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楼主: JONG

[分享] 戰機靈活度參數調整[NN 需要的]

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发表于 2008-4-27 13:44:42 | 显示全部楼层
mass x 300  这个 300是什么?
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发表于 2008-4-27 14:06:04 | 显示全部楼层
JONG,这里有一个试验版本的
4 y6 Y# U- f& t8 [+ h7 X' x6 h( u7 o5 }
http://www.fs2you.com/files/47615e35-1420-11dd-a0f4-0014221f4662/) L6 D, l; U) _7 T. c! T6 I
0 _3 r3 k/ E8 ]& w1 m, k
你看看是否能计算正确
; X* K: z1 b2 m9 n
  h' \  G. i9 e/ o. q9 {2 }需要安装.Net运行库
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:08:44 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 12:21 发表
) L' A) t) r; m# B; J1 ]$ E) eJONG你看这样的是不是正确,文章我还没完全理解...
; x, K( j) e( O7 e7 R+ e  E
, p. t4 w$ y1 a/ }; u) Eangular_drag1 = X * mass: y" b2 m2 A! y* Z3 Z
  Y  b$ |% k+ e) b3 d( [
rotational_inertia1 = angular_drag1 * 0.156 u& L' G0 b; C3 e6 M* [" l5 O4 t' r

. Z1 Q: _  z5 H) F& w* o6 Dsteering_torque1 = angular_drag1 * 0.2& V0 ~: ~  p2 ]5 ^

2 r8 \  U' Z6 kstrafe_force = (nudge_force = 300 x mass) * ...
+ h- ?  g. R9 k0 s( n, F8 l

( w$ U  g- t7 F$ C' d整合公式:
$ [) A0 Y* {- t' K. q6 ^+ o" n6 M% V( s
angular_drag 部分:8 a1 I: ?0 |1 E" e6 L) k& s* f

9 R" ^+ x( L" ~angular_drag = (mass*250),(mass*250),(mass*450)1 C2 E" `% U$ s3 o

8 G' C) V9 p- q: U- o上面公式意義對照解釋[等等下面要用到]:
& C* k7 S- c6 J9 W# @$ G  J% [$ N9 N. }
angular_drag = angular_drag1(X)angular_drag1(Y)angular_drag1(Z)) R4 M6 \6 }% n) j% u4 p

# x5 V" ^; m+ e% ^==============================================================
$ t6 Q& F! L, wrotational_inertia 部分:; N( y; e. w* ], @. m5 V
6 a$ d. m) K- w
rotational_inertia = (angular_drag(X)*0.15),(angular_drag(Y)*0.15),(angular_drag(Z)*0.15)
9 I# G3 c6 n5 v. |* x
3 U  m5 _1 P3 D6 \- ^1 a==============================================================
. z7 z* T6 R4 z/ ^* E4 Wsteering_torque 部分:' |: {8 q9 v, l6 N& b9 m& B
% z% F5 u& ^! Z. ]" Z( f
戰艦等大型船艦使用:
. m/ W( L: a. L) j5 u: P' {, [; a' W3 S, u0 _# G+ _5 D
steering_torque = 0.2 * angular_drag(X),0.2 * angular_drag(Y),0.2 * angular_drag(Z)
5 w+ Z. u9 Z# H6 P2 E- n8 ~
& _( E" j4 H( V# }; |7 C2 R/ D超重型戰機使用:
& m1 Z. P3 @0 J, W  }1 z7 n- w
steering_torque = 1.0 * angular_drag(X),1.0 * angular_drag(Y),1.0 * angular_drag(Z)4 R2 f6 a3 D* _0 t

$ {2 C$ m6 F9 V重型戰機使用:
, @/ z2 M3 i+ z
  E8 ^# K5 ^" {+ l2 z/ }( bsteering_torque = 1.2 * angular_drag(X),1.2 * angular_drag(Y),1.2 * angular_drag(Z)
  o4 {, ]* Y$ \' k
! a* Z/ n( O5 c- o- J輕型戰機使用:: t  [7 W2 ~+ ]; m6 z. D# y  y

6 i) Z7 b# i$ u: fsteering_torque = 2 * angular_drag(X),2 * angular_drag(Y),2 * angular_drag(Z)
/ V4 P- R) P! d) j% ?; o* i
0 o- L2 z0 w+ k6 w2 x==============================================================4 D( w1 M: g- I) x  N/ o0 r
nudge_force 部分:% M  @" \+ i$ ^

& t  V: r' ~# h; Bnudge_force = mass x 3000 v4 a1 h$ f  }  v

- h- K& u% g- k0 v5 t' f==============================================================+ z( e% O# Q" c& t1 b
strafe_force 部分:0 J8 Y# t8 X# d: d$ H8 P: p

% s0 F, G- `7 L# sstrafe_force = nudge_force x 2) w4 D9 @+ _6 s+ G8 y7 H- K5 A
: `2 W8 s# N: d9 T* ~4 J  n9 c+ s
==============================================================; H* _; j: t* [1 C
- j" p8 o7 b5 V. ?* D8 Y* O
在戰機敘述[shiparch.ini]裡的 linear_drag 與引擎敘述[engine_equip.ini]裡的 linear_drag 有密切關係,這邊不要亂設,它會影響你這架戰機的最高速度。, G4 `  \8 J0 B) N: s
7 c9 S" O" u8 w- O* E; P4 [1 Y7 J
好比說你這架戰機使用的引擎裡的 linear_drag 設定為 599,戰機的 linear_drag 設定為 1,那麼你這架戰機的速度就等於:
* f, k7 i  C; e3 u& O. i9 L, M  b) v1 o3 R
max_force / (引擎裡的 linear_drag + 戰機的 linear_drag) = 你這架戰機的實際速度
  l( Z$ O# r* n2 E, c
# O( P  @2 i! @( ~$ O/ _# ?" M$ a還有一些影響戰機速度的部分,除了戰機本身的 mass 外,還有裝載物品的 mass,如下:
& Q. _( U, B6 V: E+ o0 k
2 M  i8 t: U6 ?9 z2 b引擎的 mass + 戰機的 mass + 武器 mass + 裝備 mass + 貨艙物品 mass = 你的總體 mass4 f' Q6 q# Y. D$ G  T$ z  Z

$ q7 {" ^, B" |3 ~+ M1 R3 R所以切記,設定 mass 時必須慎重,不要隨意亂增減。% H8 U+ {) Z  S4 |( W

8 n* T: v# L. K$ o. E/ N" \==============================================================
. v) F8 a# `2 v$ I  N  ]0 D& ]3 r, \: u0 J8 K3 ~3 ?7 \; A
只要你按照上面的方式,就可以做出一個計算程式了,記得給我英文版的,先謝啦。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:10:01 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 13:44 发表
1 n: C- J; L8 V; X) Q& o: Rmass x 300  这个 300是什么?

6 R8 ^# w' g  C9 f! {2 K5 u- j
/ D. U  d5 o+ d/ }) `, ]遊戲基本平均值,不要去動它。
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:10:42 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2008-4-27 14:06 发表
, L5 z# ]: z1 M# u5 T: C9 oJONG,这里有一个试验版本的" ^4 }$ g8 a  M! [) `
' ^, v/ N  d0 q/ S9 O
http://www.fs2you.com/files/47615e35-1420-11dd-a0f4-0014221f4662/
6 o9 _0 E7 O1 w  O+ S) L% n; W  Z( V
你看看是否能计算正确* u$ a# e7 }, A8 i1 u

8 h4 T9 c/ p7 v需要安装.Net运行库
2 E5 i4 V6 c6 W- J) J
& }+ C* w  T$ c+ d) v
你重新照我給你的公式做一個吧,謝謝你的辛勞,哈哈。
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发表于 2008-4-27 14:15:46 | 显示全部楼层
好我晚上看看:lol
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发表于 2008-4-27 16:12:30 | 显示全部楼层
按照Jong的公式用VB写了一个,不知道对不对……
7 X3 D9 I9 J' g: a5 M- i[已经删除,新版本在25#楼]
; P/ \  c( O" f: q! m
3 @, }0 ?6 M; g: {# M& F[ 本帖最后由 Evolutions99 于 2008-4-27 20:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-27 16:53:02 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-27 16:12 发表 . p1 c; `! C3 N* {5 b3 Y6 _% t
按照Jong的公式用VB写了一个,不知道对不对……
! D# p8 K! S6 X/ u- R, E) H3 h* F! ?点击这里下载

; [# P; R: k) w2 z$ X& ~1 i# \' w  d/ r. |. N1 F
太棒了!馬上試試去!
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发表于 2008-4-27 16:53:31 | 显示全部楼层
还是99厉害:lol
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发表于 2008-4-27 17:06:13 | 显示全部楼层
。。。。。
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