine_equip.ini]裡的 linear_drag 有密切關係,這邊不要亂設,它會影響你這架戰機的最高速度。, G4 ` \8 J0 B) N: s
7 c9 S" O" u8 w- O* E; P4 [1 Y7 J
好比說你這架戰機使用的引擎裡的 linear_drag 設定為 599,戰機的 linear_drag 設定為 1,那麼你這架戰機的速度就等於:
* f, k7 i C; e3 u& O. i9 L, M b) v1 o3 R
max_force / (引擎裡的 linear_drag + 戰機的 linear_drag) = 你這架戰機的實際速度
l( Z$ O# r* n2 E, c
# O( P @2 i! @( ~$ O/ _# ?" M$ a還有一些影響戰機速度的部分,除了戰機本身的 mass 外,還有裝載物品的 mass,如下:
& Q. _( U, B6 V: E+ o0 k
2 M i8 t: U6 ?9 z2 b引擎的 mass + 戰機的 mass + 武器 mass + 裝備 mass + 貨艙物品 mass = 你的總體 mass4 f' Q6 q# Y. D$ G T$ z Z
$ q7 {" ^, B" |3 ~+ M1 R3 R所以切記,設定 mass 時必須慎重,不要隨意亂增減。% H8 U+ {) Z S4 |( W
8 n* T: v# L. K$ o. E/ N" \==============================================================
. v) F8 a# `2 v$ I N ]0 D& ]3 r, \: u0 J8 K3 ~3 ?7 \; A
只要你按照上面的方式,就可以做出一個計算程式了,記得給我英文版的,先謝啦。 |
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