lllls 发表于 2012-1-23 17:41 我倾向于在UT和开厂之间取得平衡,因为活跃X宇宙最后还是得靠玩家才行啊 ...
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leotien 发表于 2012-1-23 17:43 没说到点子上。 内部物流设置复数的供应和消费厂,但是如果你同时有很多条船在跑,那真效果还 ...
内部物流设置复数的供应和消费厂,但是如果你同时有很多条船在跑,那真效果还真不如点对点的效果直接。
至于外部物流,我是用来卖东西的。设置好基地、路线之后,那TS还是待命的,但是用高价卖出,一下就动了。
不知道我是不得要领还是怎样的。
这游戏就是设置复杂不够人性化。手工操作的太多,太繁琐,极度浪费时间的说。就比如训练士兵,不装脚本,一个一个士兵都要通知、操作,装了脚本……全世界安静了……
mimizu 发表于 2012-1-23 17:39 主要到后期产能过剩的时候就有用,本来就不指望靠商业代理赚钱吧……………… 不过据说用那东西卖自己工 ...
leotien 发表于 2012-1-23 18:57 看了最后一句,明白了……外部物流是给自己的厂买东西用的……
keomars 发表于 2012-1-23 21:19 商业代理CAG的利润比卖给NPC高多了,NPC一般只会在均价甚至低于均价是上门购买,CAG可以直接推销到最终消 ...
mimizu 发表于 2012-1-23 21:27 购入大小姐的超核弹头,毁灭一个星区是我最想要的。。。
lllls 发表于 2012-1-23 21:33 何必着急呢,到了重生所有星区都会被大清洗一次
mimizu 发表于 2012-1-23 21:56 卡丫,大哥,我想用60帧玩20V20的m2群p啊。。。。。。
lllls 发表于 2012-1-23 22:02 你的口味太重了
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