找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: fyslong

[讨论] 如何判断敌人弃船

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2011-12-1 12:15:43 | 显示全部楼层
看来想拿个船呢么难啊QAQ
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 12:19:52 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2011-12-1 09:03
弃船就是变为中立对象

简单的说就是 你 的屏幕中  敌方的标识(敌方是红色,友方是蓝色,己方是绿色)。。 ...

批判一下。

1、在x3tc里的敌我识别不存在“中立”一向。敌我识别判断仅为3项。1玩家控制的飞船。2玩家视之为“敌人”的飞船。3玩家视之为“非敌人”的飞船。
2、即使不装脚本,敌对弃船之后依然有可能保留护盾。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 12:22:12 | 显示全部楼层
MontherShip 发表于 2011-12-1 11:12
是不是不用弃船脚本占领就不会出现阵营误判问题?

阵营问题只有在少数几个地方会出现。。。

现在已知的

蓝胡子(B族地区,详细名称忘了,靠近X族星区。。)的TL级(该舰貌似是任务舰。。具体不明。。所属任务不明。。。但不具有不死性)

主线任务中的跟踪海盗NOVA的L级

不过以上是难得见到的问题

一般情况下是见不到的。。。。


弃船脚本有专门的“非标准船”的设定。。。把这个关掉就基本没问题了。。。。。。至少这个脚本是游戏刚出来就有的。。。但到现在还没人有报告过有大问题的脚本
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 14:02:58 | 显示全部楼层
并不建议使用弃船脚本。尽管现在抢船有点难,但是抢下一艘船的成就感绝对是把敌人打弃船所不能比拟的。我对待脚本的态度是:使游戏简便,但不是简单。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 15:19:12 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2011-12-1 14:02
并不建议使用弃船脚本。尽管现在抢船有点难,但是抢下一艘船的成就感绝对是把敌人打弃船所不能比拟的。我对 ...

唉= =弃船脚本已经能算是作弊了,当初我一M4去海盗星区出来的时候一片空船...
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 15:58:46 | 显示全部楼层
FreeMagician 发表于 2011-12-1 15:19
唉= =弃船脚本已经能算是作弊了,当初我一M4去海盗星区出来的时候一片空船... ...

所以我不建议用啊。满世界的空船也占系统资源
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-1 17:07:01 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2011-12-1 15:58
所以我不建议用啊。满世界的空船也占系统资源

恩恩= =记得那脚本刚出来的时候经常有人求删船脚本...
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-2 00:39:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 qi1989223 于 2011-12-2 00:44 编辑
bonacat 发表于 2011-12-1 12:19
批判一下。

1、在x3tc里的敌我识别不存在“中立”一向。敌我识别判断仅为3项。1玩家控制的飞船。2玩家视 ...




这个游戏中有中立种族的

游戏中除了几个海盗种族(YAKI和海盗)NPC种族(那几个大族)特殊种族(X,K和光头)

还有非常特殊的种族
1玩家(玩家自成一族)
2任务舰船种族(也就是主线任务中那种特殊标识的舰船)
3特殊中立种族(也就是弃船所在的种族)


以上几个非常特殊的种族。。必须借由脚本才能查看

例如
作弊脚本。IR脚本。。。等自带声望系统的脚本


而正因为NPC也是按照声望系统来识别敌对的。。所以才有中立种族的存在(中立种族为后台隐藏的)。。。
也是IR脚本之类的冲突脚本能实现种族冲突的基础


很久之前俺有解释过声望系统的

不过么。。。恩。。。俺也挖不到祖坟了


案例很简单。。不过需要依靠脚本来实现。。。

所需要的是
作弊脚本  和  DEBUG模式(就是显示飞船之类的士气,所属,声望之类的调试模式)

作用。。该案例必须靠作弊模式来实现   调试模式来查看声望

其实在调试模式中能看到NPC对其他种族的声望的。。。对玩家则是按照玩家的声望来计算的(显示的是数值。。。和某个数值声望脚本一样)

例如A族。。。如果玩家是10级声望。。。A族对玩家则是100000多的声望值(可能数值上有错。。。)而对X和K还有海盗则为负数

而弃船的声望则是对所有种族都是友好(具体多少忘了。。反正都是非负数)。。。。就算是对于X和K都是非负数的声望(声望数值是对等的,其中一方看另一方的声望为正数,那么另一方看对方也是同样数值的正数)



一个很有趣的试验

使用作弊脚本

首先先找个核心星区,然后用作弊脚本刷个属于你的旗舰级别的船(其实不一定要旗舰级(也就是M1,M2)只要有炮塔的船就行。。不过么。。至少要能顶住炮火才行)。。。。然后。。你登上舰船(最好是在旁边放个你自己的船)。。。。。。。然后登上刷出来的旗舰后。。。用作弊脚本改变你所乘坐的旗舰的归属权。。。把其改成与你所在星区不同种族的种族(例如X族。。。k族等)。。。

然后。。。你会惊奇的发现。。当你改变你所乘坐的旗舰的归属权的一刹那。。。权星区都变成敌对了(这里假设改成X族。。。如果说IR脚本的。。改成与所在星区种族冲突中的NPC种族也一样)。。。。然后么。。。你会发现。。你还能驾驶该船。。但会时不时的变为自动操作(这是因为归属权变更,游戏的AI系统自动俺舰船所属种族加载了行动AI的原因。。。如果是X族么。。基本命令就是。。。开火。。开火。再开火。。。毁灭。。毁灭。。再毁灭。。)。。。然后么。。。。你可以换到炮台视角。。对着NPC(所在星区种族NPC。。。)猛烈开火(假设你与该种族的声望很高)。。。最好是打爆几个大船或空间站。。。

结果:
一般情况下。。。玩家打NPC的话会很快的掉声望(一下撞死的声望掉的少,但开火攻击的声望掉的飞快。。这应该都清楚)。。。但这里则不一样。。。。
由于之前你在旁边放了个你自己的船做对比。。。你会发现。。。。NPC不会攻击的 你的船(用来做对比的船)。。而只攻击你所在的旗舰(也就是X族的船,但你还乘坐在上面)。。。。而当你。。从X族的旗舰中弹射出来的时候。。。神奇再一次发生。。。刚刚还漫天的敌对。。一下就变成了友好。。。。然后。。。恩。。。然后就是一个大大的 GAME OVER的字样 (呃,。。。流弹。。在混战中跑X族的炮口下。。。会有啥结果。。应该很明显了把)


以上是一个利用非正常手段来试验声望系统的例子

例子中可以看出。。。NPC和玩家一样是使用的声望系统。。。。

而中立种族。。。则是对所有NPC包括海盗,X,K都是正数声望的种族。。。也就是弃船(利用上面的例子。。如果在X族的星区,把座舰改成中立种族。。X族则会变成友好。。。)



简单地说。。。。玩家看所有NPC有三个状态(己方,友方,敌方)。。而对于NPC来说也是这样的(声望系统一样)。。。也是己方,友方,敌方。。。




PS:己方的声望。。。貌似是1万还是10万来着?。。。友方最高声望也没有己方的声望高的






话说。。。原版弃船是不是会保留护盾。。这个不是很清楚。。。至少俺从重聚时代到现在。。。只要是弃船之前说了些投降的话的家伙都不留护盾(原版弃船之前有语音)。。。也许是俺的RP问题把
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2011-12-2 16:36:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-2 22:58:58 | 显示全部楼层
通过作弊脚本可以发现除五大国(A、B、S、P、T)、人类、X、K、Y、海盗、G以外还有中立方(任务的特殊船,与一切种族保持中立)与敌对方(海盗基地刷出来的海盗、部分Yaki船,与一切种族保持敌对)以及任务用的势力1、势力2和玩家本身,其关系参照某关系图………………
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站