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发表于 2010-8-7 11:35:51
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本帖最后由 shuimi126 于 2010-8-7 11:41 编辑
改变多人游戏开始的金钱与基地位置
打开 X:\游戏安装目录\EXE\mpnewcharacter.fl 档案,这是一个服务器端多人使用的档案,你可以单独编辑它而不需要修改连接客户端档案。
1. 开始的金钱数目
要调整开始的金钱数目你必须先找到下面的叙述:
money = %%MONEY%%
然后把它改成你要的数目,像下面的样子:
money = 25000
2. 开始的基地位置
下面两个地方是可以改变多人玩家出生地点的叙述:
system = %%HOME_SYSTEM%%
base = %%HOME_BASE%%
你可以改变 HOME_ 叙述为实际的星系与基地的 nicknames,像新纽约曼哈顿星系就是 Li01,而基地是 Li01_01 如下:
system = Li01
base = Li01_01_Base
相关的星系基地 nicknames 的对应档案说明,你可以参考相关档案。
3. 开始的派系属性与名声
不用去管档案中最上面的 faction 叙述,先找到像是下面的地方 (这里举的例子是 order,Liberty 海军,Liberty 防卫武力与 Liberty 警察):
house = 0, li_n_grp
house = 0, li_lsf_grp
house = 0, li_p_grp
你可以看到这边的数字是 '0',它的意义是玩家的名声名单上已有这些派系的列表了。这边的数字格式是有小数点的,从 -1.000000 到 1.000000 都可以使用,而 -1 表示这个派系跟你为敌,+1 就是友好的。请注意,游戏中使用的数字是介于 -0.910000 到 0.910000 之间,所以最好别超出这个数字范围。
派系的 nicknames (例如 li_n_grp) 是很容易理解的,比如 li_ 表示 (Liberty) n_ 表示 (Navy) grp 表示 (Group/faction),其它像是 Zoners 就是 (gd_z_grp) 或是 Xenos 就是 (fc_x_grp)。
4. 改变多人开始的战机
除了 mpnewcharacter.fl 档案外,你还需要:
DATA\SHIPS\loadouts.ini
DATA\SHIPS\ships_arch.ini
DATA\EQUIPMENT\weapon_equip.ini
DATA\EQUIPMENT\engine_equip.ini
DATA\EQUIPMENT\misc_equip.ini <--战机发电机档案
DATA\EQUIPMENT\st_equip.ini <--护盾
DATA\EQUIPMENT\select_equip <--商品
不过你先不用改变上面的档案,只是以它们当参考。
首先打开 X:\游戏安装目录\DATA\SHIPS\loadout.ini 档案,找到:
[Loadout]
nickname = msn_playerloadout
archetype = ge_fighter <--战机的在 shiparch.ini 档案中的 nickname〔从这边开始复制〕
equip = ge_gf1_engine_01 <--引擎
equip = shield01_mark01_lf, HpShield01 <--护盾
equip = ge_fighter_power01 <--发电机
equip = ge_s_scanner_01 <--扫描仪
equip = ge_s_tractor_01 <--牵引器
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01 <--推进器
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon01 <--武器
equip = li_gun01_mark01, HpWeapon02 <--武器
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight <--灯光
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight05
equip = contrail01, HpContrail01
equip = contrail01, HpContrail02
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02〔到这边结束〕
cargo = ge_s_battery_01, 3 <--货仓的护盾电池
cargo = ge_s_repair_01, 3 <--货仓的修护机器人
你可以从 archtype 开始到标记 '〔到这边结束〕' 的地方把这段复制到 mpnewcharacter.fl 档案里,不过你还需要更改:
archetype = ge_fighter
把上面那段改成:
ship_archetype = ge_fighter
然后你得停止下面叙述的运作:
%%PACKAGE%%
把它改成:
;%%PACKAGE%%
现在如果你开始测试,你会发现还没有改变,因为我们用的是同一架战机,继续看下去。
现在我们更改游戏预设的战机为海盗的,给它适当的武器,海盗战机的 nickname 在 shiparch.ini 档案中是这样的:
nickname = bh_fighter
现在到 loadouts.ini 档案中去搜寻 bh_fighter,你会找到:
archetype = bh_fighter
equip = ge_pf_engine_01
equip = npc_shield02_mark02, HpShield01 <--NPC 护盾,不会再生
equip = infinite_power <--无限能源发电机
equip = ge_s_scanner_02 <--NPC 的扫描仪,可以搜寻更远
equip = ge_s_tractor_01
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
equip = armor_scale_-1 <--改变装甲百分比,可以在 select_equip.ini 档案中找到
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
equip = ge_s_cm_01, HpCM01 <--反制武器发射器
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20 <--反制武器弹药
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
equip = contrail01, HpContrail01
equip = contrail01, HpContrail02
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
你可以发现有些地方必须更改一下,像是无限能源的发电机等等,先打开 misc_equip.ini 档案,你可以找到:
nickname = bh_fighter_power01
这是赏金猎人的轻型战机发电机,我们把上面的
equip = infinite_power
改成:
equip = bh_fighter_power01
现在更改一下护盾,你可以在 loadouts.ini 档案发现一些其它的等级,所以我们再参考一下 shiparch.ini 档案,如下:
hp_type = hp_fighter_shield_special_4, HpShield01
hp_type = hp_fighter_shield_special_3, HpShield01
hp_type = hp_fighter_shield_special_2, HpShield01
hp_type = hp_fighter_shield_special_1, HpShield01
像上面的设定是告知我们这架战机可以安装的护盾等级到达 4 级 (轻型战机),我们要改变下面的叙述:
equip = npc_shield02_mark02
改成:
equip = shield02_mark02_lf
这是等级 2 的分子护盾。
你也可以把 mark02 改成 mark04,这样就变成 4 级护盾。
shield01 是引力子护盾
shield02 是分子护盾
shield03 是阳电子护盾
后缀的 _lf 是给轻型战机
_hf 是重型战机
_fr 是运输机
这段 equip = ge_s_scanner_02 你可以不动,或把它改动 02 部分到 01。
现在我们改武器。
你可以在 weapon_equip.ini 档案中找到 gd_bh_gun01_mark01 叙述,它是等级 2 的雷射,为了确认我们在 shiparch.ini 档案里看看这架海盗战机可以安装的武器等级,你可以发现:
hp_type = hp_gun_special_4, HpWeapon01, HpWeapon02
hp_type = hp_gun_special_3, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
hp_type = hp_gun_special_2, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
hp_type = hp_gun_special_1, HpWeapon01, HpWeapon02, HpWeapon03, HpWeapon04
这架海盗战机所有的装置点除了炮塔之外都可以装 2 级的武器,不过 NPC 却可以安装,如果你感到不公平,可以删除:
equip = gd_bh_turret01_mark01, HpTurret01
这行叙述。
你可以在 shiparch.ini 档案中确认你的战机是否可以安装炮塔。
再来我们修改:
equip = armor_scale_-1
如果你想升级你的战机装甲,可以改成:
equip = armor_scale_21
它会把战机的装甲提升 21%。
当然你还可以修改发电机等等的,现在我们看看修改后的结果:
ship_archetype = bh_fighter
equip = ge_pf_engine_01
equip = shield02_mark02_lf, HpShield01
equip = ge_s_scanner_02
equip = ge_s_tractor_01
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
equip = ge_s_cm_01, HpCM01
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
equip = contrail01, HpContrail01
equip = contrail01, HpContrail02
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
现在我们再加上 15 个修护机器人与护盾电池如下:
ship_archetype = bh_fighter
equip = ge_pf_engine_01
equip = shield02_mark02_lf, HpShield01
equip = ge_s_scanner_02
equip = ge_s_tractor_01
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon02
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
equip = gd_bh_gun01_mark02, HpWeapon04
equip = ge_s_cm_01, HpCM01
cargo = ge_s_cm_01_ammo, 20
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
equip = contrail01, HpContrail01
equip = contrail01, HpContrail02
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
cargo = ge_s_battery_01, 15 <--batteries added
cargo = ge_s_repair_01, 15 <--nanos added
现在我们完成了,你可以把上面的叙述加入 mpnewcharacter.fl 档案中。
现在注意几件事情:
ge_s_thruster_01 是预设的推进器,01 的部分可以改到 04,这样会给你一个很大推力的推进器,在战机这部分是没有限制推进器可以安装的等级的。
ge_s_cm_01 是反制武器,你可以把 01 改成 02 给它个中等的或是改成 03 给个高阶的,但同样的你也得改一下 ge_s_cm_01_ammo 弹药部分对应。
下面是我的范例设定,你可以把它们加到 mpnewcharacter.fl 档案里的 [Player] 叙述之后:
name = %%NAME%%
initial_rep = gd_bh_grp
rank = 0
money = 2000
;voice = %%VOICE%%
;All must be Trent!
voice = trent_voice
costume = %%BASE_COSTUME%%
com_costume = %%COMM_COSTUME%%
system = li01
base = li01_01_base
ship_archetype = bh_fighter
equip = ge_pf_engine_01
equip = shield01_mark02_lf, HpShield01
equip = bh_fighter_power01
equip = ge_s_scanner_01
equip = ge_s_tractor_01
equip = ge_s_thruster_01, HpThruster01
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon03
equip = gd_bh_gun01_mark01, HpWeapon04
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight01
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight02
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight03
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight04
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight05
equip = SlowSmallBlue, HpRunningLight06
equip = contrail01, HpContrail01
equip = contrail01, HpContrail02
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
cargo = ge_s_battery_01, 5
cargo = ge_s_repair_01, 5
;Li02
visit = 2745692751,1
;Li03
visit = 2208818767,1
;Li04
visit = 2745633359,1
;Br01
visit = 2945966082,1
;Br02
visit = 2409077762,1
;Br03
visit = 2945943554,1
;Br04
visit = 2409063426,1
;Br05
visit = 2945937410,1
;Br06
visit = 2409040898,1
;Rh01
visit = 2281145474,1
;Rh02
visit = 2818046082,1
;Rh03
visit = 2281172098,1
;Rh04
visit = 2817982594,1
;Rh05
visit = 2281116802,1
;Ku01
visit = 3013596745,1
;Ku02
visit = 2476714569,1
;Ku03
Visit = 3013590601,1
;Ku04
visit = 2476692041,1
;Ku05
visit = 3013559881,1
;Iw01
visit = 3146760779,1
;Iw02
visit = 2609888843,1
;Iw03
visit = 3146754635,1
;Iw04
visit = 2609858123,1
;Iw05
visit = 3146732107,1
;Iw06
visit = 2609851979,1
;%%PACKAGE%%
这样的更动会让你的多人新玩家以赏金猎人的战机在曼哈顿出现,有着 2000 元信用币。 |
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