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发表于 2011-11-23 18:25:40
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本帖最后由 bigcat 于 2011-11-23 18:42 编辑
furisa 发表于 2011-11-23 18:04
我吧所有的资源投资到科研上 我还是觉得 科技慢。。。这游戏AI 资源有米作弊不知道。。。他科技肯定作弊 ...
厚皮主要是狂堆装甲,第一种装甲科技要求比较低,你堆多了装甲皮就很厚了。似乎有的AI设定是有的侧重科技,有的侧重防御,有的侧重进攻。但是这种船还是有弱点的,你可以造一些有一定装甲的船吸引火力(如果它落单就没必要了),再派一些有一定捕获舱的船去抢它。只是需要一定的微操。捕获船速度一定要快, 看到捕获船发射捕获舱(象导弹)后就急撤,捕获舱发射完后好象要等很长时间才能再次发射。到中后期科技上去后,对付它的手段还有好几种。
对AI船可以以一定数量的船组成舰队,舰队攻击保持队型, 船上都配远修,这样整个舰队就成了个修理网, 这样打AI比较占便宜。到后期科技上去后,还可以加上吸能器,和干扰神智的,这样AI的船会很快就被打失效,你喜欢的话后面可以跟一堆捕获船,大片大片的抢船。..............
star ruler的舰船设计还是有些不足的,正如你所说的,各种船的差别不明显,我现在玩它的MOD: 银河兵工厂 就把各种船体的作用区分了,比如运输船体更擅长运输,油轮船体更擅长装燃料。航母船体有更大的船仓, 普通船体有了进一步的限制,比如不能狂堆装甲了。有一定的上限。而且似乎也改进了各种行星主管的AI。还增加了相当多的武器,装备等等子系统。 |
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