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楼主: love13879161069

[求助] 在聚宝盆星区造了一座大型烟草工厂群,最近生意非常差-_-

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发表于 2008-7-25 10:51:50 | 显示全部楼层
很奇怪的是有些东西不知道NPC是怎么消耗的。
不知道X3中的经济链是怎么样的,有谁研究过嘛?
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发表于 2008-7-25 11:44:10 | 显示全部楼层
楼主自己用货船去送吧,Teldai人的贸易站一般都收这个
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发表于 2008-7-25 12:28:11 | 显示全部楼层
原帖由 Azrael 于 2008-7-25 10:51 发表
很奇怪的是有些东西不知道NPC是怎么消耗的。
不知道X3中的经济链是怎么样的,有谁研究过嘛?

产业链的底层是食品原料、矿石之类只需电池就能生产的,顶层是武器,NPC的厂还有副原料
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发表于 2008-7-25 16:59:34 | 显示全部楼层

以前用作弊的卫星脚本看过,NPC是从星门里刷出来的。如果你一路监视他的话他会在你眼皮下过日子,如果过去的那星系没有你的财产 他过星门就消失了。所以我在海盗星系正中间修了个空间站生意照样红火,周围星系我绝对不放任何东西,以前试过用M1巡逻为NPC开路他们反而不来。
至于X3的经济么= =#我觉得很弱智,除了武器基本不可能出现积压的情况,如果出现那只能说刚好你倒霉(如果不是价格太高的话),过段时间就好了。
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 楼主| 发表于 2008-7-25 17:39:53 | 显示全部楼层
原帖由 skys_qwl 于 2008-7-25 16:59 发表

以前用作弊的卫星脚本看过,NPC是从星门里刷出来的。如果你一路监视他的话他会在你眼皮下过日子,如果过去的那星系没有你的财产 他过星门就消失了。所以我在海盗星系正中间修了个空 ...

嗯,我试试这方法,把附近的卫星拆了,如果还是没有效果我打算买贸易空间站将烟草分流到其它Taladi的星区
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发表于 2008-7-26 10:27:26 | 显示全部楼层
烟草是你生产多少就有人来买多少,绝对不会出现积压的问题。当然价格一定要适中。毕竟这玩意就是一次性投入,终身收益。

比如spaceweed的均价是1960,你卖1959的话绝对是门庭若市。

本人两个烟草集群,10分钟(10xSETA)1000W利润。从来没出现过积压。
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 楼主| 发表于 2008-7-26 15:49:40 | 显示全部楼层
原帖由 LancerDancer 于 2008-7-26 10:27 发表
烟草是你生产多少就有人来买多少,绝对不会出现积压的问题。当然价格一定要适中。毕竟这玩意就是一次性投入,终身收益。

比如spaceweed的均价是1960,你卖1959的话绝对是门庭若市。

本人两个烟草集群,10分钟(10xSETA)1000W ...

咋做到D 偶在聚宝盆造的space weed集群,开始的时候好好的,可是现在的的确确是没有船进来了,怨念`````
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发表于 2008-7-27 16:12:32 | 显示全部楼层
所有工厂不管什么违法合法的都要建在繁华星系,烟草集群我也造过,根本不需要造在什么有海盗基地的地方,我就造在P族核心星系边上,买的NPC不要太多,很少有积压,不只是货船,M3都有来买的。你那里NPC船经过的太少,当然会积压。
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 楼主| 发表于 2008-7-27 21:01:33 | 显示全部楼层
原帖由 ctw619 于 2008-7-27 16:12 发表
所有工厂不管什么违法合法的都要建在繁华星系,烟草集群我也造过,根本不需要造在什么有海盗基地的地方,我就造在P族核心星系边上,买的NPC不要太多,很少有积压,不只是货船,M3都有来买的。你那里NPC船经过的太少,当然会积压。 ...

我是听说聚宝盆是造烟草基地的首选,才在那造的,话说现在状况好转了,是在做完主线任务后好转的,这两天闲着没事,又没钱给我挥霍,所以就去把主线做了,做完后又装了个CCB大大介绍的那啥脚本,可以自动调整商品价格和查看要到这空间站买东西的船的脚本,每次查看正在往空间站移动的船都有十艘左右,就是距离远了点,另外14楼说的船是星门刷出来的,偶试过了,没有得到证实,不过无所谓啦,这样反而觉得更真实些
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发表于 2008-10-4 00:29:20 | 显示全部楼层
原帖由 skys_qwl 于 2008-7-25 16:59 发表

以前用作弊的卫星脚本看过,NPC是从星门里刷出来的。如果你一路监视他的话他会在你眼皮下过日子,如果过去的那星系没有你的财产 他过星门就消失了。所以我在海盗星系正中间修了个空 ...

应该是这个道理啊
就好象模拟城市里面的行人自动出现与消失一样
每艘船都要记录不是很崩溃的一件事情?
或者说
至少不重要的东西就临时的刷一刷意思一下了

不过这样的话那个automatic search service又是怎么回事?
指令运行后主程序临时生成??
而且像安装了rrf这类变态脚本的情况都可以说明很多物品都不是临时刷出来的

不过不管到底货船来不来运,肯定是有一个经济消耗的原则的
是否是以各空间站为消耗原则?
空间站再计算当前星区的人口数量来得到消耗量
同时也计算什么战争啊之类杂七杂八的物流问题
其实我想前面问经济链的那个问题可能主要是想问这个:主程序到底是怎样来消耗物品的
我想应该是一部分给工厂消耗
一部分给平民消耗

不知道研究脚本的各位是否
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