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楼主: oror

[讨论] 一个新出的游戏叫StarDrive 应该算是太空帝国5的续作吧

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发表于 2013-3-11 18:45:49 | 显示全部楼层
框架确实不错。
还是喜欢太空帝国的科技树,业界良心的几千个科技(每级算一个)啊= =

点评

关于科技树,个人认为像太空帝国5那样设定科技树不是个办法,太空策略游戏难道就是的砸钱堆科技树?  发表于 2013-3-12 07:27
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发表于 2013-3-11 18:56:50 | 显示全部楼层
我也是巨喜欢NNNN多科技可以研究的游戏......
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发表于 2013-3-11 21:41:08 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2013-3-11 11:04
SD 我玩了一个周末, 感觉很不错, 虽然UI 上还需要改进但是整体框架很有潜力。

与其说是 SE5 的续作, 不 ...

确实,这游戏框架不错,但是感觉科技内容太少了,如果多些会是好游戏。
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发表于 2013-3-11 23:05:45 | 显示全部楼层
玩玩看, DW的弱项就是太空战, 地面站弄成格子战棋又有点不伦不类画蛇添足。
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发表于 2013-3-11 23:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 dadaodts 于 2013-3-11 23:20 编辑

能融合SE (武器方面 )和DW (能量 速度方面) 的飞船设计,以及DW的动态星系经济等等,就好了。 DW的制造业贸易,后勤补给等等做得很细呀,就是打仗有点瘸腿。
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发表于 2013-3-12 12:36:01 | 显示全部楼层
其實4x遊戲沒必要面面俱到,moo3就是一個失敗案例
即便設計組蛋疼的追求完美也可以開設選項來簡化灰船狗戰和經濟外交。適合更多的玩家。
個人現在很煩那種只能看不能擼的灰船狗戰,DW那種卡片也沒啥差異,純屬多餘。相比之下還是銀河文明2的狗戰快一些。
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发表于 2013-3-12 13:16:15 | 显示全部楼层
我很看好他的MOD
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发表于 2013-3-12 15:00:00 | 显示全部楼层
dadaodts 发表于 2013-3-11 23:09
能融合SE (武器方面 )和DW (能量 速度方面) 的飞船设计,以及DW的动态星系经济等等,就好了。 DW的制造业贸 ...

SD  的经济很简单, 基本就是 ENDLESS SPACE 那种档次
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发表于 2013-3-12 15:08:06 | 显示全部楼层
ofortuna 发表于 2013-3-12 12:36
其實4x遊戲沒必要面面俱到,moo3就是一個失敗案例
即便設計組蛋疼的追求完美也可以開設選項來簡化灰船狗戰 ...

SD 里 舰船设计和战斗是亮点, 做得相当细致。

设计部分船体分內壳外壳, 内部还要设计线路来给外部炮台和其他设施供电。 船只的炮台位置装甲板位置, 内部的反应堆, 弹药舱, 原料储藏室和 舰桥什么的都直接能反映到飞船的性能和战斗表现。

我有次就是设计的时候考虑不周全, 反应堆太靠近外壳, 结果战斗时被击穿装甲直接引爆反应堆, 半边船体报废……

========

战斗的舰队设置有多达16个方向的战斗倾向调节, 你可以把舰船行为设置成护卫舰, 突击舰, 远距离狙击舰等等, 也可以设置优先攻击重型目标轻型目标什么的。

当然你还可以自行控制船只, 像 远行星号 那样自己开火和移动。
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发表于 2013-3-12 15:37:47 | 显示全部楼层
ofortuna 发表于 2013-3-12 12:36
其實4x遊戲沒必要面面俱到,moo3就是一個失敗案例
即便設計組蛋疼的追求完美也可以開設選項來簡化灰船狗戰 ...

战斗方面SOTS系列做到了极致,把其他任何4X太空游戏都甩了18条街
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