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[求助] X3 Editor 2 怎么提取CAT 文件

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发表于 2012-8-1 13:58:20 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2012-8-1 13:57
X3 Editor2还会把文本顺序全部打乱,导致导出后无法与原始文本对比。老版本会自动删除一些行。 ...

………………从未见到过………………

点评

你用x3mm和x3e2分别导出同一个文本对比下就知道了  发表于 2012-8-1 14:01
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 楼主| 发表于 2012-8-1 13:58:41 | 显示全部楼层
额 那怎么导到3D MAX里啊
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发表于 2012-8-1 14:01:24 | 显示全部楼层
倣棄湜①種羙 发表于 2012-8-1 13:58
额 那怎么导到3D MAX里啊

安装DBOX2控件………………
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 楼主| 发表于 2012-8-1 14:01:46 | 显示全部楼层
我试一下
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发表于 2012-8-1 14:02:04 | 显示全部楼层
倣棄湜①種羙 发表于 2012-8-1 13:58
额 那怎么导到3D MAX里啊

这个就不知道了,你需要@黑暗枪骑兵
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 楼主| 发表于 2012-8-1 14:05:32 | 显示全部楼层
用Extract直接导出就行吗
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 楼主| 发表于 2012-8-1 14:14:51 | 显示全部楼层
已成功导出
但是我安装的DBOX2_1.13_install好像没安装上
有要求吗 还是什么
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 楼主| 发表于 2012-8-1 14:42:04 | 显示全部楼层
我想请教下为什么我导入到3D MAX里的全是虚拟物体
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发表于 2012-8-1 14:51:00 | 显示全部楼层
倣棄湜①種羙 发表于 2012-8-1 14:42
我想请教下为什么我导入到3D MAX里的全是虚拟物体


你需要两个东西,一个是X2BC,另一个是DBOX2,安装DBOX2,他会让你选择3ds Max的路径,选择好了之后,会让你选择Component.txt文件,也要在cat里导出,具体路径是types/Component.txt,然后就安装完毕了,接着就是X2BC,这个就随便安装,安装好了之后提取模型文件,把其中的bob文件拉至X2BC目录,把文件拖到X2BC.EXE上,他就会自动运行吧bob反编译成bod,然后启动3ds Max,找到右边的锤子标志,点击后找到倒数第二项,点选DBOX2(要选一次),然后找到下面导入那里(不会查字典),选择body,再按按钮找到bod文件,选择后确认,等待一段时间之后导入完毕……………………
这个是图文教程,导入请看第二的前面部分………………
[MOD制作教程第一蛋]从头开始,制作一艘属于你的飞船
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 0&fromuid=47262

虚拟物体是因为你导入的是scene………………不是模型…………………………
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