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楼主: whrily

[补丁] 关于“悬赏”活动

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发表于 2008-9-9 14:09:54 | 显示全部楼层
原帖由 HuNtER 于 2008-9-9 14:06 发表
我想活动还是以提高玩家操作技巧为主
毕竟新手还是比较多
上次f22提的那个邪恶入侵也不错,可以找3两个人当坏人,大家防守


那军团演习如何,大概10个人就可以了
当然人越多越好,双方各一艘战舰,其他的全是飞机,目标是敌战舰击破
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发表于 2008-9-9 14:12:27 | 显示全部楼层
都没问题
主要看大家
都是新人就全战机
都有战舰就可以组合
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发表于 2008-9-9 14:14:35 | 显示全部楼层
恩 不如发个投票吧。。。
回头我找WH商量下先
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发表于 2008-9-9 14:26:50 | 显示全部楼层
那样钱多钱少的估计差别较大,钱多的装备好,钱少的装备差点,打起来就有点问题了

除非GM提供比赛用机和用舰?才能比出真是水平。呵呵

[ 本帖最后由 coldhunter 于 2008-9-9 14:27 编辑 ]
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发表于 2008-9-9 14:32:37 | 显示全部楼层
原帖由 coldhunter 于 2008-9-9 14:26 发表
那样钱多钱少的估计差别较大,钱多的装备好,钱少的装备差点,打起来就有点问题了

除非GM提供比赛用机和用舰?才能比出真是水平。呵呵

这个,我觉得,既然是军团演习,当然会平均分配实力后再开战,又不是帮会混战什么的
而且军团演习是团体作战,个人装备再牛X作用也不大吧,套用F22AQ的一句话,飞机碰上大无畏,那就是找死。。。
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 楼主| 发表于 2008-9-9 16:09:26 | 显示全部楼层
原帖由 Lenhart 于 2008-9-9 13:55 发表
哎~我说。。。真要限定在贸易环或者跳跃洞附近啊?
原帖由 HuNtER 于 2008-9-9 14:03 发表
集体活动不建议搞追杀,不然半小时找不到人会郁闷的呵呵
追杀可以平时玩


我知道GM担心这次活动会很无聊,所以我才有这个决定,限制了单推和非空旷区域正是为了使逃跑者不至于会无尽的逃脱,但是我这些日子会进行实践,根据结果才知道是否真如GM所说会很无聊.
地图的话,我现在不在自己电脑上,所以无法回应.


原帖由 Lenhart 于 2008-9-9 14:06 发表
双方缠斗时第3方使用大范围杀伤性武器导致队友死亡,出局(不珍惜队友生命的人会被鄙视的-。-0)

这个论点是不存在的,抱歉我忘记写一条重要的东西了,因为这次是雇佣兵的比赛,因此有个规定:追杀方自行组队.
也可以不组队,在这之前先确定奖赏是什么,有多少,因为团队胜利后由团队自行分配奖赏,你想独吞成果?还是大家平分?这里就体现出各个玩家自己的战术和想法了,再有,这次不限制追杀方死亡次数,是因为允许雇佣兵打击对手,"没有永远的朋友,只有永远的利益",这是本次比赛考验玩家的根本的理念,恩恩...先提醒下,参加比赛的人务必先有个觉悟,不要在结束后大呼"不公平~~",比赛后要恢复正常心态,毕竟只是个游戏.
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发表于 2008-9-9 16:12:41 | 显示全部楼层
雇佣兵参加范围太小了吧[S::lol:]
不过你可以单独组织,没问题
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发表于 2008-9-9 16:51:37 | 显示全部楼层
这样的话,那允许同队伤害吧。。。
希望最后不要成为混战
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 楼主| 发表于 2008-9-9 18:42:31 | 显示全部楼层
原帖由 HuNtER 于 2008-9-9 16:12 发表
雇佣兵参加范围太小了吧[S::lol:]
不过你可以单独组织,没问题

这阵子正在招募人手,希望更多人来参与活动
聊天打字累,实在辛苦……
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 楼主| 发表于 2008-9-9 22:23:34 | 显示全部楼层
经过今晚的测试,发现原来我们都错了……

追杀者成为完全团队,被追杀的人使用单推简直是噩梦,由于限制了路线和范围,转弯等情况下万一进入敌人攻击范围内,能逃出来就是九死一生了,因此取消单推的限制,这是第一次演习报告。

完全独立情况,由于追杀人数太少(3个人),导致2人在后方自相残杀,1人追上但被击落(逃跑人依然单推)……这是第二次演习报告。

今晚的演习,针对平衡性问题只得到少许成果,我们会继续进行更多的演习。
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