找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: 江左

评测实验:登月传奇:佩利罗丹

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-5-29 22:04:18 | 显示全部楼层
游戏分类似乎

1 太空探险
2 太空解谜
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-30 11:36:24 | 显示全部楼层
左大提的"游戏测评"我觉得很有意义,也希望DTS能贯彻执行... 如此在不久的未来,当做出一些实际案例,累积下来的能量会很大,也可使DTS在太空游戏玩家中建立权威的形象

以下gameranking网站,有收集整理其他大站评测... 这个想法不错,建议左大笑纳...

登月传奇:佩利罗丹 目前国外似乎并未有评测...
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/945733.asp
以X3:重聚为例
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927012.asp?q=X3

GameRankings.com 上有各家评测数据
网站连结: http://www.gamerankings.com/
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-30 14:30:43 | 显示全部楼层
那么,挖 你玩这个游戏个人觉得如何涅
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-30 14:39:59 | 显示全部楼层
这个游戏我没玩过,我只是提供国外GameRankings的做法给各位参考
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-30 17:25:03 | 显示全部楼层
这个太空探险还靡完成分类的总结

不过游戏一般,是肯定的了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-30 17:26:25 | 显示全部楼层
谢谢12楼的他山之石

x3竟然是小飞船类?
这个是啥靡啊?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-1 11:08:18 | 显示全部楼层
终于把飞碟送到了指定位置
模型的遥控器的使用方法十分古怪,当然了,遥控的本身就是个飞碟,也无话可说;

顺利到达第三幕-博物馆

但是游戏在切换场景时永远s在固定的地方。(按了三次reset键)

上网查了一下
1 vista有兼容问题(有人通过装入德文版,过关,再装入e文版来“解决”问题。)
2 显卡驱动有兼容问题
3 游戏针对d版设置了地雷

My game crashes when your are going to scan the unknow artifact. In the "secret" Lab. My computer has all the Recommended requirements.

He must buy the original game. His "version" will always crash on this trigger.
Sorry
best regards


因此,本测试就此提前结束
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-1 11:42:41 | 显示全部楼层
6/1 happy的日子
根据游戏设置,大概一共6幕,现在完成了2幕,基本可以进行评测了。


画面:
--很科幻,不够“太空”(或许只玩了两幕,但gamespot和官网上的图片一样没太空感,场景集中在室内);
--场景不够严谨(地铁启动速度、地铁站的玻璃门不关闭、自动扶梯不动,不少地方均有不合理的感觉)、景色没有冲击力(或许因娃的电脑不够强大,但是让人感觉对话里“哇,太漂亮了!”根本不是个活了3-4千年的开拓者的水平,“不朽的土人”,只是个土人)
--人物动作有点僵硬(端杯子喝水,感觉水全撒光了,而且胳膊无力,虽然只是过场动画,但是由于是场景的焦点,感觉特别明显;)

声音:标准,变化不丰富,偶尔有杂音;

文字:
--有些地方很幽默(应该是小说的功劳吧,这是个德语游戏,别指望德国人会幽默)
--有明显的小错误(末尾少字母、重要名称拼写错、对话和字幕版本不统一);
--剧情推进后,有些对话仍然停滞;

物品:
--听说过有人会带着模型飞船和一个没电的遥控器去逃命么?模型飞船从第一幕带入第二幕,不合逻辑,应该在第二幕的纪念品店购买。
--物品之间可以组合,设计合理;

情节与提示:
--或许由于小说的缘故,情节很线性;
--提示器上的文字都是废话,只是空泛地对线性情节进行说明,不能帮助整理思路;作为探险和解谜游戏,一旦告诉玩家该干什么,自然就无聊了,不过应该有帮助整理思路的办法;

理解与互动:
--一方面科幻色彩很浓,需要较多的知识才能游戏,不适合小年龄(甚至娃都感觉自己的语言能力不完全够欣赏);另一方面互动单调、乏味,又不适合老手;
--互动的奖惩性很弱(部分时候乱互动会被自己嘲笑,但仅此而已),因此虽然只玩了两幕,已经养成了拿着东西乱试的习惯,说重了就是丧失了过程的乐趣,只为看看最终结果;
--不知道结局如何,也不知道结尾处对游戏过程是否有评价,不过明显过程缺乏挑战性;
--鉴于广告图片都只有前面的场景,因此推测厂商在故意保护结局,并未在互动上下大功夫;


下一步要根据这些具体感受进行浓缩

[ 本帖最后由 江左 于 2008-6-1 11:49 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-6-1 11:47:18 | 显示全部楼层
拜托。。。。这么点应该不能算测评吧。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-1 11:50:00 | 显示全部楼层
拜托,娃又不是在写评测文章

这是在通过评测,建立评测标准,说多了你也不懂的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站