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楼主: dgclq

[求助] 有关tech opinions

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发表于 2011-12-12 15:08:37 | 显示全部楼层
这几个补丁下来,经济好一些了,贸易收入几乎增加了10倍,原来那点收入和支出相比简直无法
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发表于 2011-12-12 15:32:36 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2011-12-12 13:21
7000万感觉很贵了。。2代的经济比1代困难多了。

DN 在100多回合出的时候那就跟二战时日本憋出大和战舰的感觉一样……死不得
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发表于 2011-12-12 16:09:37 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2011-12-12 15:32
DN 在100多回合出的时候那就跟二战时日本憋出大和战舰的感觉一样……死不得 ...

哎,想起1代的DN都是随便死的啊。。。
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发表于 2011-12-12 17:01:59 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2011-12-12 16:09
哎,想起1代的DN都是随便死的啊。。。

1代的DN 出得晚多了吧

2代主要是原型机贵, 憋出一架后接下来就是随便死了……
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发表于 2011-12-12 17:13:53 | 显示全部楼层
2代的原型也实在够蛋疼的,贵点也就罢了,建造时间还长的离谱,而且新设计一次就要再建造一次原型,恶心死了。
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发表于 2011-12-12 17:14:42 | 显示全部楼层
这样比较真实啊,而且装甲贵也是合理的,总之希望每艘船都能当宝贝,历史上都是这样的。。。
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发表于 2011-12-12 17:20:28 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2011-12-12 17:13
2代的原型也实在够蛋疼的,贵点也就罢了,建造时间还长的离谱,而且新设计一次就要再建造一次原型,恶心死 ...

这是为了限制舰船的适用性, 让对战时更注重于个人风格的培养和预判性。

也就是说在不知道对手是走什么路线的时候2代舰船的设计需要更加谨慎了……
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发表于 2011-12-12 17:22:56 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2011-12-12 17:20
这是为了限制舰船的适用性, 让对战时更注重于个人风格的培养和预判性。

也就是说在不知道对手是走什么 ...

我还是觉得某些细微的改进,比如换装一下武器,这种不需要再建造原型的好,如果说更换了船头或者引擎神马的需要原型的话,这个倒还说得过去。
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发表于 2011-12-12 17:43:40 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2011-12-12 17:22
我还是觉得某些细微的改进,比如换装一下武器,这种不需要再建造原型的好,如果说更换了船头或者引擎神马 ...

是的, 本来在还没发售的时候三狗就说过有 “ 升级 ” 的选项, 可以让舰船无需重新设计升级其同类武器和装甲强化

不知道为什么发售后反而没有了……
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发表于 2011-12-12 21:04:55 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2011-12-12 17:43
是的, 本来在还没发售的时候三狗就说过有 “ 升级 ” 的选项, 可以让舰船无需重新设计升级其同类武器和 ...

他们已经被各种bug搞的焦头烂额,顾不上弄升级
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