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发表于 2011-6-17 14:52:27
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本帖最后由 gy7610 于 2011-6-17 15:26 编辑
黑暗枪骑兵 发表于 2011-6-17 12:13 
我的外挂停靠位从来没这问题
你确定不是Components.txt的问题?因为驾驶舱的位置以及方向就是那定义的(我 ...
应该是确定的,因为,我虽然也按大猫的教程,作了COckpit,也导出了COMp文件,,不过怎么改都没什么变化,后来直接改SCene文件里,,,
另您说自己也外挂飞船的。那么请教一下您是外挂哪一级飞船,装不装ADS和停靠电脑的?
实际就是除了新加的泊位和武器位置。。。其它的内容全部用我改造前的那艘船的默认SCene值完全替换,然后就OK了,,具体问题流程如下:::
一:一开始导入游戏后的问题:::(直接使用Dbox从3dsmax中导出的SCene)
1:模型导入游戏中,自己登船后,默认视点是 0,0,0。(就好像没有cockpit一样,所以我一开始也是折腾ComP文件来着)
2:按 F1 切换视角也始终在 0,0,0 位置,且炮塔无法使用,,,但奇怪的是有一个视角,好像是后视,可以使用(现在也奇怪,为啥有一个例外)
3:其它像挂飞机,开枪,导弹等等都可以使用,飞行,跳跃也没问题(没注意会不会快捷挂飞机消失)
二:后将Scene除了新加的泊位和武器位置。其它的内容全部用我改造前的那艘船的默认SCene值完全替换,以上问题消失,可以正常使用了。。
1:只是使用ADS的快速靠港命令,外挂飞机消失,,其它无问题 |
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