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[求助] 有没有解决撞船问题的脚本或者办法啊 .砰 砰 ..

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发表于 2012-7-29 19:10:09 | 显示全部楼层
..去抢Argon One
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发表于 2012-7-29 19:47:32 | 显示全部楼层
撞船解决办法:
请开M1/M2/M7
1、如果撞的是飞机的话,直接撞爆它
2、如果撞的是空间站的话,请轻轻的点击右键/L


PS:出现任何后果,概不负责
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发表于 2012-7-29 20:17:59 | 显示全部楼层
这属于游戏算法问题
脚本不好解决
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发表于 2012-7-29 20:36:47 | 显示全部楼层
闪电战 发表于 2012-7-29 20:17
这属于游戏算法问题
脚本不好解决

到也不是不可 比如把m1之类的变成无碰撞。。。?
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发表于 2012-7-29 22:54:38 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-7-29 20:36
到也不是不可 比如把m1之类的变成无碰撞。。。?

这样会使大筒子的堵门战术么法用啊………………
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发表于 2012-7-30 05:55:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2012-7-30 07:00 编辑
nhofb 发表于 2012-7-29 22:54
这样会使大筒子的堵门战术么法用啊………………


就让偶想到上次开astraeus听那指挥官说circle of labour失去联系就跳过去晃晃
刚亮就看到一个大屁股对着偶 于是狂轰之 轰得它快没盾+侧舷快转过来的时候发现旁边突然了又转出来个船头!
腿一软立刻跳北门想拉开距离各个击破(酱铺 菊歪我恶 充电的时候被白送的PlayStationPortable吓掉了半条盾)
然后一黑一亮发现自己的细长棍状astraeus被tyr的屁股夹住了.....两眼一黑当场被夹爆了.........
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发表于 2012-7-30 06:29:54 | 显示全部楼层
002 发表于 2012-7-30 05:55
就让偶想到上次开astraeus听那指挥官说circle of labour失去联系就跳过去晃晃
刚亮就看到一个大屁股对着 ...

so........
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发表于 2012-7-30 07:39:11 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-7-30 06:29
so........

当年玩IR的时候,ATF反击Xenon,我跑去帮忙,ATF编队从月球跑去Xenon Sector 101(辛苦他了),我在天琴座等,等了好久不见人来,就想跑去北边那个星区看看,快进门的时候,一只瓦哈冲了进来,把我的Tyr沉了……………………………………
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发表于 2012-7-30 08:01:58 | 显示全部楼层
其实这是X3的游戏硬伤。。。什么重要的东西都很短小。。。星区很小,空间站很小,星门很小,炮的射程很短小。。。如果星门够大的话,可以设置成类似EVE星门的效果。就不容易相撞了。也就是星门出来后有一定的随机距离和位置。
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发表于 2012-7-30 08:33:53 | 显示全部楼层
sp-m 发表于 2012-7-30 08:01
其实这是X3的游戏硬伤。。。什么重要的东西都很短小。。。星区很小,空间站很小,星门很小,炮的射程很短小 ...

所以ap试验性的 引入了信标啊
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