原帖由 HammerSun 于 2008-6-28 00:01 发表 小白不好控制呀。 例如分类中的模拟飞行,要判断是否好操作。 老实说偶玩微软的模拟飞行没觉得好操作,但这个是模拟最逼真的飞行游戏。 Over。
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原帖由 bzaku 于 2008-6-27 22:27 发表 我正在看,有点意思,或许过一阵子可以到综合区去扇风点火。
原帖由 bzaku 于 2008-6-28 11:46 发表 谈下个人初步看法,若有不当之处多多海涵。 分类规则设定会比较麻烦,游戏发展到今天,不同类别就有不同的特点,“游戏模式”设定如果采用枚举各种类型的话,归纳的工作量比较大,各种游戏种类的评判标准无法充分通用。 要做一个 ...
原帖由 江左 于 2008-6-30 08:09 发表 其实,做成不排斥的分类就好了 叫做求同存异
原帖由 bzaku 于 2008-6-30 11:56 发表 那标准就要上升到哲学高度
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