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楼主: dzhen

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发表于 2008-5-31 14:10:41 | 显示全部楼层
原帖由 HuNtER 于 2008-5-31 13:21 发表
这个貌似不是大家说得那样
距离,以及弹药速度,混装的话应该是以平均数为准 所以混装只有迎头射击效果最好

导弹属于制导武器不会受影响 ...



这个我研究过  

  关于弹药速度和瞄准准心的关系
---我装了一门超粒子集束光炮塔和一门粒子流脉冲炮塔去大一个移动中的战斗机  脉冲炮永远都打不到那战斗机
就象大家装了T破盾机炮大多都和能量爆破配合不跟能量配合  就是因为两者弹药速度差距小
就像HuNtER说的导弹鱼雷属于制导武器 与此问题无关

  至于锁定距离
----我安装了一门射程600的T破盾炮   和一门射程1000能量炮  和一具射程3000的鱼雷发射架  站在距离目标大于1000小于3000的位置上
   如果想让鱼雷能在3000距离内琐定 就必须关掉所有射程小于它的武器
以此类推其他武器都是这规律  

   [S::lol:] [S::lol:]  准心的问题可能HuNtER说的对 因为我那俩武器弹药速度相差太大 [S::handshake:]
                 不过锁定距离跟射程的关系就是那样[S::lol:]

[ 本帖最后由 F-22 于 2008-5-31 14:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-31 14:48:42 | 显示全部楼层
好啊,还引出了一篇论文,HOHO~
大致是这个意思吧:射速差距小,对准星影响就小;锁定距离以最小的为准。
BUT还有个问题在里面请明示:机炮和炮塔会互相影响么?
按上面所说:会影响,机炮会打到目标前面而炮塔会打到后面。对否?
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发表于 2008-5-31 14:55:11 | 显示全部楼层
原帖由 dzhen 于 2008-5-31 14:48 发表
好啊,还引出了一篇论文,HOHO~
大致是这个意思吧:射速差距小,对准星影响就小;锁定距离以最小的为准。
BUT还有个问题在里面请明示:机炮和炮塔会互相影响么?
按上面所说:会影响,机炮会打到目标前面而炮塔会打到后面。对否? ...

如果炮塔弹药速度慢的话 应该是  这个还跟目标移动速度,跟目标的距离和射击角度有有着微妙的关系
现在你用的貌似重型战斗机 等你用上超重就不必考炮塔了[S::lol:]

[ 本帖最后由 F-22 于 2008-5-31 14:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-31 15:17:56 | 显示全部楼层
........
答对了,加100分....
我现在现金只有1.7W,连个Dragon都要7W+
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发表于 2008-5-31 15:22:19 | 显示全部楼层
呵呵    努力吧
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 楼主| 发表于 2008-5-31 15:28:40 | 显示全部楼层
我现在小心+小心TOO....
没有支援的任务都不接,昨天被爆的太凄惨了.........
对了,谁有原来那个FLASH的地图给一个...论坛那个无法链接了....
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发表于 2008-5-31 15:44:00 | 显示全部楼层
本来想找个机会发一个关于如何配置武器的帖子,既然提到了
先具体说一下瞄准
瞄准有两个方面
第一个是锁定距离,这个就是武器的射程,混装的话锁定距离就是武器射程平均数
第二个是提前量,也就是准星的位置,是根据目标速度、位置,移动方向以及你的弹速来由系统计算出来,这就是所谓的自动瞄准,混装武器的弹速也是按平均值来计算,这就是有时候自动瞄准不准的结症所在 ,所以迎头打击是解决这个问题的最好方案
最后再说一下弹速,在正常情况下(不混装)弹速越高的武器击中的机会就越大,因为敌人反映的时间越少,规避的机会就越小
如果有兴趣的话,大家可以找我探讨
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发表于 2008-5-31 15:52:43 | 显示全部楼层
原帖由 HuNtER 于 2008-5-31 15:44 发表
本来想找个机会发一个关于如何配置武器的帖子,既然提到了
先具体说一下瞄准
瞄准有两个方面
第一个是锁定距离,这个就是武器的射程,混装的话锁定距离就是武器射程平均数
第二个是提前量,也就是准星的位置,是根据目标速度、 ...

原来这个能够由系统计算的[S::handshake:]      吼吼  这会明白了

  原来一直以为混装会影响瞄准
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 楼主| 发表于 2008-5-31 17:22:46 | 显示全部楼层
呵呵,计算机上的东西,大部分只能计算~
还好,FL没D2那么多东西和参数~
终于弄了个Dragon,就是武器差,不知道我现在去K残骸有危险不?
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 楼主| 发表于 2008-5-31 22:54:02 | 显示全部楼层
我晕,从座舱视角切换不回来了.....
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