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楼主: 天影燚旋

[求助] 人族后面的大圆圈是什么???

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-19 09:48:19 | 显示全部楼层
天影燚旋 发表于 2011-5-18 20:46
打算玩这个游戏。
看了一些截图,人族飞船后面的大圆圈是什么?有介绍吗?
是人造引力设备吗?

具体的LZ看一下人族的种族说明, 最后有关于人族引擎的由来, 和为啥是大圈圈.....

另外,SOTS2在8月16日发布..
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发表于 2011-5-19 10:28:06 | 显示全部楼层
這個大圈圈,參考人類的節點通道原理,再觀察一下原版設計裏面,所有的艦船設施在法向上都沒有超出圈外的部份。可以斷定,這是用來張開并維持節點通道的機構。
節點航行法其實是利用兩相鄰恒星之間的天然引力通道來進行的亞空間航行法,貌似是兩相鄰恒星的引力場相互影響,形成了一個在三維空間外的引力通道空間,也就是我們常說的節點空間,通過這個空間航行,在三維空間里的表像就是航行速度極快,而且在三維空間中只留下重力擾動,並無實質的船體出現,因此具有航行快捷,無法攔截等優點。但也有航行途中無法通訊,並且中途無法轉向的缺點。但通過升級節點通訊后可以改善。
還有一個重大缺陷就是,如果恒星間沒有天然形成的引力通道,那麼就無法進行節點航行。祖魯族的節點挖掘船可以人工構建一個隨時間衰減的非永久半穩態節點通道,比人族的要方便一些。
可以這麼理解,節點航行法就是利用恒星間的引力通道進行亞空間跳躍航行的一種方式。但是通常意義上的跳躍,例如蟲族的傳送門跳躍不同的是,這種跳躍不是即跳即達,而是進入一個由引力擾動構建出來的亞空間來航行,基於這個空間的特質,只要進入該空間,則無論使用何種推進方式,其相對三維空間參照物的航行速度都超過了光速,因此是一種常規航行速度和超光速航行速度差距極大的科技體系。
說回這個大圈圈。在星劍歷史中,人類第一次發現節點通道航行法,是在使用一個擁有環形引力共振掃描陣列的掃描探測器接近太陽進行掃描的時候無意中發現的。該掃描器通過後來被證實是太陽與天狼星359之間的引力通道,在不到10秒的時間內航行了近8憶公里,到達了木星附近。從而開創了人類節點航行法的歷史。
因此,人類飛船後面的大圈圈,應該就是經過改良的環形引力共振發生器陣列,也就是正式命名的環形節點驅動器。它的作用,就是利用引力共振原理,使艦船能夠進入已經探知的引力通道,并維持其在引力通道空間中的狀態。然後使用常規航行驅動器提供動力來進行航行。
人族艦船的節點航程,應該就是艦船一次性能夠維持其在節點空間中的最長時間乘以節點通過速度。
而節點通過速度,其實就是經過節點空間加速以後,其重力擾動投影在三維空間中的相對折算速度。
在節點空間中,艦船雖然是以亞光速來航行,但是投射到三維空間中,這個折算速度就是超光速了。
通過節點空間航行的回合數,也就是用節點通道的長度,除以節點通過速度來得出的。
那麼,有些節點通道過長,在當前科技的支持下,艦船在節點驅動器能夠支持的最長時間內仍然無法通過整個節點通道,那麼該節點通道就無法被艦船所使用。
恩恩,應該就是這樣子。哪位手邊有遊戲的幫忙驗證下。

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发表于 2011-5-19 11:42:32 | 显示全部楼层
阿姆斯特撞 发表于 2011-5-19 10:28
這個大圈圈,參考人類的節點通道原理,再觀察一下原版設計裏面,所有的艦船設施在法向上都沒有超出圈外的部 ...


"環形引力共振掃描陣列的掃描探測器"
这就是人族超光速引擎的由来!!!
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发表于 2011-5-19 15:15:16 | 显示全部楼层
其實吧,說白了,人類根本就沒有真正意義上的超光速引擎。
現在的節點驅動器其實是節點空間轉換裝置,只提供進出節點空間并維持艦船在節點空間中不脫離的狀態,不具備提供航行動力的功能。
而航行的動力,一直都是亞光速常規動力。
要不然也不能解釋人族亞光速龜速的原因了。
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发表于 2011-5-19 15:41:37 | 显示全部楼层
阿姆斯特撞 发表于 2011-5-19 15:15
其實吧,說白了,人類根本就沒有真正意義上的超光速引擎。
現在的節點驅動器其實是節點空間轉換裝置,只提 ...

所以人族有的时候是很悲剧的...
明明很近的两个星系,但是过不去!!! 没有节点通路!!!!
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发表于 2011-5-19 15:49:21 | 显示全部楼层
其实是飞船屁股的一部分
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发表于 2011-5-19 16:01:10 | 显示全部楼层
saddsa001 发表于 2011-5-19 15:49
其实是飞船屁股的一部分

最大的部分!
恩!
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 楼主| 发表于 2011-5-19 18:25:26 | 显示全部楼层
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谢谢 这下基本明白了 游戏正在下 下完进去在研究研究
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发表于 2011-5-19 18:59:13 | 显示全部楼层
天影燚旋 发表于 2011-5-19 18:25
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谢谢 这下基本明白了 游戏正在下 下完进去在研究研究  ...

如果第一次玩,要研究的就多了。。。
有问题直接发问就好。
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发表于 2011-5-19 19:08:49 | 显示全部楼层
阿姆斯特撞 发表于 2011-5-19 10:28
這個大圈圈,參考人類的節點通道原理,再觀察一下原版設計裏面,所有的艦船設施在法向上都沒有超出圈外的部 ...

这个和我的想法差不多了,要说简单一点,人类的节点驱动器无非就是将空间进行了压缩所创造出来的另一个空间,比如说100光年的距离通过压缩后变为10光年或者更少。而节点科技的升级无非就是对压缩的能力进行升级。虽然人类的常规引擎是很慢,但是高级别的引擎还是有略微的提升速度的。配合升级后的节点驱动器,星际航行速度的提升还是很大的。
再说说狼族吧,狼族的星际航行方式虽然和人类很相似,但是其采用的却是另外一种方式。估摸着狼族盗取了人类的节点航行科技后,由于某种技术原因,狼族采取的是利用引擎本身的速度为主,开辟的节点空间为辅助。而人类所采取的方式则相反,主要以节点空间为主,引擎速度为辅。
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