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楼主: SourSoul

[原创] 发现一个好玩的东西 wiki-design节译

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 楼主| 发表于 2012-7-19 18:25:51 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2012-7-19 18:24
这么说以后设计舰船,不同搭配会在属性上有所增减了么?

不太会,因为这个有较小的出现几率的   大部分还是中规中矩的
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发表于 2012-7-19 18:28:05 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-7-19 18:25
不太会,因为这个有较小的出现几率的   大部分还是中规中矩的

只对原型有效吧?量产型呢?
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发表于 2012-7-19 18:28:50 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-7-19 18:24
话说那个signature是个什么属性  看样子像是辐射信号强度    估计是和stealth对应的一个东西 ...

我覺得是雷達上的大小, 也就是反射面積.........
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 楼主| 发表于 2012-7-19 18:31:54 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2012-7-19 18:28
只对原型有效吧?量产型呢?

印象中都有效    而且这一绰号是标在设计名称下面的  应该是对某一设计全都有效  
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发表于 2012-7-19 18:32:47 | 显示全部楼层
加载存档发现 只有一条加了ai头的无畏 有Dead Eye称号,垃圾称号倒有一大堆
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 楼主| 发表于 2012-7-19 18:33:03 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2012-7-19 18:28
我覺得是雷達上的大小, 也就是反射面積.........

不知道游戏里是怎么表现的   印象中没出现过在传感器范围外发现敌人的情况   可能是抵消隐身效果的一个属性吧
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发表于 2012-7-19 18:33:23 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-7-19 18:31
印象中都有效    而且这一绰号是标在设计名称下面的  应该是对某一设计全都有效   ...

现在已经可以了么?要不我去设计几个试试。
不对啊,这个应该要等原型造好后才可以确认的吧。
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发表于 2012-7-19 18:36:06 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-7-19 18:33
不知道游戏里是怎么表现的   印象中没出现过在传感器范围外发现敌人的情况   可能是抵消隐身效果的一个属 ...

1. 雷達有範圍 , 有偵查強度
2. 距離從近到遠, 偵查強度遞減, 其實就是一個概率遞減
3. 反射信號, 我覺得就是一個係數, 理解為反射面積...

面對相同雷達科技/相同距離/沒有隱秘裝甲的情況下 , 反射信號下降能同比率下降被發現的可能性.
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 楼主| 发表于 2012-7-19 18:37:19 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2012-7-19 18:33
现在已经可以了么?要不我去设计几个试试。
不对啊,这个应该要等原型造好后才可以确认的吧。 ...

应该是如果没有虚拟工程的话只有通过战斗才能激活     有的话我就不知道了  新版的游戏里没研究过虚拟工程
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发表于 2012-7-19 18:38:45 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2012-7-19 18:36
1. 雷達有範圍 , 有偵查強度
2. 距離從近到遠, 偵查強度遞減, 其實就是一個概率遞減
3. 反射信號, 我覺 ...

那就是说让舰船比一般舰船更难被雷达探测到,必须在一定距离才行吧。
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