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楼主: sjn1978

[讨论] 把家园2和他众多mod的模型导入狼3如何?

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 楼主| 发表于 2011-5-10 10:17:46 | 显示全部楼层
萌战?是盟战吧,可能也可以,狼3任务脚本全部都是lua,家园2也是。
但是可能会很花时间,家园妖都mod好像就做了好几年~~~等做好了估计X3重生的重生版都出了。
狼3脚本比较不爽的是,不能新增界面,只能修改原始界面的尺寸和位置。
要是能像魔兽和剑网3那样可以用lua定义新界面该多好。

狼3的底层架构做的还是不错的,可惜火不起来,国外狼系列好像人气也不高,mod都很少。
难道因为开发公司是俄罗斯公司?地缘政治文化等诸多原因???
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发表于 2011-5-10 10:25:51 | 显示全部楼层
话说狼系列真是一个不错的游戏,但是总是感觉细节做得不好,比如狼2的母舰容易卡组,狼23的小飞机容易自转不飞行,探索的乐趣不多,任务流程不长,虽说可以自由行动,但是自由行动可干的事情有限等等,反正就是如果再仔细完善一下,狼系列完全可以更加好玩。
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发表于 2011-5-10 10:26:46 | 显示全部楼层
话说狼系列真是一个不错的游戏,但是总是感觉细节做得不好,比如狼2的母舰容易卡组,狼23的小飞机容易自转不飞行,探索的乐趣不多,任务流程不长,虽说可以自由行动,但是自由行动可干的事情有限等等,反正就是如果再仔细完善一下,狼系列完全可以更加好玩。
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发表于 2011-5-10 13:28:36 | 显示全部楼层
sjn1978 发表于 2011-5-10 10:17
萌战?是盟战吧,可能也可以,狼3任务脚本全部都是lua,家园2也是。
但是可能会很花时间,家园妖都mod好像 ...

不是,不是的說 ~ ~ ~
萌戰MOD全名:三国志10萌化MOD《とある三国の萌娘物语》1.21
相關資料:http://bbs.acgdiy.com/simple/?t17732.html

喵 ~

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 楼主| 发表于 2011-5-12 11:06:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2011-5-12 13:19 编辑

日式RPG角色图片的狼3~~~不知道做出来是什么效果,替换一下角色头像dds文件应该能行,不过角色头像尺寸太多。
有32,64,128 3种,总共3x176个那么多~~~还是很费功夫的。

我倒曾经想过,把日式RPG的表情图标弄到太空游戏里不知道是个什么效果~~~~
现在玩狼3mod弄得很想自己做游戏的冲动。
看了下Ogre引擎,好像太多东西需要自己拼凑,有点耗时间,画面效果也很一般。

udk很不错啊,资料也多,效果~~~没得说了,免费游戏可以免费使用。
收费游戏赚取的利润超过5万美金要分成25%~~~有点黑啊。
不过那么多世界顶级游戏厂商都曾用虚幻引擎开发游戏,想来也都要交版权费吧。
不过等我能用udk开发出个像样的东西,怎么也要学习个1,2年吧~~~

正好借着学习blender的机会顺便把udk学学,blender也有导入导出ASE文件的插件。
在算上GIMP,MyPaint,Inkscape等免费作图软件。全免费开发一款次世代3D游戏也有可能哦。

开源软件也有好多精品啊,不用花钱也能得到那些好几千美金软件的效果了。
2012的烟雾特效就是用blender做的,今年的一个获得好莱坞提名的3d动画片也是用blender制作的。
还有Sintel这款开源动画片,效果真牛,绝对比得上那些3d动画大片。

udk网站上那些几个人制作的游戏,效果真的很惊人,模型制作的都很好。
玩了好几个,AFFPlanetstorm就有点意思,做的还算不错,每搜飞船都有很复杂的内部船舱,不是驾驶室那么简单。
是真的设计了舰内空间。还有陆地上的战斗,还可以开坦克,APC,开战舰,可以做飞行员控制飞船,或者去当炮手~~~
可惜场景还是有点少,不过每个场景做的都还不错,很复杂的场景。感觉应该是某个独立游戏工作室的作品吧。

blender能处理上古卷轴4的模型材质什么的,老滚4的mod,在加上辐射3,辐射拉斯维加斯~~~那可是海量的mod素材。
用blender转一下格式,估计也能弄到udk里,自己练习的话素材就不用发愁了。
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发表于 2011-5-12 20:48:42 | 显示全部楼层
sjn1978 发表于 2011-5-12 11:06
日式RPG角色图片的狼3~~~不知道做出来是什么效果,替换一下角色头像dds文件应该能行,不过角色头像尺寸太多 ...

圖片還是比較易解決的,
最重要的還是劇本問題,
要創新並溶合狼三原素,
而且暫時難以用中文寫,
希望樓主這個雄心壯志,
終會有一日可如願以償 ~ ~ ~

喵~
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 楼主| 发表于 2011-5-12 22:06:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjn1978 于 2011-5-12 22:18 编辑

回复 2qwer 的帖子

可以用中文写啊,狼3现在支持中文啊,虽然没有像样的汉化,不过写个剧情对话还是容易的。
但是狼3中文不会自动换行,还是需要每个字间加上一个空格~~~

而且程序里可以用明文写的,你可以写上几百组中文,在lua脚本里弄个数组存起来。
然后可以动态拼接起来,弄任务对话还算很方便的。不用游戏里那种loc文件定义的方式也可以。
loc定义那种方法,拼接字符串麻烦,弄不好还需要用到加密loc,还要特殊工具修改~~~~

但是最好把log日志屏蔽掉。用中文会导致log日志成几何级数增长,原因吗,不详细说了~~~
屏蔽日志也简单,建立一个和日志同名的目录就ok了。

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发表于 2011-5-12 22:26:18 | 显示全部楼层
sjn1978 发表于 2011-5-12 22:06
回复 2qwer 的帖子

可以用中文写啊,狼3现在支持中文啊,虽然没有像样的汉化,不过写个剧情对话还是容易的 ...

不知sjn1978大大, 認為什麼劇本才能吸引玩家的注意?
其實一向覺得女性的玩家比較少,怎樣才能引她們過來?

喵 ~
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 楼主| 发表于 2011-5-12 22:38:43 | 显示全部楼层
这个我也不会编~~~
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