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原帖由 LancerDancer 于 2008-9-19 08:45 发表 X3以一记重拳将某些玩家狠狠击倒在地,因为他们发现自己在脱离了预设的关卡与目标以后完全无所事事. 他们只知道跟随着游戏中现有的任务来呀呀学步,却不知道开放式游戏中迷人的自由度. 这种玩家已经被规则所同化, ...
原帖由 freehb 于 2008-9-19 01:47 发表 第一:你侮辱了“公正”这两个字。 第二:你侮辱了“客观”这两个字。 第三:你没有资格评价这个游戏,你有开发过游戏么,你有汉化过游戏么,你有玩N久过游戏么,你都没什么经验,我都有,所以我有资格说:你一派胡言,你没有资格回复我, ...
原帖由 Death03 于 2008-9-19 08:54 发表 X3正常开玩几十个小时就当起步了……天晓得我当初倒腾了多久私酒打了多少海盗才搞上自己第一条货船。 首先X3是有主线和结局的,当然,似乎没多少人关注这个……因为X3的玩点本来就不在情节上。 然后它可以适应多种玩法的 ...
原帖由 Death03 于 2008-9-19 09:13 发表 那人固然有些激动,你也不用指X3是二流游戏……而且确实公正和客观两个词不是随便用的。 PC游戏数量规模和选择都不是问题,你可以看看现在有多少PC游戏。只有感觉游戏玩不过来的没人说游戏太少没选择性的…… 听这话感觉 ...
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