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楼主: claud

[讨论] 关于飞行状态的操作问题

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 楼主| 发表于 2008-6-23 15:48:27 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-6-23 15:15 发表
有一种东西叫矢量喷射引擎.....导弹可以和飞船一样有侧推进器,一样可以转弯甚至超机动的

补充几点,星门就一定是门么?应该是个跳跃点吧?在那个区域用跃迁引擎进行跃迁,其实我认为设定和模型最合理的要数台独立战争:混沌边 ...



专业 ,独立战争我也玩过,他的空战很爽的。绝对不比X3差,主要游戏性不及X3 ,自由度不够。
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发表于 2008-6-23 16:23:53 | 显示全部楼层

回复 10# zxdsaq 的帖子

注解1   独立战争:混沌边缘=原来的一个很著名很难很变态的游戏,和X3一个类型,被我通关了,打了2个月,有的任务重复打了38遍

注解2   跃迁:就是跳跃

注解3   近地轨道:距离地面数百至上千公里的轨道,如果没有辅助推理或者速度达不到逃逸速度,迟早摔进大气层(如果有的话)

注解4   朗戈拉日点:连个星体之间的引力平衡点,在这个点上引力互相抵消,是建造人造天体的好地方,两个星体之间一般有几个来的?好像是6个?还是3个?

注解5  辐射式发动机:直接以辐射为动力推进飞船,我们现在的飞行器都是需要介质的,比如飞机需要喷射空气,飞船需要液体或固体火箭,他们都利用反作用力喷射出物质从而达到推进目的,但是你不能带那么多物质去太空中喷,所以首先需要拥有无需介质的发动机,在找到一种不断吸收周围能量的补给方式,不断加速加速加加速,总有一天会接近光速的(跟第7感和小宇宙无关)
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发表于 2008-6-23 18:37:52 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-6-23 15:15 发表
有一种东西叫矢量喷射引擎.....导弹可以和飞船一样有侧推进器,一样可以转弯甚至超机动的

补充几点,星门就一定是门么?应该是个跳跃点吧?在那个区域用跃迁引擎进行跃迁,其实我认为设定和模型最合理的要数台独立战争:混沌边 ...

X3都出来3年了,中年妇女比不过小姑娘的.
但中年妇女有中年妇女的味道.
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发表于 2008-6-23 20:29:13 | 显示全部楼层
lz玩游戏不认真,虽然已经很努力在思考了

很多飞船在按wasd的时候,都明确显示了横移喷口的位置的
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发表于 2008-6-23 21:01:53 | 显示全部楼层

回复 13# HammerSun 的帖子

误会了啊,独立战争混沌边缘出了6年了,事实上从画面,派系,平衡(这个其实....),系统,可玩性上来说我从没见过哪款太空游戏比X3更强,但是宇宙航行的设定确实很虚假,混沌边缘采用的是坐标方式,每个大星系都有很多区域,大星系之间设置跳跃点只有装备跳跃引擎的船只能利用跳跃点(通常一个星系两个跳点)星系内的区域分布着一些空间站和基地,相当的广大,大到用普通飞行方式根本无法到达的程度,游戏提供了一种类似跃迁的快速飞行作为星系内航行的方式,基本上是提供一个坐标,然后自动超向那个坐标启动亚光速模式,之后就是等了,那个模式下速度比seta更快,而且经过的星球是实体....有一次出了bug,我直接穿过了一个恒星..... 瞬间就成渣了
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发表于 2008-6-23 21:04:58 | 显示全部楼层
其中有好几次我收到某处的求救信号赶去救援,和海盗双双进入亚光速模式直到我用专用导弹干扰了他的跳跃波形,干掉他之后我无论如何也找不到之前挨打的货船了,要知道救了货船是能得到最好的商品作为谢礼的....我搜索了好久,最终发现根本是大海捞针,那时候我觉得宇宙确实是广大的
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发表于 2008-6-23 21:08:40 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-6-23 21:01 发表
误会了啊,独立战争混沌边缘出了6年了,事实上从画面,派系,平衡(这个其实....),系统,可玩性上来说我从没见过哪款太空游戏比X3更强,但是宇宙航行的设定确实很虚假,混沌边缘采用的是坐标方式,每个大星系都有很多区域,大星系之间设 ...

好吧,偶白了一次,不过那话还是照用.
妇女有妇女的味道
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 楼主| 发表于 2008-6-24 08:16:03 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-6-23 16:23 发表
注解1   独立战争:混沌边缘=原来的一个很著名很难很变态的游戏,和X3一个类型,被我通关了,打了2个月,有的任务重复打了38遍

注解2   跃迁:就是跳跃

注解3   近地轨道:距离地面数百至上千公里的轨道,如果没有辅助推理或者速度 ...


熊哥果然是同道中人阿,当年我也是被这个独立战争深深吸引,而且这个游戏要求配置极低,我当时的P4 1.7 +512M+ fx5200U跑的很流畅,可见其游戏引擎是优化的不错的。
至于难度,是比较难,中间还穿插了很多bug。 让人郁闷。 唯一遗憾的就是没有自由度,打完主线就没有鸟。
我最喜欢的还是首在跳跃点等大型货船过来抢,打下一个个集装箱,看着满太空的货物,那个叫兴奋阿。
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 楼主| 发表于 2008-6-24 08:17:29 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-6-23 21:01 发表
误会了啊,独立战争混沌边缘出了6年了,事实上从画面,派系,平衡(这个其实....),系统,可玩性上来说我从没见过哪款太空游戏比X3更强,但是宇宙航行的设定确实很虚假,混沌边缘采用的是坐标方式,每个大星系都有很多区域,大星系之间设 ...



msX3的星空里的星球是摆设,有机会我一直朝星球飞着试试看,能不能撞上去
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 楼主| 发表于 2008-6-24 08:18:37 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-6-23 20:29 发表
lz玩游戏不认真,虽然已经很努力在思考了

很多飞船在按wasd的时候,都明确显示了横移喷口的位置的


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是我小白了 仔细观察了 ,是有这个东西。
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