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楼主: 狐狸莫德

[讨论] This is the last game of the X trilogy? I hope not

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发表于 2008-7-14 10:09:01 | 显示全部楼层
其实在我玩过的众多游戏中,X3程序之复杂,Bug之少(2.5版)已经让我很吃惊了,游戏想要实现的功能越强大,往往bug就越可怕,X3做到这个水平真的很强。

但就像River左说的,架构和元素始终是个问题,很多人说他们觉得X3上手很容易因为和X2很接近,那么沿用这个架构的地球冲突估计对于各位来说也不会太难,这就是问题,这么长时间用一个架构把整个系列都吃透了,新的系列卖点在哪里?

不过我是把游戏当小说玩的(所以剧情必不可少,不合逻辑的剧情会减低真实感让我反胃)。X3的背景和故事架构可以沿用的啊,不行做成RTS呗
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发表于 2008-7-14 10:10:09 | 显示全部楼层
原帖由 WDragon 于 2008-7-14 03:11 发表
X3的画质还有操作方面很需要加强。

对于新手来说,如何操作是最重要的。
对于我们这种老玩家,画质很需要加强。 在游戏里根本就没有shadow effect 也没有mation blur   星船之间没有反射。 最要命的--一些地方很容易撞 ...


加上这个就更卡了,我已经在计划再加1G内存了
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