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楼主: zhang_ry1

[原创] 关于饱和攻击的实验(未完待续)8/3更

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发表于 2008-7-27 20:32:46 | 显示全部楼层
导弹舰=废物,有那时间和钱去研究导弹不如研究大船,高级能量武器和护甲,那些才是制胜的王牌。
致偏盾记得是不能挡住那三种干扰鱼雷的,因此很无敌的,尤其是电脑用起来会让人很郁闷。
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 楼主| 发表于 2008-7-27 20:50:16 | 显示全部楼层
楼上老大,教教我怎么玩,行不?做实验还是比较累得。
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发表于 2008-7-28 15:58:46 | 显示全部楼层
不自己试验哪能体会到乐趣。。。。。
虽然前面大大们说让我云山雾罩,不过觉得还是很有用处。。。。
受教了。。。
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发表于 2008-7-28 17:18:37 | 显示全部楼层
以前刚开始玩的时候看上了鱼雷,直接一队CNC+纯鱼雷,结果瞬间向地方第一个目标放了...貌似还要操作,有点麻烦了...导弹到了1.52实用性高多了,以前导弹威力看上去不会变,实际感觉也没1.52有威力,升了速度后还是很有威力的...
话说,鱼雷的话,很容易被进身...然后误伤连连,郁闷!现在都主要用的是能量射线武器,现在新出的弹道里的破甲弹也相当不错
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发表于 2008-7-29 08:10:17 | 显示全部楼层
第一种鱼雷好像机关枪哦...............
目前我的鱼雷舰都是这种鱼雷,感觉命中很差的.... 必须手动才能稍微提高一点....
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 楼主| 发表于 2008-7-31 17:34:51 | 显示全部楼层
前期,点防疫系统比较弱,几门炮打一个目标还说的过去,后期,出现移向以后,威力大增,问题是,还是多门炮拦截一个目标,在某个方向舰队防御能力不足时,会漏导弹进来,比较郁闷,一般防御鱼雷,必要的话,可以用主火力,攻击性鱼雷是可以当作目标选择的。这样效果比较好。
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发表于 2008-7-31 17:43:47 | 显示全部楼层
感觉不论前期后期,以舰队的整体看不应该出现防御漏洞, 除非你攻击敌人的时候用屁股对着他,那没有办法;   在实际战斗中,我一个DE的鱼雷舰, 前部后部各一个点防御激光, 就从来没有被导弹击中过..
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 楼主| 发表于 2008-7-31 18:25:21 | 显示全部楼层
中前期的点防御,一个是高斯炮点防御,还有一个红色的东东,这两个威力小,射速地,如果船首对敌,你看看就知道了。有的时候我情愿屁股对敌,屁股上有2门点防御,舰艏1门。。。。。。。。。。。。,反正鱼雷发射间隔长,导弹也一样,转过去再转回来也没什么。
一般情况下,要想导弹鱼类通通拦截而不动用主炮,一般采用舷侧对敌,不然很容易有漏洞,就算是后期也是如此。
由于火力射界问题,实际上各个方向点防御火力密度各不相同,一般两舷最高,前后不好说,但是正前方肯定是最弱的(主火力最强之处),点防御舰要好一点,所以要通过阵型弥补,即正前方的防御由友舰完成,否者,面对对方舰队齐射,肯定会中弹,这个我用一般的2DN对2DN、6CR对6CR、6CR对10DE、10DE对6CR都试过。
这也就是我为什么在前面导弹CR中,采用拖刀的原因,这样可以提高导弹突防率。
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发表于 2008-8-1 03:52:48 | 显示全部楼层
导弹和鱼雷适合以弱打强,靠的是速度拉距离
同等舰级的话,还是能量炮比较好
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发表于 2008-8-1 08:18:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhang_ry1 于 2008-7-31 18:25 发表
中前期的点防御,一个是高斯炮点防御,还有一个红色的东东,这两个威力小,射速地,如果船首对敌,你看看就知道了。有的时候我情愿屁股对敌,屁股上有2门点防御,舰艏1门。。。。。。。。。。。。,反正鱼雷发射间隔长,导弹也一样,转过去 ...


其实红色激光点防御应该是最常用的点防御, 后续应该会有淡蓝色激光的点防御但是不是每次科技都出 (玩了1年只见过2次) ;  仔细分析一下点防御DE的防御特点就知道, (舰首普通, 主体点防御, 引擎聚变) , 正前方30度角内和正后方30度角内是点防御舰相对比较弱的范围, 但是考虑到导弹的来袭方向 (行星导弹的来袭方向为正上方和正下方, 这两个方向的防御非常强 ; 敌方舰载导弹的来袭方向必然不在你30度角范围内, 它们都会先散开再飞向你的舰船) 考虑到舰队作战在你没有冲到敌人炮台的导弹范围内时,导弹对你的伤害微乎其微.  

另外说一下,红色激光的射程并不短哦.....
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