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楼主: 飞翔的荷兰

[讨论] 感觉AP和TC的区别

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发表于 2012-3-2 19:01:44 | 显示全部楼层
一切都是幻覺 ai還是一樣悲劇只是無腦導彈
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发表于 2012-3-2 19:32:58 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-3-2 18:50
乃对本研究所出产的产品有何意见……………………

本人是亥伯龙研发员~~专门研发超速亥伯龙
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发表于 2012-3-2 19:33:28 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-3-2 19:32
本人是亥伯龙研发员~~专门研发超速亥伯龙

竟敢打破垄断!
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发表于 2012-3-2 19:36:18 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-3-2 19:33
竟敢打破垄断!

打到万恶的ATF 反垄断万岁
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发表于 2012-3-2 19:37:21 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-3-2 19:36
打到万恶的ATF 反垄断万岁

春日花不是ATF研发的…………是USC科研所驻Aldin分所研发的…………………………
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发表于 2012-3-2 19:39:41 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-3-2 19:37
春日花不是ATF研发的…………是USC科研所驻Aldin分所研发的………………………… ...

不管~~


打到万恶的ATF舰队指挥官 反垄断万岁
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 楼主| 发表于 2012-3-2 20:41:56 | 显示全部楼层
引擎组建爆敌人能爆的出来吗?
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发表于 2012-3-2 20:42:42 | 显示全部楼层
飞翔的荷兰 发表于 2012-3-2 20:41
引擎组建爆敌人能爆的出来吗?

不能的说……………………
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发表于 2013-2-6 22:38:09 | 显示全部楼层
先玩的AP,然后玩的TC,我是没发现有啥不同。。。打法太粗狂了吧,哈哈。
导弹嘛,我记得我因为导弹只死过三次,其中两次是开M2死的。。因为炮塔指令没设置好,而且过度信任蚊子反导系统~~~
开战斗机,重型导弹追不上你,中轻型导弹交给尾炮塔,实在不行急刹车倒转机头自己手动打了他。我感觉只要你不是迎着导弹开飞机基本上挨不到。。。
开战舰,小型导弹无视之,挠痒痒,尾炮塔、上炮塔指令被设置成导弹防御-攻击战斗机-保护飞船攻击正在攻击本飞船的人,下炮塔多个攻击我的目标,打的时候船头斜着对着敌人主力舰,目标选上主力舰,这样三面炮塔能攻击到敌人主力舰,发挥最大DPS。当导弹警告时,看屏幕,有导弹图标的选上右键,专挑慢的打,导弹马上就被捣蛋,屡试不爽~ PS:这是我TYR的打法
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发表于 2013-2-8 15:04:48 | 显示全部楼层
艾法克尤 发表于 2013-2-6 22:38
先玩的AP,然后玩的TC,我是没发现有啥不同。。。打法太粗狂了吧,哈哈。
导弹嘛,我记得我因为导弹只死过 ...

如此看来AP的炮塔指令设置更加细化啦?正为TC的舰船炮塔系统感到发愁呢,AP看来有的倒腾啦
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