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楼主: zijqe

[讨论] 这游戏很像自由枪骑兵类似的玩法吧

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发表于 2013-11-3 13:58:31 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-11-3 10:29
这个是确认的消息吗?那么第三人称的作用是什么呢?只是用来辅助飞行?不过也无所谓了,我开Retaliator也 ...

https://www.youtube.com/watch?v=yQiALKZ5KPw&t=10m24s

官網論壇上不喜歡FL飛行方法的勢力很強, 很可能沒有那種控制方式
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发表于 2013-11-3 14:56:07 | 显示全部楼层
Academus 发表于 2013-11-3 13:58
https://www.youtube.com/watch?v=yQiALKZ5KPw&t=10m24s

官網論壇上不喜歡FL飛行方法的勢力很強, 很可能 ...

哎,不喜欢可以不用嘛,为什么要强迫喜欢的人也不能用?这又不是选举二选一,完全可以兼容啊。由于不喜欢就不让别人用,这种暴力民主真恶心。强调自己权利的优先,排挤他人的权利,我最讨厌了。
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发表于 2013-11-3 16:38:25 | 显示全部楼层
主要就是CR強調的遊戲帶入感吧,第三人稱視角會強烈降低遊戲的帶入感體驗
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发表于 2013-11-3 17:25:41 | 显示全部楼层
现在论坛上的都是一些CU,当然他们的意见是值得一听的
不过,如果SC面向的不单单是那几万CU,目标是卖上几百万甚至几千万套的话,我想他们应该为将来的LU作出一定程度的妥协。
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发表于 2013-11-4 09:54:04 | 显示全部楼层
这不光是带入感的问题。第三人称模式会不可避免的带来平衡问题:第三人称模式由于没有飞船的框架阻挡,视野会比第一人称广许多。这给喜欢使用第一人称的玩家带来不平衡点。
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发表于 2013-11-5 01:06:47 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2013-11-3 14:56
哎,不喜欢可以不用嘛,为什么要强迫喜欢的人也不能用?这又不是选举二选一,完全可以兼容啊。由于不喜欢 ...

玩单机没问题,爱玩第3就玩,不爱的就玩第一。但是到了官服,就要少数服从多数。

看看官网的宣传如,SC的卖点之一就是真实,怎么真实,就是要让你感觉身临其境。而第1人称是体现真实的必要条件


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发表于 2013-11-5 08:52:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Academus 于 2013-11-12 14:59 编辑
hius 发表于 2013-11-4 09:54
这不光是带入感的问题。第三人称模式会不可避免的带来平衡问题:第三人称模式由于没有飞船的框架阻挡,视野 ...


这种为了所谓的平衡而要求牺牲游戏性的行为,说实话,只能称之为脑残,人类最愚蠢的行为之一就是自我阉割,话题远了。一个游戏,其根本是为了让更多的人从中获得娱乐,注意,是更多。为了一部分人而牺牲另一部分人,如果不是根本性冲突(游戏性质)而只是UI之争,那真是很无语。况且未来空战发展方向就是全向视界,第三视角是为了弥补面对显示器的妥协,是为了没有利用上平衡器官来通过视觉来感知姿态的不得已选择。所以第三视角更有代入感,简单的用所谓平衡来说这个是不公平的。自己比较下,你是在座舱里看50%的有效视界好,还是第三视角看到飞行器交战和机动的感受好?

SC是个模拟游戏,根本还是游戏,不是空军用来训练的模拟器,就是空军模拟器,人家也是用整个房间搭建的全向投影。



EDIT: 屏蔽刺激性發言 by Academus
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发表于 2013-11-5 11:38:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Academus 于 2013-11-12 14:59 编辑
bbgun 发表于 2013-11-5 08:52
这种为了所谓的平衡而要求牺牲游戏性的行为,说实话,只能称之为脑残,人类最愚蠢的行为之一就是自我阉割 ...


太空模拟中视野是胜利不可缺少的一部分。第三人称比第一人称多出来的视野可不仅是10FOV的问题。另外,小型战斗机还好说,星座甚至伊德里斯这样的大型飞船,如果用第三人称就必须要将镜头拉远从而把整个飞船放在屏幕里,这样一来视野就更广了,不光两侧,就连后部也能看见,这在追尾的时候对对方就很不公平。

再一个,星际公民是Wing Commander的精神续作,主要视角肯定是第一人称。FL只能算是小众,毕竟CR只开发了一半。



EDIT: 屏蔽刺激性發言 by Academus
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发表于 2013-11-5 12:13:02 | 显示全部楼层
hius 发表于 2013-11-5 11:38
太空模拟中视野是胜利不可缺少的一部分。第三人称比第一人称多出来的视野可不仅是10FOV的问题。另外,小 ...

我最近在玩战争雷霆,那个就是支持第一和第三人称飞行的游戏,其中有街机和历史模式,分别对应第三和第一人称,当然第三人称也可以转换成第一人称,玩街机的人能有历史模式的100倍。这就说明对大部分玩家来说更接受第三人称,尤其是在突出狗斗飞行的部分。我认为人为的规定只能使用其中一个都是一种教条,我就是经常在2种模式之间切换,3视角用来狗斗,1视角用来抓住机会尾追射击,并不冲突,3视角能看到全机的狗斗过程,本身就是一种享受,1视角你只能看到驾驶舱,有意思吗?
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发表于 2013-11-5 17:21:55 | 显示全部楼层
我覺得這個讓Dog Fight之後的回饋來決定吧,

舉一些射擊遊戲的例子,在一般槍戰的時後強迫玩家使用第一人稱,而且武器其實常常會擋住一部分視線。在使用載具或是特殊武器(比如蓋特機槍)時,就會切換到第三人稱視角,可是玩家不可調整距離遠近。

如果一種方式會造成極端不平衡的時後、就會導致大部分的玩家為了優勢採取對自己有利的方式。可是當這個方式會嚴重破壞帶入感跟體驗的時後,你覺得這個遊戲會不會背離原來的初衷??

一點意見參考看看。
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