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楼主: 银翼

[求助] 想量产一些导弹自用,推荐几个常用导弹种类吧~

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发表于 2013-3-10 03:53:08 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-9 16:43
其實, 只要量產M7M和M8的導彈, 其他導彈你真用起上來20個廠的不夠產量。

台风是M6級以上最好的導彈, 30K X ...


FIRESTORM打M1和M2很好的
有时候也可以打电脑的编队 比如70KM开外X的M6+一群小飞机在编队飞行 偶就曾经有一发FIRESTORM全灭的战绩(不知道是电脑太近才拦截还是根本没拦)
另外还有次1发FIRESTOM搞死一条海盗M1 偶自己都不知道它怎么一下就挂了......

当然 打M1 M2多数情况下是拉开距离TYPHOON+FIRESTOM TYPHOON先发 然后换FIRESTORM发2发 然后换回TYPHOON继续 这样一般FIRESTORM很难被拦住 而TYPHOON则是虚弹+补刀的作用
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发表于 2013-3-10 04:35:34 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-3-10 03:53
FIRESTORM打M1和M2很好的
有时候也可以打电脑的编队 比如70KM开外X的M6+一群小飞机在编队飞行 偶就曾经有 ...

純颱風導彈清X023

firestorm永遠做不到
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发表于 2013-3-10 12:21:22 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-10 04:35
純颱風導彈清X023

firestorm永遠做不到

你去对比下体积和伤害比再说这话....
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发表于 2013-3-10 19:09:01 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-3-10 12:21
你去对比下体积和伤害比再说这话....

I就算裝備300發FIRESTORM, 都不能單用導彈炮台把Q擊毀, 除非用指令超量發射。

好用就是好用, 不好用就是不好用, AP中 WRAITH, FIRESTORM, HAMMERHEAD 被提速貌似是BUFF, 其實是NERF, 提速但是轉向並沒有提升, 變相降低操控度。

而且AP的AI極主動反導, 這類魚雷真正的變成反空間站HULL武器。
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发表于 2013-3-10 19:46:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2013-3-10 19:51 编辑
cary2010haha 发表于 2013-3-10 19:09
I就算裝備300發FIRESTORM, 都不能單用導彈炮台把Q擊毀, 除非用指令超量發射。

好用就是好用, 不好用就是 ...


你别拿AI来说行不行 T只是靠集束导弹的数量优势进行饱和攻击
自己开条船去试试偶上面说的F混T是什么效率

另外提速是好事 你难道用重型鱼雷去炸M345?追都追不上 - -

顺便偶感觉你是玩I的而不是玩导弹的
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发表于 2013-3-10 21:18:20 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-3-10 19:46
你别拿AI来说行不行 T只是靠集束导弹的数量优势进行饱和攻击
自己开条船去试试偶上面说的F混T是什么效率
...

為什麼我要用I來解釋颱風比FIRESTORM好用呢(除了因為我剛好有I的影片), 那是因為AI用導彈炮台發射的導彈量一定是剛好等於目標總生命值的傷害, 絕不OVERKILL。

這是非常直接的比較, 就算單純用大黃蜂導彈的結果都要比FIRESTORM好得多, FIRESTORM從相同的傷害量永遠不能打掉任何M6+目標, 打掉70% HULL已經是奇跡
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发表于 2013-3-11 00:19:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2013-3-11 00:29 编辑
cary2010haha 发表于 2013-3-10 21:18
為什麼我要用I來解釋颱風比FIRESTORM好用呢(除了因為我剛好有I的影片), 那是因為AI用導彈炮台發射的導彈 ...


继续说一下
别拿I的AI来讨论导弹流行不行?

真正玩导弹的都知道用多发小威力的导弹吸引防空以便让大威力鱼雷产生效果的战术 何况鱼雷伤害只要进范围 没直接命中都有效 这是什么优势?
70KM F混T射的意思就是T做诱弹+补刀 F做主伤(20KM以内更可以换F混W 但基本都是70KM的那段已经搞定了)
你说来说去都是I的AI(偶用CODEA设置好补给也照样可以挂条M7M在X星区畅游啊)
还有啥相当于敌人耐久量的弹数啥的 你意思电脑就不拦截AI放的导弹了么 你挂机叫AI这么打 只要AI不死是可以撑到导弹放光(你要是有装X-TRA的话早被X的M7M (G)打爆了) 但你自己操作的时候就这么乐意电脑帮你每次放出没计算拦截量的刚好够打爆的导弹然后自己去补刀or等电脑再放出下一波没计算拦截量的导弹么?

然后AI笨到只会放一种导弹 不懂混合导弹 那你就不会自己试试混发效果效率?

另外偶看你抢了一条I后就成天吹I多强 说真的 I再怎么(其实也就是条多了个导弹炮位的M2 这种类型的船X-TRA里很多人老早就在玩了) 偶随便拖条店货M7M饱和你的I不也是成烟花

顺便 因为AP偶就玩个成就 然后耍了下AP的X-TRA 所以没搞AP的导弹
所以不知道F直接命中皮厚的能打掉多少
但TC里一发F直接命中是有直接做掉一条满船满护盾的海盗M1的事件(那次也是偶然 偶本来想路过的....) 可AP和TC里F和T的伤害都没变 所以效率还是照样没变

最后 偶曾经也有只用T的时期 看上去是很壮观 但体积效率比和浪漫上绝对比不过混F的放法 对有几条大船的编队点个半天无聊得要死
以上
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发表于 2013-3-11 05:15:49 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-3-11 00:19
继续说一下
别拿I的AI来讨论导弹流行不行?

愈來愈搞笑, 我只不過用I的導彈炮台特性說明幾種導彈綜合來說那一種比較範用。


FIRESTORM 本身100萬傷害, AP M2船體最低都4百萬, 每1G盾=100萬

FIRESTORM在AP渣的地方在於一發秒不了船體, 而第一發爆炸的魚雷又會把範圍內的導彈清掉, 還說什麼 体积效率 呢, AOE掉自己的導彈絕對大浪費。

我說 I 強大的地方不單是可以AI掛機, 而是不需要補給巡邏3小時, 而且是原版 ***MOD***的就不要說了, 空間站級戰艦, 億級強力盾, 盾回改成百萬級那麼你不如回RE玩你的金色M0


FIRESTORM還有一渣, 就是連下面這個如此簡單的戰術都做不到。










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发表于 2013-3-11 13:33:14 | 显示全部楼层
cary2010haha 发表于 2013-3-11 05:15
愈來愈搞笑, 我只不過用I的導彈炮台特性說明幾種導彈綜合來說那一種比較範用。

你还是没搞清楚导弹流的定位
你那所谓的"战术"其实就是利用Q无下炮台打肚子而已 这是最基础的东西 而且要省钱根本连导弹都不用放 导弹流根本不会让目标靠近自己10KM以内你懂吗? 顺便肉搏你怎么不开春花 亥伯龙这样打Q完全不如春花

另外你自己做下算术吧 1M=几个30KX8 然后30KX8在1M的爆炸范围内你认为可能存在几发

说你拿I说事这是很多人从你发帖捧I那天就一直有看到的(而且你说来说去都是说的AI怎么怎么 而根本就不说自驾) 而之前提到的X-TRA也不是什么亿级的变态MOD 就跟你的I那样给原创的正常M7+几个导弹位以及增加1-6个M6泊位一样 所以你捧I的时候很多玩的时间比较长的人都没附和你是吧?

刚点提交论坛死掉半小时 意思论坛也叫偶别和你继续争下去了
那偶就到此为止 反正真正愿意自驾玩导弹流的会自己去选择合适自己的打法 你喜欢效率差一点就差一点吧 也就是个游戏么
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发表于 2013-3-11 16:31:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 cary2010haha 于 2013-3-11 16:34 编辑
002 发表于 2013-3-11 13:33
你还是没搞清楚导弹流的定位
你那所谓的"战术"其实就是利用Q无下炮台打肚子而已 这是最基础的东西 而且要 ...


你又搞笑了, AP中春花打Q速度永遠不如亥伯龙, 就算春花純用USC導彈都不過是平手。

然後什麼 1M=几个30KX8 是單純的數字遊戲,  這個情況:FIRESTORM在AP渣的地方在於一發秒不了船體, 而第一發爆炸的魚雷又會把範圍內的導彈清掉, 還說什麼 体积效率 呢, AOE掉自己的導彈絕對大浪費。<----你又怎幫F好好解釋呢?


還有單從DPS來說, 大黃蜂不比F差多少 (5000MS真太慢), 而安全系數 大黃蜂比F好太多。



我說你跟本不懂 I , 你UNMOD 雙X-T了沒, 我看論壇都沒多少個 UNMOD 雙X-T, I 的價值在於原版掛機。真要打M7M不好嗎?

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