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楼主: 期待经典

[讨论] 地球人地区某一建筑导致帧数狂掉。。。有木有这现象?

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发表于 2012-1-15 19:17:28 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-15 19:16
3dmax里面对象属性里面那个??

不可能吧,大船基本手段5万上下的。。。。

努力吧..................刚把被拆的大气升降机弄回去了......................
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发表于 2012-1-15 19:21:38 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-15 19:17
努力吧..................刚把被拆的大气升降机弄回去了...................... ...

其实我最喜欢的是一个椎体,蓝色,透明效果,的巨型m0。。。。。就是eva序那只那样。。。。。。
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发表于 2012-1-15 19:22:20 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-15 19:16
3dmax里面对象属性里面那个??

不可能吧,大船基本手段5万上下的。。。。

。。。。大和吗。。。支持下,争取做个大和炮出来。。。
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发表于 2012-1-15 19:25:48 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-1-15 19:22
。。。。大和吗。。。支持下,争取做个大和炮出来。。。


,,给时间我,我只用最基本的正方体,然后布尔,长方体,布尔,做出来是木有问题地,恩。。。。

因为我不会其他的方法,应该说我没有时间去学。。。。。。万恶的英语啊。。。
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发表于 2012-1-15 19:30:12 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-15 19:16
3dmax里面对象属性里面那个??

不可能吧,大船基本手段5万上下的。。。。

聽高手說是4000左右 沒做過遊戲實際不知道 但肯定限制得很嚴重 50萬面的用maya開差不多已經要當機了  別說遊戲還要實時渲染 所以x3引擎還算很給力?
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发表于 2012-1-15 19:39:06 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2012-1-15 19:30
聽高手說是4000左右 沒做過遊戲實際不知道 但肯定限制得很嚴重 50萬面的用maya開差不多已經要當 ...

额,以前没接触过3dmax,感觉百万级面应该不难吧……主要是成品都是优化过的,又比如多级的模型精细度等等,
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发表于 2012-1-15 19:43:24 | 显示全部楼层
表示在学3DMAX
从最基本的开始学
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发表于 2012-1-15 19:54:24 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-1-15 19:43
表示在学3DMAX
从最基本的开始学

爱好,还是,生活所迫??
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发表于 2012-1-15 19:54:58 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-15 19:39
额,以前没接触过3dmax,感觉百万级面应该不难吧……主要是成品都是优化过的,又比如多级的模型精细度等 ...

期待用vidar部件拼出來的m2  tyr odin那種好像太多了 名字嘛可以叫sovngard  valhalla的兄弟
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发表于 2012-1-15 19:57:40 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2012-1-15 19:54
期待用vidar部件拼出來的m2  tyr odin那種好像太多了 名字嘛可以叫sovngard  valhalla的 ...

这,吐槽点太多了。。。。。。。。。。。。。。sovngard这个词太蹩脚了。。。。
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