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楼主: PDS001Sniper

[讨论] 问一个关于舰船在宇宙中推进器与速度的问题

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发表于 2012-3-6 20:30:47 | 显示全部楼层
PDS001Sniper 发表于 2012-3-5 18:58
反正吧,我就是好奇。 看过电影后深思我玩过的太空游戏都蛮假的。。。
唯一让我舒服的也就剩木星事件了。 ...

是的 木星里的战舰是蛮真实的。
记得里面 减速 很多战舰 都是 缓慢调整姿态 然后启动引擎 把速度降下来 相当于 掉头加速
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发表于 2012-3-6 21:59:20 | 显示全部楼层
zzqxztc 发表于 2012-3-6 20:28
引擎还能提供反向推力?
你能想象出怎么实现的吗?不如谈谈看法  我觉得主引擎在后面 利用反冲 只能朝前 ...

按照目前的推进科技,引擎可不光是安装在后部,船体四周必然的安装姿态调整引擎,减速那就得2个方案,一个是在前部安装反向推进引擎,一个是通过姿态调整转向180°后用后部引擎减速........

如果能一下停住,那的发明出惯性控制技术来吧....在游戏SOTS2里面,那可是能源科技最高层里的研究了
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发表于 2012-3-7 09:10:16 | 显示全部楼层
嗯,掉头反向推进这是目前基础姿态控制。凡是要返回大气层的航天器都必须要这么做。
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发表于 2012-3-7 11:49:03 | 显示全部楼层
前后左右上下都有引擎的话,请参照银英机设,见过更丑的吗?
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发表于 2012-4-7 01:57:47 | 显示全部楼层
我的想法是:未来太空中的大船引擎将会分成两个部位——产生能量的装置和将能量转化为动力的装置,前者放置在船体正中(因为它是整艘船的核心,提供小到照明、热水,大到武器、护罩、推进等等所需),后者放置在前后喷口和各个姿态调整喷口。
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发表于 2012-4-7 22:04:56 | 显示全部楼层
太空的战舰也许就类似  14世纪的帆船。。。一旦开起来后 就好难停下。。作战就 双方 同一个航向 贴近对射。。。
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发表于 2012-4-7 22:15:58 | 显示全部楼层
那只是因为木星事件里面的喷口表现的明显一些  最起码X3里面也有 你没注意而已
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发表于 2012-4-9 03:02:54 | 显示全部楼层
furisa 发表于 2012-4-7 22:04
太空的战舰也许就类似  14世纪的帆船。。。一旦开起来后 就好难停下。。作战就 双方 同一个航向 贴近对射。 ...

如果未来太空战舰火力不足以在贴身前击毁敌人的话,冲撞战术将会复活,太空战也将演变成接舷后步兵登陆和反登陆作战。
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