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楼主: hayato

[原创] SOTS2的E3展访谈视频[6/15,游戏操作演示]

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-15 17:36:05 | 显示全部楼层
hayato 发表于 2011-6-15 17:33
不敢抱太大的期待,否则到时候万一没发售会很郁闷的。
游戏的完成度虽然已经非常高了,但是说不定还有一 ...

恩,有道理的,
这类游戏光平衡性就需要不少时间调整
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发表于 2011-6-15 17:55:44 | 显示全部楼层
装甲值表面块化计算,这运算量非同小可。
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发表于 2011-6-15 18:33:23 | 显示全部楼层
舰船系统复杂了不少
大家需要换cpu了
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 楼主| 发表于 2011-6-15 19:11:35 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2011-6-15 17:36
恩,有道理的,
这类游戏光平衡性就需要不少时间调整

平衡性是个难题啊,不过可以像星际那样发售后再慢慢调来着的。
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发表于 2011-6-15 19:33:11 | 显示全部楼层
west904 发表于 2011-6-15 17:55
装甲值表面块化计算,这运算量非同小可。

希望开发者们能采用随机伤害的方法,这样运算可以少很多
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发表于 2011-6-16 00:28:26 | 显示全部楼层
谁有高清的下载 我想弄下一份发到ACFUN上
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发表于 2011-6-16 08:27:13 | 显示全部楼层
wangchao 发表于 2011-6-16 00:28
谁有高清的下载 我想弄下一份发到ACFUN上

我上传到Youku的版本就是高清的...
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发表于 2011-6-16 11:49:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 费正清 于 2011-6-16 12:02 编辑

版主忙着开会,马大姐们来帮着分析分析。

第一个视频 03:07的时候,科技树界面,提到了 24 modules installed   12% bonus to reserch project

03:52,设计界面,照例分了三个功能段,每个功能段有装甲值,每个装甲值有三行, T B S,估计是顶 底 侧 (这样战斗中滚转,有意义了)。 装甲值下面还有结构值

左侧能看到新东西,energy, crew, 估计和大家分析的一样,和武器效能舰船效能有关

02:32 和05:25 都能发现舰队有admiral 而且似乎不是摆设,还有trait: conscript

第二个视频 01:11 能看到一个较完整的任务菜单,因为survey完毕,没有survey选项了, 殖民、 巡逻 、封锁 、入侵、 打击 、 BUILD GATE 、 BUILD NAVAL STN (station?)  、BUILD CIVILIAN STN 、 BUILD SCIENCE STN(是不是有促进科研的MODULE在上面?)、 BUILD DIPLOMACY STN

点评

马大姐,哈哈哈哈哈哈,好贴切啊!  发表于 2011-6-16 12:32
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发表于 2011-6-16 12:11:02 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2011-6-16 08:27
我上传到Youku的版本就是高清的...

  但是被优酷压的画质烂了 有原视频么。
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发表于 2011-6-16 12:32:44 | 显示全部楼层
wangchao 发表于 2011-6-16 12:11
但是被优酷压的画质烂了 有原视频么。

有,在我的电脑上.....
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