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楼主: gunship

[讨论] X3 的战机格斗之我见

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发表于 2008-7-18 13:11:25 | 显示全部楼层
原帖由 vaststars 于 2008-7-18 12:58 发表
我觉得真正宇宙大战会类似银英那种,两边都是战舰对轰
而战舰根本就是一个炮管,舰载机根本没有驾驶员,全计算机控制(能比人类承受更高的加速度,更高的适应能力,更快的生产速度) ...


也就是海军时代的傻瓜互抽耳光战术......

全计算机控制是好啊,一干扰全玩完,量子密码?那还只是理论.....或者也可以用AI不用人来指挥,只需给出大致命令自己就开打,也就是Xenon了......
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发表于 2008-7-18 13:18:13 | 显示全部楼层

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关于在X3中空战技巧我只从实际中借鉴了一点---就是二战飞行员常说的:等他的机身充满你的瞄准器/屏幕然后再开火.....尤其是用HEPT的时候,有效射程甚至不如BPBE

另外不用那么麻烦,如果把太空作战的各种便利考虑进去的话,所有的飞船都做成球形,你开你的,所有炮门自动转向敌人,管你6点还是12点,我就一个圆形浮游炮塔......接战之后就是互相抽耳光,抽死算,视野中无论如何双方都能打到对方,这样的话所有的太空游戏只能以RTS的形态存在。
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发表于 2008-7-18 13:19:32 | 显示全部楼层
未来的科技什都可能做到,
不要老是想到 把人压成肉饼,这些未来一定会想办法解决,
不要说几千年前,就说几百年的人也想不到现在的科技!
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发表于 2008-7-18 13:38:45 | 显示全部楼层
但是也不要忘记,在工业革命以前几千年的时间内科技的进展是很缓慢的,近200年的进步主要得益于科学体系的建立,科学发展也会有瓶颈的。而且看看X3世界里居然还在用硅来造芯片 科技的发达程度可见一斑啊.....
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发表于 2008-7-18 14:03:58 | 显示全部楼层
在我看来 ,工业革命 或者技术革命的 核心是对能源的应   ,比如必须从原来的人力变为使用石油的热力。
那么下一次工业革命就应该是核能的普遍应用。有人说核能很危险,其实现在的电池都会爆炸呢。当技术积累的一定程度,核能的普遍化只是时间问题
扯远了。X3 的 空战还是停留在大气层内空战的思维模式,这也不能怪制作人员嘛。任何人都有时代的局限性的。
何况做成熊提到的那种外形,还有什么美感可言?
另外,我觉得X3里的武器 速度是不是有点慢了,看看AHEPT,虽然射程是2.3km。可真在这个距离打出去,似乎要好久才能到达。 感觉还没有现在的子弹速度高。
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发表于 2008-7-18 15:21:14 | 显示全部楼层
原帖由 熊掌波清波 于 2008-7-18 13:11 发表


也就是海军时代的傻瓜互抽耳光战术......

全计算机控制是好啊,一干扰全玩完,量子密码?那还只是理论.....或者也可以用AI不用人来指挥,只需给出大致命令自己就开打,也就是Xenon了...... ...

干扰只是让Ai收不到指令,与密码无关,如果说密码,现行的pgp6以及够了,这种加密方式已经足以让随机密码升生成器跑上几年了。而且干扰是相互的,你高强度干扰的结果是你也没办法用AI,而很多时候无需遥控AI告诉他所需要捕捉的目标就可以了

二战的舰载机崛起很大一个因素是防空水平(特别是海上防空水平的底下)底下,随着高速计算机和高效近防武器的发展,空对舰也发展成了100km之外扔导弹了。反正都是扔导弹,有人机是扔,无人机还是扔。参考美国F35无人机计划和中国的暗剑计划

那么幻想一下宇宙战争的舞台
现在地球上已经有的能用在宇宙战上的武器
激光 激光的能量衰弱实际上很快,真发展成为宇宙武器多半是个点对点近防以及战斗机武器(战斗机有没有足够的能量使用杀伤性激光武器还是一个问题)
导弹 由于激光点对点近防武器的出现,估计导弹在太空战争时代作用会小得多
磁加速武器:目前来说 用磁力加速金属块发射同时配合末端制导是个不错的选择。
等离子磁加速武器:把物质加温到等离子态,之后使用磁加速器投射,我一直认为这个东西又成为战舰主炮的潜力

我记得曾经看过一篇讨论太空战争武器的文章,回头找来贴上

[ 本帖最后由 vaststars 于 2008-7-18 15:25 编辑 ]
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发表于 2008-7-18 16:17:48 | 显示全部楼层
激光在真空不衰减的,不过,也未必能击穿对手
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发表于 2008-7-18 17:01:50 | 显示全部楼层
原帖由 vaststars 于 2008-7-18 15:21 发表

干扰只是让Ai收不到指令,与密码无关,如果说密码,现行的pgp6以及够了,这种加密方式已经足以让随机密码升生成器跑上几年了。而且干扰是相互的,你高强度干扰的结果是你也没办法用AI,而很多时候无需遥控AI告诉他所需要捕捉的 ...


我的意思实际上是量子通信,你在安全距离外依然能畅通无阻的指挥部队,如果想要不怕这个就只能让AI的应变能力不次于真人,可是.....Xenon是个教训啊

扔导弹好说,利用飞机本身的势能可以很轻易的获得对海的优势,毕竟从高处向下飞的炸弹比从下面向上飞的导弹要省力些,中近程防空导弹60公里算不错了,飞机投炸弹都能飘60公里

未来的武器嘛,激光就像娃大说的没有尘埃散射不会衰减,但是护盾主要针对的肯定也是它,能不能利用护盾制造折射或散射区呢?
实弹武器最难防御,不过一是打不到人二是对手如果够强大可以制造一种偏转场......
未来太空中导弹一定会消失,变成磁轨加速导弹,结合磁力炮的初速和导弹的制导能力打击敌人,不过导弹重量/战斗部越大,速度就越慢,我倒是觉得可以给导弹一个初速,然后导弹自己不断加速,如果有那种从周围环境吸取能量不断工作的引擎......导弹的极限速度是无限的,当你在数千万公里外发动超远程打击的话,你的导弹飞到那里速度可能已经快的无法拦截了,当然你首先要知道对手的准确位置,其次速度快的无法拦截也意味着你没有时间制导了.....所以必须随时保持数据更新,这种导弹可以装大威力的反物质弹头(如果这玩意儿果真不是YY),或者火力够精确的话不装爆炸物,而是装分导弹头,仅凭借巨大的速度就足以毁灭对方(弹头要够硬)
离子能量武器倒是最能对付护盾的,比如电浆投射炮,但理论上虽然离子也能达到光速,但你把电浆像口水一样吐出去的速度肯定还由你的嘴决定的,而且虽然激光不会衰减,束缚离子的能量场会不会衰减就不好说了

[ 本帖最后由 熊掌波清波 于 2008-7-18 17:04 编辑 ]
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发表于 2008-7-18 20:33:00 | 显示全部楼层
我把X3档模拟经营的在玩... 我操作巨烂...
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 楼主| 发表于 2008-7-18 21:45:21 | 显示全部楼层

回复 3# skys_qwl 的帖子

有几位可能理解错了,加速度在我说的过程中不是问题。在我说的所有过程中,其实飞行员和战机的运动状态并没有大的改变,一直是在朝Z轴正方向运动,只是在用主引擎减速让敌机超越时,自己受到了比较大的加速度。在这过程中,你相对于主参考系运动方向没有大的改变。
   好比你坐在时速200KM的欧洲之星上,你站起来向后转,把脸转向车厢尾。虽然你的脸是朝着与列车运动相反的方向,但相对于地球来说你的运动状态没有改变,所以你并不会受到加速度的影响。

  再加上各位说的液压缓冲仓,抵消减速时你受到的作用力,并且你用主引擎减速绝对比敌机用机头的姿态调整引擎减速有效的多,此战术大有可为

[ 本帖最后由 gunship 于 2008-7-18 21:53 编辑 ]
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