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楼主: skytown

[求助] 我又回来玩了,问个问题

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发表于 2012-9-10 04:45:32 | 显示全部楼层
53709394 发表于 2012-9-10 04:38
在没有真正被电脑教训的“生活不能自理”前,大多数人都会选择试一下,或者拼一枪。然后得出结论,现在还不 ...


其实前期杀AI有很多办法地  比如说贴空间站 躲星门  扔掉护盾  这我都是经常用的  玩多了经验自然就有了  
现在M4对5个M4都随便打了  用上面的方法M3打K族M6都不成问题
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发表于 2012-9-10 07:19:35 | 显示全部楼层
新手建议开局初期不要战斗太多,会导致主线任务难度提高的,如果你战斗等级太高了,主线任务的难度会相应提高很多的,甚至难度高到你无法完成,或者需要大规模的舰队才能完成。新手初期练习下,熟悉了操作就可以了,初期还是以赚钱为主,做任务,自动贸易,建厂都可以,当然,要是你觉得这些都比较麻烦的话,TC就挖NV矿,AP就炒股吧,等你积累到一定资金了,就建大规模厂群吧~后期有钱有装备了,爱怎么玩怎么玩~
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发表于 2012-9-10 08:10:21 | 显示全部楼层
懒人包里有自动维修的吗?我怎么没找着,是来自哪个脚本?
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发表于 2012-9-10 10:49:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 clayborne 于 2012-9-10 10:59 编辑

楼主有没有仔细想过这个问题呢?
举个例子给你说明一下, 你跟目标相聚 2公里、你的武器弹药飞行速度是 500米/秒,如果你直接瞄准对方的话弹药飞行4秒钟后到达目标4秒前所在的位置。
安装战斗软件MK1之后可以使用半自动瞄准,这个半自动瞄准提供的是炮弹打出之前算出来的目标在不改变方向和飞行速度的情况下计算出来的位置,在这种模式下有两个因素影响命中:
1、目标转向或加速、减速
2、你的鼠标点的不准,没有点在准心上
安装战斗软件MK2之后可以使用全自动瞄准,这个模式已经包含了半自动的功能,再外加一个功能:屏幕中心(不是目标预测的准心而是屏幕中心,游戏中有个小框框把屏幕中心框起来的)尽量对准目标(允许有一些误差),然后按键盘CTRL键开火(因为鼠标右键此时仍然是在使用半自动模式瞄准),这个时候炮台会向着预测的位置开火(鼠标只是用来调整飞船或者炮台的方向的,不需要跟着预测的准星)。这种模式下仍然有两个因素影响命中:
1、目标转向或加速、减速
2、你的飞船船头(炮塔)跟不上目标(可能是因为移动鼠标不准确 或 者飞船、炮台的转向太慢)

不管半自动模式还是全自动模式,你都只能预测以目前的方向和速度目标和你打出的炮弹会在什么地方相遇,对方可能会作出闪避动作,对方越灵活就预测结果就越不可靠, 因为弹药飞行时间长了对方可以作出很多应变,如果目标是600+m/s速度的红隼(预测准星就经常飞到屏幕能显示的外面去),除非它飞到你很近的地方,不然用你那500m/s的炮弹是很难打着它的(就算飞到很近,你也抓不到开火的时间,因为嗖的一下它就看不见了)。

2000m ÷ 500m/s = 4s
想要命中更高吗?要么靠的近一点,要么选飞的快一点的武器,要么对方能够再笨重一点……
推荐楼主几款武器玩玩
ARGON的          PRG: 射程远、射速高、威力中等
XENON招牌武器 PBE:  射程近、射速高、威力强大(电脑卡的时候似乎有bug)
海盗的喷火枪      PBG:  射程近,射速低,区域攻击,威力非常强大(因为是区域攻击武器,需要将炮弹打出一定距离才爆发否则把自己给烧死了,所以近距离几乎没有攻击力,还有别打到友军了)

没有恰当的载具,好武器也用不爽
PRG推荐主线给的阿蒙原型
PBE推荐Xenon的LX
PBG推荐海盗的爆炎爪原型
好吧这些都不容易搞,搞个替代的也行
PRG: Argon日蚀 Boron巨鳐 Yako天神
PBE: Split奇美拉 Paranid美杜莎 Yaki天神
PBE: Argon日蚀 Paranid美杜莎 Yaki天神

昨天刚搞了一个亥伯龙先锋型装了8个PBG玩,欺负欺负Xenon小怪效果不错,Q来了就召唤M2把它干掉,自己再接着欺负小怪………………
PS:PBG需要在合适的距离下才能发挥出来,这个距离大约是700m~1200m吧,虽然1200m超出了它的射程,但是喷火嘛,喷到就烧死你。
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 楼主| 发表于 2012-9-10 23:11:57 | 显示全部楼层
XNEMO 发表于 2012-9-9 20:18
千万别用auto aim的脚本,你没注意到么?自身的命中率确实上升了,但连带着敌舰命中率也上升了。就意味着你 ...

其实你说的命中率我觉得不妥,我的意思根本不是命中率,而是炮手。
我想知道你既控制飞船,又控制开炮是怎么控制的,反正我是控制不好了,因为只能一个鼠标控制。如果可以有2个鼠标还差不多。
如果装了auto aim的话,我只需要控制方向即可。
再说,你说的战斗软件MK1MK2我都有了,你不觉得这软件好生硬么- -,固定的方向,固定的轨迹。固定的打半天。。
还有这个AUTO AIM似乎还有个NB的地方,我飞船有尾炮它还会使用尾炮攻击敌人,包括来袭的导弹。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-9-10 23:15:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 skytown 于 2012-9-10 23:30 编辑
clayborne 发表于 2012-9-10 10:49
楼主有没有仔细想过这个问题呢?
举个例子给你说明一下, 你跟目标相聚 2公里、你的武器弹药飞行速度是 500 ...


其实半自动和全自动的区别是什么我还不清楚。。。。

据我玩了这么久的了解,我以前每次打架鼠标都是对着光标按右键,那个光标就是计算好的轨迹,我知道。。

至于你说的按ctrl键,今天试了下,根本打不中。。。按Ctrl键开炮之后对着飞船的前方开炮而已。都不会对着目标。。。
难道我错了些地方?那个小框框在哪呢- -
以前我一直认为MK1和MK2的区别在于手下的飞船,而自己驾驶的一点区别都没。。。
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发表于 2012-9-11 18:06:17 | 显示全部楼层
提高命中的方法除了用高弹道速度武器外,最有效的策略就是接近,不断接近,接近到几乎贴上去(200m),此时就是是战舰武器也有很好的命中效率。这种方法需要对飞行有一定的了解,尤其是平移操作,还需要选择高速飞机才行。我才用的方法就比较特殊了,就是预测AI飞行轨迹,在直线飞行中攻击。AI飞行很有规律性,处于攻击状态时,会直线冲到你所属位置,冲过去以后由于惯性会直线飞行一段然后转向;规避状态就是大半径绕圈,与你拉开距离后快速转向,直线攻击。我选择的攻击时机就是AI的攻击时刻和穿擦时刻,此时AI的机动性最低,就算是M5都难以逃避。但是由于攻击时间很短,因此通常选择高DPH武器,至少一次攻击后能破盾。由于很多时候是对冲状态,利用平移做小螺旋机动就非常重要了。这种操作有一定难度,但效率很高,也是战斗高手通常采用的方法。此外试试经典操作方式,这种方式的机动性最高,但瞄准难度也高,适合1VSN的战斗,最好能掌握。

有个视频你可以参考下,主要就是对方小飞机的办法

http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=40897
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发表于 2012-9-11 18:33:52 | 显示全部楼层
LS技术不错,大开眼界了。
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发表于 2012-9-11 20:27:18 | 显示全部楼层
skytown 发表于 2012-9-10 23:11
其实你说的命中率我觉得不妥,我的意思根本不是命中率,而是炮手。
我想知道你既控制飞船,又控制开炮是 ...

其实并不是即控制这又控制那,飞行和射击其实是一体的,首先要做的是躲避敌方攻击,然后是攻击敌人。由于侧重点不一样,因此所需操作也不一样。所谓加个炮手实际上就是一个前置炮塔,可以大偏角射击,看似提高了效率,其实并没有解决命中的根本问题,那就是对时机的把握。这是因为一旦进入射程就会以自动瞄准方式攻击,不考虑命中率和能量利用率,往往到达有效命中范围却发生能量不足的尴尬,这对小飞机是个致命的失误。其实就是装了你说的那种脚本,依然可以通过巧妙的平移、变速(最容易忽略的机动方式)来化解,无非是多了个前置炮塔而已,因此为了将来的成长,还是不要使用该脚本。
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 楼主| 发表于 2012-9-11 21:37:26 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2012-9-11 20:27
其实并不是即控制这又控制那,飞行和射击其实是一体的,首先要做的是躲避敌方攻击,然后是攻击敌人。由于 ...


不知道你用过这个脚本没?我最想知道的是不是加了这个脚本电脑也变得更加厉害呢。要是电脑也变得那么强了我就惨了。。
刚刚看来下你的视频,确实好厉害。。。
不过啊,我玩这个游戏注重SLG远远大于RPG。
也有可能射击游戏本来就不适合我吧。。
那些年,我一直专注的是帝国红警魔兽,而CS一类的一向没啥热情。
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