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楼主: knight610

[求助] = =贸易问题……

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发表于 2011-11-18 21:48:23 | 显示全部楼层
除了看大小姐的作品、二小姐的核弹脾气,现在看 bonacat 和 henrysmith 的PK是一道新的靓丽风景线  
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 楼主| 发表于 2011-11-18 22:25:15 | 显示全部楼层
在地图右下角女王港那边的未知星区开了个太空燃料的自足工厂……不过貌似没人来买……
= =有点奇怪的是电池供应一直不足,计算的时候应该有一部分盈余才对,奇怪。
我是弄好复合工厂连接好以后直接划拨半仓的电池作为启动原料,消耗一部分在流水过程中之后应该保持在一定数量然后缓慢上升才对,现在是稳定下降……囧
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发表于 2011-11-18 22:27:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 vodka0629 于 2011-11-18 22:27 编辑

工厂价格可以调
如果不想自己组织物流,就咬牙升升成本,降降售价
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 楼主| 发表于 2011-11-19 17:11:00 | 显示全部楼层
结果还是没忍住作弊脚本……搞了除了护盾武器以外的所有工厂,把原材料去掉然后复合到一起……最低价卖各种材料……不知道这么搞电脑会不会更强点……
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发表于 2011-11-19 17:12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 henrysmith 于 2011-11-19 17:13 编辑
knight610 发表于 2011-11-19 17:11
结果还是没忍住作弊脚本……搞了除了护盾武器以外的所有工厂,把原材料去掉然后复合到一起……最 ...


脚本是可以用的,不过免材料有点过了,我是不建议使用这种严重修改游戏平衡的脚本。
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发表于 2011-11-19 17:32:49 | 显示全部楼层
我是脚本的坚决拥护者,L大的那些脚本都是增加游戏乐趣与真实性的东西,(也就是所谓官方奖励包里面的那些脚本),他的脚本我一直是建议全装的。这种脚本不会破坏游戏平衡性,也不会降低游戏乐趣。比如那个CAG(商业代理人)就能给自己的工厂自动根据库存设定价格,和NPC的工厂一样。这样灵活的价格机制不正是一个正常市场所需要的嘛。X3很大程度上不是你一个人在玩游戏,而是你和AI在一起玩,原版的AI多少有些弱智,那些增加游戏活力的脚本(比如IR)我们为什么不用呢。但我坚决反对用作弊脚本玩游戏。作弊脚本不是不能用,当然应该在万不得已的时候用,比如碰到了BUG什么的。用了作弊脚本,这个游戏你玩不会超过一个月。作弊脚本包括那些什么免原料工厂之类的,凡是破坏平衡性的脚本都不建议使用。
我建议楼主把用作弊脚本搞出来的东西都毁掉,踏踏实实慢慢玩。从跑商开始,然后开开小工厂,一边做主线任务一边壮大实力。等真正靠自己努力发展起来后再去虐电脑。
至于建哪些厂,我的建议是:1MJ/5MJ护盾、蚊子导弹、SPACEWEED(毒品-违禁品)、太空燃料(违禁品)、芯片厂,这些是我常开的赚钱工厂,此外太阳花油似乎也可以。建复合工厂可以不用建电厂,其他的用工厂计算器算好。宇宙的电力是无穷无尽的,搞一艘TS给工厂运电,或者调高电价问NPC收购就行了。
还有一点,如果要派巡逻舰队在工厂内巡逻的话,自己最好不要长时间呆在这个星区,尤其是当你把大盒子建起来以后。不然不是飞船毁就是工厂亡。这是血的教训!
最后再次强调,新手,不要作弊!
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发表于 2011-11-19 17:46:14 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2011-11-19 17:32
我是脚本的坚决拥护者,L大的那些脚本都是增加游戏乐趣与真实性的东西,(也就是所谓官方奖励包里面的那些 ...

关于盒子建厂我有个建议,就是停靠点设在盒子的对角处,离盒子越远越好。这样撞毁的几率非常小。
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 楼主| 发表于 2011-11-19 18:01:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 knight610 于 2011-11-19 18:02 编辑

= =基本了解的差不多了,重开档中

不然就没乐趣了……话说工厂建设难,赚钱更难啊……
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发表于 2011-11-19 20:04:04 | 显示全部楼层
赚钱容易就没意思了………………
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发表于 2011-11-19 21:20:15 | 显示全部楼层
henrysmith 发表于 2011-11-19 17:46
关于盒子建厂我有个建议,就是停靠点设在盒子的对角处,离盒子越远越好。这样撞毁的几率非常小。 ...

貌似和停靠点关系不大,因为盒子在地图上显示为数个重叠在一起的空间站,舰队巡逻路径是在星门和各个空间站之间进行,我一直怀疑是因为盒子过大阻挡了IS的巡逻路线,所以会导致飞船撞上去。
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