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楼主: dennis710508

[灌水] 一點點遊戲感想

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-8 17:16:34 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2011-6-8 13:06
这个我知道,有指挥点卡控....

但是,这个游戏最多8个种族,可以同时在一个地方开始一场战斗;

这种盛况可遇见不可求啊

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发表于 2011-6-8 17:19:31 | 显示全部楼层
west904 发表于 2011-6-8 17:16
这种盛况可遇见不可求啊

确实,我最多只碰到过4家混战!
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发表于 2011-6-8 17:53:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 wormz 于 2011-6-8 17:54 编辑
davidhawk 发表于 2011-6-7 09:26
是的,这个游戏精细的刻画了飞船上的每一个炮台,他们的旋转角度/冷却时间,过程还计算各种武器飞行过程中会 ...


我当初打血肉之路,因为用的一贯是洗球不打舰队的方针导致敌军最后一个球上有200多艘CR……………………
根本没法手动战斗的
最后是用dn海自动搞定
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发表于 2011-6-8 21:07:25 | 显示全部楼层
flying in, flying out
keep waiting SOTS2
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发表于 2011-6-9 06:54:58 | 显示全部楼层
模型太精细!?不会吧?你们确定玩的是星际之剑1?我怎么觉得很粗糙啊?和X3之类的比...................
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发表于 2011-6-9 10:37:09 | 显示全部楼层
zjkda1780 发表于 2011-6-9 06:54
模型太精细!?不会吧?你们确定玩的是星际之剑1?我怎么觉得很粗糙啊?和X3之类的比................... ...

这里说模型太精细了是指炮台,每个都有旋转射击角度..
消耗比较大的系统资源....
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发表于 2011-6-9 17:56:03 | 显示全部楼层
wormz 发表于 2011-6-8 17:53
我当初打血肉之路,因为用的一贯是洗球不打舰队的方针导致敌军最后一个球上有200多艘CR……………………
...

dn海[S::funk:]
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发表于 2011-6-9 23:54:42 | 显示全部楼层
DN海也不可怕啦,我到后期经常30条DN补给舰加上100多条DN战斗舰自动战斗直接A向老巢。
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发表于 2011-6-19 16:41:12 | 显示全部楼层
X3用的是一个整体模型,而星际之剑是一块块拼起来的,任何部位都能优先打坏。。这个运算处理量比X3高太多了
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发表于 2011-6-20 10:49:26 | 显示全部楼层
那像木星事件這種本身就有設施可以打,還有攻堅激光這種超神器的遊戲,模型算不算精細?
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